唐门我觉得还是杀手吧,之后有加洞察的,可是打玩家好难,我不会PVP,打怪的话要镖旗;我也喜欢捕快,打野外增加伤害,神捕还可以点加防御的,不过我脸黑总也不出守卫和金谱,果断换身份跟别的捕快混了;猎人我是真心不。
第一身份可以选杀手,因为可以加洞察!到60第二身份建议是捕快(加力道)。
太白:副本:纯输出职业,较往测有较大提升,低于唐门移花。论剑:说太白强一般会被喷,但是目前版本太白确实挺强的,无痕用好先手能力强,爆发全职业最高,可以跨5000功力两套杀人的职业,操作难度比其他职业略高。
男江湖身份选择:杀手,捕快,游侠 首选杀手,唐门的单挑能力是很强的,在暗杀完全是有主动权的,瞬间就能一套带走目标,所以首选杀手。其次捕快,是为了增进一下中期的收益以及堆功力!最后选择游侠,可以让自己生产一个接近。
身份方面,可以以杀手为主,其他职业根据自己的个人需求来搭配,除了游侠意外,猎户对于PVP唐门也是非常友好的一个身份,增加力道和韧性,提高唐门在论剑中的生存能力。心法方面,推荐洞察,杀菩提,根骨,悲回风。洞察不论是PVE。
副本方面唐门作为远程职业输出环境非常好,操作也非常简单。PVP:论剑中自带有2个解控技能,没有特别被克制的职业,比较万金油。团战中是一个移动的炮台,基本哪边唐门哪边就赢了。对于氪金方面的要求并不是很高,适合微氪的。
两种方案供选择:会心率低于40%时,洞察>力道>气劲>根骨>身法。会心率高于40%以后,洞察>气劲>力道>根骨>身法。唐门定位为偏外攻型高输出门派,想拥有爆炸输出那么命中、会心、外攻缺一不可,那么洞察作为第一主属性无。
神威是游戏内的坦克角色,在话本玩法中是不可或缺的,根据体验服实测神威的承受伤害能力是其他角色的好几倍。而在pvp战斗中由于自带锁定类型的途径技能,对战脆皮角色也很容易,但比唐门更容易被放风筝。天香 优点:治疗。
核白:力道气劲。肉白:力道根骨。基础连招:(1)PVP:苍龙出水→破穴指诀→回风落雁→飞檐溅雪 一飞燕逐月今飞燕决。(2)PVE:回风落雁→飞檐溅雪 →重击一回风落雁→飞燕逐月。(3)格挡反击:八荒·凝。
气劲属性,可以增加唐门的暗伤和攻击。力道属性,就可以增加会心率和攻击力。小编个人建议前期玩家在战力比较少的时候可以选择力道,可以加会心。但是最好玩家还是均衡一点,两个都堆,毕竟这两个都可以增加玩家。