1、代里人族基地可以携带农民,所以人族飞主基地时可以拉上五个农民一起飞,落地后配合召唤矿螺,一下便可使分矿进入良性运作。
2、合理分配兵种 人族有多种兵种,每种兵种都有自己的优势和劣势。您需要根据对手的阵容和自己的需求来合理分配兵种。
3、人族1-第一次出击:摧毁帝国的指挥中心;杜兰必须存活。经济科技都要抓,制空权和运输机是关键,隐形飞机和瓦格雷有时候会起到奇效。空投是改变战局的利器。
前置兵营rush(vZ vP vT)人族的建筑可以随处造,这使得人族可以前置兵营速出枪兵进行压制。配合地堡rush效果好。
科技树规划 人族需要升级科技来提升兵种属性和生产效率,因此您需要合理规划科技树。例如,如果您想要生产更强大的空军单位,您需要升级空军科技;如果您想要提升士兵的攻击力和生命值,您需要升级攻防科技。
人族在对抗虫族时候,更多的会选择以陆战队员和劫掠者为主的“生化”战术,也许这样的战术在他们看来较为简单上手,但是负面影响也是显然易见的,对抗异虫以爆虫和跳虫的组合时会显得力不从心。
单bb死神开。这个是人族比较常见的开局,以1个兵营为支撑,迅速出1死神侦查加骚扰,根据对方的战术自己或强化防御或开二基地。
TvZ:对于这个我认为有时可以速出2个收割者去打断一下对方的节奏,对于蟑螂流的虫族人族要多出掠夺者,对于飞龙多的情况下多出枪兵,别忘了给枪兵升级护盾。
人族t:tvz:第8农民造房子,11农民造兵营,13农民造第2兵营,15农民房子。然后造气矿和研究院(ba)。
典型的有飞建筑到另一个地方(比如将基础飞到分矿或变形),或是在一场进攻中施压/保底。以上三个要素(单位组成,所需建筑,建造意图)合在一起便能创造出一个完整的建造顺序。
一般有8农民出房子和9农民出房子,如果打Zery最好是先出2兵营再出气矿,如果攀科技也可以一兵营出BR再气矿,如果是对Protoss.最好是9农民先一个房子,然后气矿兵营一起放,然后出VT,二基地。
开局一(不提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够200的时候造bs,补人口到11/17的时候停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵)。
星际争霸1三个种族教程,要战术,阵型,编队,初期,中期,后期,兵种介绍,科技,建筑 好的加分,可以不介绍的太详细,写满篇,就基本介绍就行了。... 好的加分,可以不介绍的太详细,写满篇,就基本介绍就行了。
个雷和2个枪兵,等运输机好了,正好是1个雷,6个枪兵,装满出发。
1、开局种类很多。死神开,蓝火、双倍火车开,双BB开,单BB开,裸双,3BB兴奋剂,掠夺恶狼一波,1+1+1开。
2、一般就是人族8个晶矿16个SCV采集,2个高能瓦斯用6个农民,这样采集的效率最大化。不会的话你可以和电脑玩单机遭遇战,选困难、极难、疯狂的级别,看电脑是怎么起步的。
3、人族开局其实很简单,第一步:出生点,1指挥中心+6SCV(农民)速度采矿+行星要塞生产SCV PS:SCV生产不要停,不要多,队列最多2个。