火×雷超载,火元素伤害,剧变反应。火×风扩散,火元素伤害,剧变反应。火×草燃烧,火元素伤害,剧变反应。火×岩结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应。2.水元素 水×火蒸发,2.0,增幅反应。水×冰冻结,无伤害,冻。
水+冰=冻结,控制效果,冻结状态受到大剑攻击会碎冰造成额外伤害。水+雷=感电,感电反应,处于感电状态的单位会持续受到雷元素伤害,且周围的被挂上水元素的(潮湿)单位也会同时受到伤害。火+雷=超载,范围爆炸,火属性伤害。
超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。感电:水+雷,反应时对敌人造成。
《原神》反应伤害机制如下:火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。冰:冰+火。
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项。游戏设定,原神的元素反应表是雷加水等于感电反应,雷加火等于超载反应,雷加冰等于超导反应,水加冰等于冻结反应,所以是不加。
元素反应火雷超载:由火元素攻击雷附着或由雷元素攻击火附着形成的爆炸伤害(聚变反应)。元素反应风——火水雷冰扩散:由风元素攻击火、水、冰、雷附着时产生的扩散反应。元素反应岩——火水雷冰结晶:由岩元素。
原神手游中,雷元素的反应效果一共有三种,分别是雷元素+火元素产生的超载反应,可以引发爆炸造成火元素爆炸范围伤害;雷元素+水元素产生的感电反应,可以持续造成雷元素伤害;雷元素+冰元素产生的超导反应,可以造成冰元素范围伤害,
《原神》反应伤害机制如下:火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。冰:冰+火。
原神元素反应种类有哪些:扩散:风+水/火/雷/冰,造成对应属性低aoe伤害。晶化:土+水/火/雷/冰,掉落对应属性结晶,拾取后获得对应属性护盾,属性护盾对同属性伤害吸收倍率有加成。感电:水+雷,感电状态持续。
把雷神放进胡桃队,敌人身上水雷共存时,看打上去的元素量,超载优先反应,反应完了还有火就再触发蒸发,如果没火被雷消耗完了就只有超载了。第一段平a命中的话,重击基本上不会抢蒸发。先附着雷元素再用水元素触发:少量。