战斗姿态:冲锋,断金,撕裂,致死,压制。雷霆,挫志怒吼(怒气多的话英勇打击)防御姿态:冲锋,盾牌猛击,毁灭打击,盾牌格挡,复仇,盾牌反射。(怒气多的话英勇打击)狂暴姿态:拦截,断金,旋风斩,拳击。
防御姿态 防御姿态 立即 1秒冷却时间防御型的作战姿态。受到的伤害降低10%,对敌人造成的伤害也降低5%,同时提高你所造成的威胁值。 战斗姿态 立即 1秒冷却时间攻守兼备的作战姿态,可使你攻击的护甲穿透力提高10%。
战斗姿态在多平砍时用,狂暴姿态在会持续受到伤害的战斗中用,防御就在面临大量伤害的时候配合其他减伤技能使用。
狂暴姿态是在即将受到大量伤害的时候再用,看好,是即将,提前开。受伤之后立即切回战斗姿态 防御姿态是受到极高的伤害的时候,切防御降低伤害,不受伤的赶紧切回战斗。
简单点说就是,你打一只怪就用战斗姿态,打一群怪就用防御姿态。
战斗姿态是攻击产生怒气,狂暴姿态是攻击和受到伤害产生怒气。但是,对于一个BOSS来说,战斗姿态的攻击产生的怒气要大于狂暴姿态攻击产生的怒气。对于群体来讲狂暴姿态要好一些。
战斗姿态:冲锋,断金,撕裂,致死,压制。雷霆,挫志怒吼(怒气多的话英勇打击)防御姿态:冲锋,盾牌猛击,毁灭打击,盾牌格挡,复仇,盾牌反射。(怒气多的话英勇打击)狂暴姿态:拦截,断金,旋风斩,拳击。
目前就三种姿态 战斗姿态出生就带 防御姿态好像是20级时学的吧,有点忘了。
个啊。现在改版不用做任务了,直接可以学。出来是武器,防御,狂暴。
从0开始战斗姿态和狂暴姿态发生很大的改变。战斗姿态是攻击产生怒气,狂暴姿态是攻击和受到伤害产生怒气。但是,对于一个BOSS来说,战斗姿态的攻击产生的怒气要大于狂暴姿态攻击产生的怒气。对于群体来讲狂暴姿态要好一些。
战斗姿态是属于攻防兼备的姿态。有一定攻击力。防御姿态一般是重守,保命的姿态,最小化地承受伤害。你现在应该学了吧。
狂暴姿态是在即将受到大量伤害的时候再用,看好,是即将,提前开。受伤之后立即切回战斗姿态 防御姿态是受到极高的伤害的时候,切防御降低伤害,不受伤的赶紧切回战斗。
1、战斗姿态冲锋~~,然后用狂暴姿态打,如果你是武器天赋,那出现闪避就切回战斗姿态压制,再切回来,要是狂暴天赋就一直用狂暴姿态打。
2、战斗姿态:冲锋,断金,撕裂,致死,压制。雷霆,挫志怒吼(怒气多的话英勇打击)防御姿态:冲锋,盾牌猛击,毁灭打击,盾牌格挡,复仇,盾牌反射。(怒气多的话英勇打击)狂暴姿态:拦截,断金,旋风斩,拳击。
3、狂暴打怪比较快,但是消耗粮食比较多,而且你最后还不能斩杀。因为不然下个怪没法拦截了。我是又冲锋就用冲锋,没冲锋就用拦截,轮流用。这样比较正常一些。
4、防御姿态在当T的时候,或者BOSS要放高攻击技能的时候用。战斗姿态在输出的时候用,基本都是不会被攻击的战斗,比如前面有T拉怪,不会受到伤害的时候。狂暴姿态也是输出的时候,区别是,基本都是在单挑怪物,或者说怪会AOE的技能的时候用的。
5、也可以切狂暴姿态。一切为的是能够产生更多的怒气。这里提下防御姿态,这个神一般的姿态,减少15%伤害,没三秒产生1怒气,仇恨增加5倍。这个姿态当然是坦克姿态。