当然是猎人。装备好,别人手法好也等你收拾的。这游戏我以前玩过,在区内排名2000多,基本是高度迷恋,现在没空玩了,不过我还有很多朋友在玩。
WLK中,职业多样化,加上双天赋,副本选择余地更大。
术士。地球时代的BUG;火星前期的CC流,中后期的毁灭杀戮,恶魔纵横;WLK中的痛苦流复苏。这些无疑是表明了这个职业,从开始到现在都是强大的。可玩性就不用说了。你可以选择“磨”,也可以选择“秒”。
战士:可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑。德鲁伊:可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤。
第一个上100级的是小德,因为现在的装备属性可以根据职业天赋转换,玩小德就够了,准备第二个号练骑士上去,现在才94级,没时间玩。你看你最喜欢什么职业就选什么职业吧,我玩游戏主要是想体验下各个职业的最终天赋。
1、就拿AS来说一个恶魔SS完全可以杀女人 开塔 还可以一个人守后方的墓地~痛苦就适合人堆后面上DOT。PVE 恶魔SS没什么建树 而痛苦SS 高端的可以打出4700+的DPS 至于手法 网上有。 但是高端输出还是毁灭。
2、毁灭术输出操作不比痛苦简单,但是由于4T13的属性对毁灭来说是在很好使(对其它系则有点尴尬),所以通常有了4T13术士都会弄一个毁灭天赋。
3、恶魔ss的特点:灵活,机动性强,aoe给力,娱乐性比较强,对新手来说相对来说更适合pvp;痛苦ss的特点:稳定的dot输出,在pve里高伤害,总的来说痛苦ss就是无限上dot,然后抽鞭子,娱乐性来说不如恶魔,只是单纯的dps。
4、精英SOLO:恶魔=痛苦,说等于是因为痛苦系的疲劳诅咒和回血,而且恶魔系没有回血能力。可能恶魔是略强的,但是开着魔甲的痛苦术很强...我试着痛苦天赋这样蛋疼的刷掉了MC门口的2门神,而恶魔带EVA随便扔个暗蛋就OT了。
出融火转烧尽,当怪血35%以下,就无脑灵魂火全部保持献祭,腐蚀术,诅咒和暗影箭的buff。痛苦是3系中输出最繁琐的:起手分流,2个暗影箭,鬼影,腐蚀术,痛苦无常和痛苦诅咒。手法,开局1级生命分流触发雕文效果。
痛苦的手法是,起手两个暗影箭,鬼影缠身,腐蚀术,痛苦诅咒,痛苦无常,DOT空隙中间补分流,这里起手的暗影箭要用低级的,为了尽快开始输出循环并且触发BUFF,后面的暗影箭就可以使用最高等级的了。
个人的输出循环是 起手痛苦动荡+腐蚀术, 然后接噬魂术接痛苦诅咒。我的思路是先把最强大的DOT丢上去,但是先丢腐蚀再丢痛苦动荡不如先痛苦后腐蚀,公CD大家懂的,而且我感觉这样顺手。
在35时代SS输出恶魔天赋变得强势了一些 blz在3大大地buff了地狱犬的伤害,在实战中地狱犬的输出不逊色于末日守卫的伤害。极速凋零雕纹的加入让腐蚀术享受加速的收益大大增强 但是。。痛苦系是术士最繁琐的输出循环。
1、VS 5,那么我建议楼主选择毁灭术士。纯DPS,伤害高,有治疗,不用担心生存问题...2,如果选择恶魔术士,最好是所有装备都用S2以上的装备,主加耐力,然后法伤,其次急速。
2、恶魔术士是现在主流的输出天赋。痛苦术士通常用来打竞技场(就是PK,2V2,3V3,5V5)。毁灭术士就是1V1和下战场(10V10,40V40)的时候用的。但是毁灭术士下副本输出很低,同时操作又难。希望有所帮助,望采纳。
3、恶魔术士:PK王者,任何职业见到恶魔术士都会选择逃遁。恶魔术士的强大在于1+12。
4、毁灭术士 借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。
5、痛苦。术士练级用恶魔,然后痛苦,WLK是巫妖王之怒(WrathoftheLichKing)的简称,既“魔兽世界”第二个资料片“魔兽世界:巫妖王之怒”,此资料片于2007年8月在Blizzcon中正式公布。