《DNF》魔道学者三觉技能加点推荐 加点主要思路:主要输出装置满,脱手装置尽量满,其他装置/功能性技能使用剩余SP和TP根据个人喜好选择点1或点满。
dnf手游魔道学者技能加点推荐如下:远古魔法书、改良魔法星弹、魔法秀、舒露露、幸运棒棒糖、反重力装置、魔法禁锢、爆炎加热炉、引爆实验、魔道助手、贤者之石这些技能都可以加满,其他技能可根据个人的定位选择性加点。
魔战上衣-12?(或者魔战腰带下装-10?) 先锋9 51减CD称号 E2加持的残忍之弑扫把魔道学者-18冷却CD 速成电塔工装备:狂风发电机 先锋9 E2散件减CD上下装或者单。双气息E3-CD散件 做这些都是为了减少电塔的冷却时间。
先锋3加闪耀3。dnf60版本魔道学者加点以小技能改星持续输出为主,其余技能输出为辅,合理搭配的先锋3加闪耀3,速度非常快。
元素类全部不加,加了很划不来(个人感觉)。召唤类有的人喜欢招赫德尔,可以推荐加5(因为加5的话,小朋友的攻击就变成了散弹,对打断敌人的招数是有一定的作用的)如果只加1的话,其实也可以,就是没那么好用。战斗类天击 推荐满出强制(5出强制也可以) 为了就是浮空。
魔道酸雨云,等级:5(出跑车前置,最少加1,控场技能)旋转扫把,等级:5(我是选择+5前置,毕竟这招在PK的时候 全中的时候很少,刷图的时候加满,把怪引到一起群杀很爽,而且和武器攻击挂钩的)冰霜钻孔车,等级:1(打不过的时候猥琐一下。。
魔道+点:天击别点,天击没什么用,连招的话直接连就可以连了。
此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能 暗光火三修,加点方式如下。
这是60级的加点 先点什么技能自己考虑 魔法星弹+5出弹跳魔法飞弹就好。
反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。
魔法双爆,满,还要穿魔爆布套,一切装备为了魔爆。一切为了输出。点没了,大技能一个都没加上,也是没办法的事。第五章,大技能相对差了。小车时间短,不无敌,反重力慢的要死,我一身布甲,释放速度都常被人打回来。
建议5或10。斗篷虽然PK时自身是霸体,但抓取范围、失明概率都增加了。满斗篷一抓一个失明,而且范围很大。如果能控制好的话,修暗反重力满,要不就1吧。建议堆远古记忆,效果很好。还是那句话,具体加点看自己喜好。别人的终究只是建议,是别人的。自己弄的加点,才是适合自己的。
魔法暴击满,剩下的SP点就点魔法背击。魔法秀4点,元素点燃满。
版本刷图的话必点光系,因为这一系有星星弹,高速星星弹,电塔以及EX旋转,根本就是刷图必备的看家本领。
个人喜好加点,勿喷!人家从来不单刷的,妹纸的好处就是,永远都会有人带~单刷的话,还是有点累的,本来魔道刷图就不是最强的。
俩个星星弹就甩空了,加的智力有限,所以要把元素点燃和远古记忆点满。变异星星弹起高,小星星弹我觉的很2,一个魔道不甩无色会被鄙视的。我以前四修,开70级耗魔很严重,但这样加点了,发现魔确实省了好多。
冰霜钻孔车,等级:13 魔道70版本。