1、二:武当路线太多,不统一,导致不同性质的走法各有千秋,也是门派争论的核心。血武当,灵武当,身法武当,盾武当。四种成长方式,哪种都有其优势,但不一定适用于现在的版本,或者你想达到的目标效果。身法一项成长上的劣势。攻击控制的绵绵状态,血成长的劣势,灵成长的优势。
2、你的攻击是靠装备和宝石等等决定的,总之灵气多,内功就高。。为啥命中低。。因为你的身法成长低。。试想,一个攻击高,命中也高的职业,还让不让人活了。。不过还好你没问:为什么血低。。要不然,别的门派都不用活了。。我想,天龙就全民武当了。。
3、很正常,装备上多加灵气和内攻,自然就上来了。另外武当可以给自己加犀牛状态的 可以提高内攻;50级,内攻3000,的确太低了点,尤其是对于武当来说。
4、身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。
5、尽可能强化腰带。武当身法成长较低,但仔细观闪避点数,发现身法在其中起到的作用并非十分明显。拿1500点身法来说,1万闪避但中仅仅有不到40%来源于身法。由于防具中的闪避是以相同的数值给与每个门派,因此防具中一定要带闪避,并且尽可能强化龙纹和腰带,可最大程度上缩小与身法门派的差距。
1、这个问题很难同等装备宝石情况下也要看对战操作。天山基本上是极限属性+身法流,少林基本都是堆血狂魔,一个高攻击,一个高防御。
2、少林寺 少林寺是天龙八部3中最具代表性的门派之一,以武功高强和擅长拳掌为特色。少林寺的武功主要分为外家和内家两大流派。外家武功注重力道和身法的发挥,内家武功则注重内功修炼和心法运用。少林寺的特色在于其强大的攻击力和防御能力,尤其是在团队战斗中表现出色。
3、单属性打人疼,明教攻击高,但命中低,天山平推不错,会心命中都不低!暴击比较多。少林就是平推门派没什么技能,所以平推也不低。但少林缺陷是腿短,不推荐玩!暴力输出门派一个天山,一个唐门,都是高爆发,想副本输出就玩这两个。
4、峨眉派则注重治疗和辅助。玩家在选择门派时可以根据自己的游戏风格和喜好来进行选择。无论选择哪个门派,只要不断修炼和提升自己的武功,相信都能在游戏中取得辉煌的战绩!所以,天龙八部3中哪个门派厉害,其实取决于玩家自身的操作和发挥。
天龙八部武当的主属性是玄和冰,门派特点是内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果华丽;其他门派属性如下:明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡。
冰是比玄高,但是打冰抗100%比打玄抗的多,如果楼主不PK,只刷FB,可以玩冰WD。加点全4推荐全身法,也许就是增加的那点命中,让你2套技能全命中。此外,WD血成长非常低,如果楼主不是一定非要wd,推荐选其他门派。
冰属性。《天龙八部》中武当门派是冰火玄三修,其中冰属性系数25,玄属性系数1,火属性系数2,所以冰属性最高。《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行。
武当打石头,主属性为玄,不过大家都知道的,武当玄属性成长比冰属性低,因此有不少玩家放弃了玄攻玩冰武当,90进阶出来了,能进阶天马,增加的玄攻伤害是相当可观的。
天龙八部火武当和玄武的伤害有差距。火武当和冰武当的伤害有差距,主属性数值乘以0.05,天龙八部武当门派的冰属性系数为25,火属性系数为2,两者之间的系数差距是0.05,伤害相差主属性数值的5%。
属性*属性系数*5(打怪是打人的5倍)(已经无视怪的抗了)。问题出在属性系数上面,有人说武当的玄是5 冰是2。不错很多玩家做过测试,得出的结论是玄比冰属性系数低。
武当主属性是玄、冰两者加成相同。火攻击增加能产生一定效果,但是较冰、玄效果差距相当大(不信你可以吃个火龙刺试试,也能加伤害,但是效果很差)。所以可以玩冰玄武当,但是减抗还是选择单一的比较好。