1、不是真的不行了 是绝对的不行了 FQ NQ都是NB人物 就是CJ垃圾了。70我的CJ S4 2套毕业 80我干脆转成FQ FB NQJJC了。
2、CJ就是一个蛋疼的职业,绝对吃装备,台服里一般要求配置高的25人团队里 基本就带一个CJ骑,但是装备好了也是NB的,DK。。前期NB 后期半NB,抗NB的BOSS,永远是防战和防骑,强调下,是NB的BOSS。其他BOSS的情况DK也可。回归玩家飘过。可以喷我。
3、惩戒骑练级不费劲,有输出有治疗。一般怪都能独立击杀。当然,练级最快是组队刷本,当T或治疗都行。
4、和SS打?SS玩死你 CJ现在尴尬了,单P还行,没沦落到任人宰割的程度,只是很多TBC的QS接受不了,本身就不平衡,现在只是平衡了。但是神又怎么愿意做回人呢?所以NQ现在PVP比CJ强势多拉。PVE是FQ了 主T位置已经稳稳的了 CJ做DPS也可以。
1、死骑比惩戒骑暴力多了,不管从PVP还是PVE角度上来说,WLK惩戒骑被削弱的技能太多,在这就不列举了,随便给你说几点,第一点,鲜血(殉难)圣印移除了,第二,十字军打击:伤害降低为75%的武器伤害。
2、的CJQ的缺点,没打断,控制少,CD长,没爆发。。开了翅膀,等于对面得了信号赶紧在30秒内杀你。。腿短,直接跑 啊跑。。虽然有正义追击 所以现在有了防惩,防御的天赋,惩戒的装备,带个盾牌充防骑,输出还带CJQ玩。貌似2就是防惩的崛起时代,因为这个时候防惩的出现,被大家说死了。
3、奥法,奥法JJC场很少出现,不过如果是秒人队就肯定有奥法,甚至2个奥法。火法,火法还是别PVP了,真的。冰法,JJC法师基本都是冰法,不过法师也不是特别多。仍然只有3V3贼法牧才是法师最好的归宿。防骑,这种职业PVP除了决斗其他什么都干不了,打JJC?纯粹是出来搞笑的。
4、惩戒骑无论是现在版本还是WLK,在副本方面,团队中只需要一个惩戒骑,输出一般,给团队提供的BUFF到是不错,多了无用。而在现在国F满大街的惩戒骑(尤其小白很多),直接会导致WLK开了后大部分无用武之地,只能玩PVP路线或者转战其他职业。
没有被削弱,只是其他的职业变强了,而他还到了80级还和70级一样而已。 在33出现了T10之后 才有惩戒骑的半席之地。
野外PK 野外PK无疑需要能打出伤害的天赋,(难道用NQ来打么。。),开了80之后,惩戒天赋被削弱了,但是在野外的话还是可以打一打,对自己操作不放心的就用主防御副惩戒天赋,0/51/20的天赋来打,穿全身惩戒装备,那单手武器+盾牌。各种犀利各种变态啊,试过就知道。2。
因为80级开放后从等级和装备中获得的基础属性的增加。似的CJ技能中附带的神圣伤害不再具有那么大的杀伤力,不会再出现摧枯拉朽的快感,但是同时CJ本身的生存能力以及大法也在逐渐完善,秒人不再,但是却更具有操作性,喜忧参半吧。再说,国F的80,还不知道在哪里呢。
1、WLK开了之后,惩戒骑士被削弱了很多,但是并不代表骑士在PK方面就被削弱了很多,因为骑士并不是只能用惩戒天赋来PK。好了,废话不多说,开始讲起。1。野外PK 野外PK无疑需要能打出伤害的天赋,(难道用NQ来打么。。
2、因为80级开放后从等级和装备中获得的基础属性的增加。似的CJ技能中附带的神圣伤害不再具有那么大的杀伤力,不会再出现摧枯拉朽的快感,但是同时CJ本身的生存能力以及大法也在逐渐完善,秒人不再,但是却更具有操作性,喜忧参半吧。再说,国F的80,还不知道在哪里呢。
3、没有最强的职业,只有最强的玩家,我就是完惩戒的,从70开始一直惩戒到现在22,对了我在TF85的也是惩戒,无论怎么修改削弱,都有一群热爱惩戒天赋的骑士研究如何打出令人“惊讶”的DPS,我们按照自己的想法玩游戏。
法师:火法居多,位置多,装备贵,手法较简单,dps上下限都高,毛小怪能力还行,功能性较低。术士:痛苦居多,位置多(通常情况由于玩的少比法师更好进组),装备贵,手法较难,dps上下限都高(手法好的话下限高于火法,更容易垃圾装备分G,大后期上限低于火法高于混合职业),毛小怪能力较高,功能性一般。
魔兽世界怀旧服wlk职业推荐大全兽人术士。牧师。牧师这个职业是唯一拥有两系治疗专精的,而戒律在WLK版本又表现的非常强势,并且可以给团队带来多种强力BUFF。术士因为一手拉人技能,永远不会失业。
以下是魔兽世界:怀旧服五大职业的剖析:战士:是游戏中最全面的职业之一,拥有高生命值、强力的近战攻击和防御技能,并能承担坦克和输出两种角色。但也是最难练的职业之一,需要玩家具备良好的操作、团队意识和协调能力。法师:是游戏中最高输出的职业之一,可以快速地消灭敌人。