1、首先对于魔道学者而言,魔法攻击力比智力属性更为重要,因为计算魔法攻击力的伤害比例更高。刷图属性优先级:魔法攻击力智力全属性强化魔法暴击魔法爆伤攻击/施法速度移动速度体力精神。
2、机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能 杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列 邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。
3、一般都是加智力和施放速度啊,PK也家移动速度。魔道现在都是皮甲多一些了,不加防低,魔道又不精通。穿55传承,远古或风都可以啊。
1、魔道学者属于法术系职业,最重要的两个属性就是智力和魔法攻击,该选择哪一个堆呢?下面带来DNF手游魔道学者属性介绍,希望对小伙伴们有所帮助。
2、首先堆智力,其次考虑魔攻。刷图肯定需要装置,装置伤害与智力挂钩。魔攻影响的是小招,星星弹与改星,还有半固伤半百分比技能,如大拍子。所以,先堆高智力,再高强武器堆魔攻吧。
3、堆独立。魔道几乎所有技能都是纯固伤,有个别技能附有微弱的百分比。包括猛毒粉寒冰粉都是固伤。固伤收独立与智力影响,不受魔攻影响。虽说堆独立,但也不要堆得过多,独立越高,提升的比率越小。
4、魔道除了斗篷,两个星弹,两个拍子和两个旋转扫把与魔攻有关外其他全部技能都与智力有关,最好是防具首饰堆智力或者独立攻击力,武器高强。
5、其实这个问题比较简单,魔道所需要的就是全属性,不过也有所偏向的,毕竟3张12卡不能乱附魔。比较普遍的是主堆暗强其他属性辅助,还有主堆火强其他属性辅助。
1、死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。
2、一般都是加智力和施放速度啊,PK也家移动速度。魔道现在都是皮甲多一些了,不加防低,魔道又不精通。穿55传承,远古或风都可以啊。
3、头部释放、帽子释放、脸部攻速、胸部攻速、腰带回避、鞋子移动、皮肤减少物理伤害(魔道物理防御太低...)裤子加HP、上衣建议加毒粉、攻击很好、加大技能不值得、大技能的伤害、只要智力上去、伤害也就上去了。
4、下衣:刷图加MP上限,PK加HP上限。胸部:同上。其实加硬直也是可以的。腰部:回避率,加异常状态也是OK的。皮肤:都可以。刷图建议加魔法防御比较好,因为后期的BOSS几乎都是魔法攻击。
5、DNF魔道学者PK时装属性:稀有装扮套装效果:力量+18 、智力+18 、体力+18 、精神力+18。
1、火强是绝对没错的,不仅曾加伤害。而且火属性攻击还间接增加出血率,。
2、光属性强化12。在dnf游戏的60版本中光属性强化12性价最高,光属性强化12是武器强化的拐点,也是性价比最高的选择。DNF是由韩国网络游戏公司NEOPLE开发的动作角色扮演ARPG格斗网游。2008年6月19日在中国由腾讯代理公测。
3、双属强。根据游戏官网查询显示,dnf60版本元素走双属强。元素增伤被动亏,就连觉醒套都不带。
4、dnf60版本武神光火强好。火强实惠,光强的太贵基本上拍卖场看到的光强卡片都是红色的,火强,暗属性攻击光属性攻击神马的,不要以为好看点什么的,其实还是火属性最暴力。
5、并且跟怪物的属性抗性有关。攻击同属性的怪物属性伤害几乎可以说是没有。如果楼主一定要走属性强化。建议走光强或者冰强,DNF里面就这两种属性的怪比较少。而且火和暗的怪比较多。火抗高的怪更多。
6、推荐走属强,我的就是弄的火强。【比力量省钱】如果是平民,可以两个都走,比单弄一个省钱不说,还NB。
斗士斗士是以力量为主要属性的职业,其CP武器属性多数是物理攻击力和力量,例如斧头、锤子等武器。同时,也有一部分武器可以增加斗士的技能伤害,增强技能效果。
枪手:枪手是一个远程物理输出职业。他们擅长使用各种枪械来攻击敌人。对于枪手来说,他们需要的是皮甲。因为皮甲会提供更多的物理攻击力,并且也会提高火器的容错率,这对于枪手来说是非常必要的。
智力虽然阿修罗不是一个魔法职业,但智力仍然是他的一项重要属性。智力可以增加阿修罗的魔法攻击力和魔法减免。因此,阿修罗应该尽可能地增加智力属性。物理攻击力物理攻击力是阿修罗的另一个重要属性。
首先,我们需要知道的是,剑魂是一个近战物理输出职业,所以在属性上需要注重力量、敏捷和物理攻击力等方面的提升。
一般来说,DNF中职业的基础抗性分为三类:高、中、低。首先,高抗性职业包括战斗法师、武器大师、漫游枪手、机械师等。这些职业初始的物理和魔法抗性都比较高,可以更好地应对攻击。
1、属性强化超过70收益递减,如果你的属性强化低于30建议堆属性强化,如果五十左右建议堆独立,独立最好不要低于1000否则影响输出。
2、道是固伤职业,可以考虑附独立攻击,但比较贵。属性强化当然也行,但是首饰就三件,你加点不可能像鬼泣一样只修暗吧?属性强化堆得不高效果也不佳。反正要是钱充裕可以考虑独立攻击,想节约点就打+8或+9的属性强化卡。
3、个人觉得还是堆独立攻击力比较好,原因有以下几种。