1、体木是当前木系比较主流的一种加点方式,全体或者3体1敏加点,相性先木后水金,比较建议全体加点。全体加点的木系,在木相性的支撑下,拥有非常高的血量,60级超2W血量那是非常轻松的。水相性加防御,金相性加金抗,相性起来后,体木就是一个打不死的小强,过任务什么不要太轻松。
2、木系辅助技能是加血,障碍是毒。1体木:全体,三体一敏,相性:先木后水再金。伤害低、血高、防御高。适合做医生。2法木:三灵一敏,两灵两敏。相性先木后金再火或者水。建议加三灵一敏,有伤害又有速度。3力木:三力一敏,全力。
3、法木加点1:全灵加点相性先木后金水这种加点输出非常高,不过没有了木系的高血量的优点。前期可能没有什么影响,但是后期玩家就需要注意生存能力了,可能容易被秒。法木加点2:3灵1体或者2灵2体任意相性先木后金水这种加点比较流行,小编也推荐这种加点。
1、法木一般是3灵1体或者2灵2体加点,相性先金后木水。和力木一样,法木同样不建议全灵,理由和力木一样,同时有的玩家会选择3灵1敏加点,强烈不建议的。
2、法木加点1:全灵加点相性先木后金水这种加点输出非常高,不过没有了木系的高血量的优点。前期可能没有什么影响,但是后期玩家就需要注意生存能力了,可能容易被秒。
3、灵1体或者2灵2体任意,相性先木后金水这种加点是当前法木比较流行的加点,同时也是小编比较推荐的。
4、法木一般是3灵1体或者2灵2体加点,相性先金后木水。
5、相性选择先木后水。体木障碍技能法力消耗颇高,又是敏体加点,所以一般先加木相性,保证自己法力值能够施放两次障碍技能。
体木 - 全面已经说了,体木是最正宗的练法。理由如下,全体木的血好比万年长,即使巨蜥倒下了,可爱的木还悠然屹立,我还有一口气,还有一口气。想打死我,下辈子吧。血长的好处就是不容易死(真是废话-_-||),从而可以充分发挥木的辅助技能 - 心心加血。
三法一敏,无论练什么速度要搞上去除非你是道王。相性先木后金再水或火。抗性要抗金、土、水。应该就这么多啦!祝游戏愉快、多爆金装。
如果玩法木的话 就应该3灵1敏,因为这样你秒起来 别人会更注意你的攻击。如果是2灵2敏的话效果不大。要是玩法木的话 应该带力的宝宝会好点,因为这样人物和宝宝都有互相照顾的效果。有条件的话可以带神兽 呵呵。希望对你有帮助。
配点法:2体2灵,或金相打满前3灵1体,后面全部加2灵2体 相性点:先金后木,最后加水(让法金比较头疼的狠角色)装备选择:高灵高敏装,同样需要配备JP跑鞋。
如果你选择2灵2体,生存能力自然更强,但是相应的输出就更低了,这种加点其实是有点偏向于体木了,具体如何选择,就看玩家自己的喜好了。
学金法技能。或者水法技能。尤其是火系PK或者杀证道的时候。
选元婴,元婴加防,飞生后拜水山,因为你水相形多秒的时候会多一点,你是木水拉防你可以把防御毒掉了。
【盘根错节】: 对多个目标造成木系伤害。【鹤顶红粉】: 对多个目标处于中毒状态,非死即伤。【水涨船高】: 为已方多个目标恢复气血。木系技能加点 医疗路线:全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。
全敏木飞升血婴选敏木飞升元婴或者血婴都可。全敏木飞升选元婴是入仙会增加防御,选血婴入魔会增加伤害。一般除了练全体的和全敏的会选择入仙,其他的大部分选择入魔。
1、问道手游法木用秒。根据查询相关资料得知,《问道》手游里,法木是秒来维系的,虽然说是辅助技能,但木全靠这个技能混,秒的少装备好,秒的能比金多。
2、灵保证两次法术攻击或两次毒加一次心。速度慢在打怪时不等出手怪全死了,省蓝。速度慢加心才起到作用啊。加金相是抗金系法术的。在打怪CY中遇到不能秒的怪可以用毒。(前提要有一定的道行)BB的用常提升了。可以给自己或别人加血加蓝加罩加如意。因为自己的血跟蓝都够用。
3、等到有资本了就可以弄好装备了,过渡装中,武器主要属性是“忽视抗异常”,衣服帽子鞋子以“全属性”为最佳,其次为“体质”,体木有生存,道高可以毒(输出),是平民绝佳之选,宝宝可以带强1的全灵大海龟或者强1的全力云兽,再带个全体云兽,保证速度比人快一点即可。