《tbc》猎人命中9%达标。当玩家面对70级目标时会有5%的未命中;面对71级目标时会有2%的未命中;面对72级目标时会有4%的未命中;面对73级目标时会有6%的未命中。
tbc猎人命中百分之八达标。但要求命中在百分之八以上,也就是263点,射击天赋有加命中的点一点是一点命中,也就是34点。在满足其他的例如暴击 破甲之前命中一定要堆到百分之八。
因为高三级的设定对应的就是16%的命中,当然命中也不止从装备中可以堆叠,一些特定的种族或者天赋技能里面也会自带,玩家们可以根据自己面板调至16%即可。
1、《tbc》猎人命中9%达标。当玩家面对70级目标时会有5%的未命中;面对71级目标时会有2%的未命中;面对72级目标时会有4%的未命中;面对73级目标时会有6%的未命中。
2、tbc猎人命中百分之八达标。但要求命中在百分之八以上,也就是263点,射击天赋有加命中的点一点是一点命中,也就是34点。在满足其他的例如暴击 破甲之前命中一定要堆到百分之八。
3、因为高三级的设定对应的就是16%的命中,当然命中也不止从装备中可以堆叠,一些特定的种族或者天赋技能里面也会自带,玩家们可以根据自己面板调至16%即可。
4、LR是不要求精准的,但要求命中在8%以上,也就是263点,射击天赋有加命中的点一点是一点命中,也就是34点。
5、魔兽世界任何职业都需要命中.猎人对同级,标的基础命中率为95%,远程攻击不会被招架或闪避。
1、把命中堆到112以上;再就是加加敏捷的石头了或FM了,其次加急速、攻强、暴击。
2、当命中低于263就会影响自身命中和宠物命中(宠物命中为你的命中取整百分比),高于270就会过多的浪费。
3、宝石以敏捷为优先,红孔用50敏捷,黄孔用25敏25暴击,蓝孔用25敏25命中或耐力敏捷的石头。如果你不像我一样不按照颜色插孔就不舒服,那么,如果镶孔奖励不是敏捷的话,你可以无视孔的颜色,直接插50敏捷。
4、首先是命中,在CTM统一了各职业各种族的天赋以后,只需要4%也就是410左右的命中等级即可。再接下来是穿透,一般是195这个数值即可,也就是一个穿透项链或者一个穿透披风或者4颗50穿透的宝石。