带甲可以转职为攻击和肉盾,侠客可以转职为近战dps,控弦转职为干扰和dps。百家可以转职为dps法术和封系和奶妈。
虎卫。防御与攻击兼备,近战职业,输出很给力。加点3技2武强弓。强输出DPS兼干扰,相当厉害,输出之王,弱点血少。加点:3技2敏策士。唯一的法系DPS,目前为止最牛的职业,弱点也是血少。加点:3技2敏消费方面,桃园的本身消费很低,只要勤快点,就不需要充钱,很多玩家都没充钱玩到满级。
二转职业——强弓、劲弩、白马义从(短弓)、先登死士(单手匕首)三转职业——神臂 其中,在同等装备的情况下,先登死士、剑客下副本会吃亏点,更适合玩家对战。虎卫、白马、刺客是偏卖血的职业,一般需要奶妈照顾,骠骑、白马也需要保持高血量。
虎卫确实挺不错的,不过这也需要你个人的锻炼了。没有最强的职业,只有最强的玩家。如果要单挑什么的话,估计刺客也是不错的。他暴击率高,速度相对来说也快。虎卫,禁卫其实都可以的。不清楚的话,可以追问我。
综上所述,桃园带甲职业技能加点应优先提升攻击技能和防御技能,其次是辅助技能,最后考虑特殊技能。这样的加点策略能够使角色在战斗中更具优势,提升游戏体验。当然,具体的加点方案还需要根据玩家的游戏风格和需求进行调整和优化。
带甲 分两个路线,虎卫或者禁卫, 虎卫3武力2敏捷,禁卫3耐力2武力。
桃园盾的机制就是拖和?撑?,最后释放。而平民玩家的桃园盾(就像我的桃园),红度不够看,导致?三种情况?:队伍红不够,整支队伍暴毙。刘备红不够,主将位置暴毙。尤其刘备遇到爆头及吕布,深深地拖累了关张的发挥。关羽A属性,还要浪费N个属性点加速度才能跟张飞配速,A属性关羽雪上加霜。
首先我们一起来看一下带甲的职业技能:桃园OL中每升一级系统在5个属性上各加1点,然后给玩家5点属性自己分配。5个属性分别为武力,耐力,智力,敏捷,技巧。带甲的职业特性是+力量=加攻击。桃园加点系统参照魔力,不能极端加点。所以你的主属性,每级可以加3点,小编推荐4种加点方式,供大家参考。
1、侠客处习得——断筋斩、炎切、动如脱兔 控弦处习得——得心应手 虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙 禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡 刺客处习得——杀意 骠骑处习得——威风八面 装备前缀推荐选择:骏马、恶狼、灵猴 劲弩职业定位:远程单体DPS职业,是敌方后排脆皮角色的噩梦。
2、桃园剑客技能加点可以利用闪避流,闪避流剑客需要的不是血,而是更高的闪避,很多侠客是为了帅气的重剑才转的剑客,但是闪避流在PK的时候却必须装备单手剑。桃源剑客的技能有:1)鸿运当头:现在效果减少暴击以及妨害的几率。2)将冰雷两系剑技能限定为单手剑使用。
3、系统提供了四种比较常见的加点方向:武敏型、武技型、智敏型、智技型。初始加点将与玩家之后的职业方向息息相关,所以要谨慎加点哦~下面介绍一下每个属性的特点:武力:武力属性会主要影响到玩家的物理攻击、坚韧,次要影响生命值和武力暴击。
1、加点方案:在《桃园将星录》游戏中,对于带甲角色的加点,建议优先提升力量和耐力属性,其次考虑增加敏捷和智力属性。首先,力量属性对于带甲角色至关重要,因为它直接关系到角色的物理攻击能力和负重能力。
2、武力爆棚的武将携带青州兵,能够最大程度补偿兵力。?青州兵?+援其必攻?,这个?战法?,约等于?加了?一句功能,“且?使?这个?武将?获得?12%该?回合?减伤?”。为什么不玩盾 (1)桃园盾的机制就是拖和?撑?,最后释放。
3、桃园带甲职业技能加点建议如下:优先提升攻击技能和防御技能,其次是辅助技能,最后考虑特殊技能。详细来说,攻击技能是桃园带甲职业的核心技能,能够直接提升角色的输出能力。因此,在技能加点时,应优先考虑提升攻击技能。
4、桃园带甲其实就是近战职业,其实桃园跟梦幻西游类似,相信玩过梦幻的玩家肯定对这个很熟悉,带甲的加点会觉得这个职业以后的路线走向,所以大家不可小看了,下面就分析下关于桃园带甲加点的一些看法吧。毕竟玩了这么久。
1、加点:刘备智统对点、张飞全武,关羽全统 搭配思路 大部分战法还是PK赛季桃园的常规战法:箕形阵、暂避其锋、刚勇无前。改动的地方在陷阵营改了虎卫军加草船借箭组合,既有了伤害、又有了“急救”的治疗。还多了解控。
2、带甲 分两个路线,虎卫或者禁卫, 虎卫3武力2敏捷,禁卫3耐力2武力。
3、因为敏捷同样+暴击,虽然不多。缺点也是生存率。走向虎卫 方案4:3耐2力/敏/智 这种方案比较适合要转禁卫的玩家,保证足够的生存率,装备枪系和盾牌进行防守反击。
4、有些玩家可能会不知道选什么职业好,下面我们将为玩友们带来桃园职业点评及加点指南。
带甲 分两个路线,虎卫或者禁卫, 虎卫3武力2敏捷,禁卫3耐力2武力。
虎卫就是恶狼加点(主武力,次敏捷),装备前缀以恶狼和猛虎为主,蛮牛为辅,灵猴次之。强弓适合全场清小怪,但是单点输出不高,劲弩比较适合单点输出,在桃园将所有列传平时任务难度都下调的当今,已经不需要强弓清小怪的,单点输出高才能在副本和玩家对战中有作为。要玩控弦的话,推荐劲弩。
其中强弓劲弩(3技2敏加点)是远程DPS 虎卫(3武2敏加点)是近战DPS,这三个的话,目前比较受欢迎的是劲弩,强弓的话比较落寞了。禁卫(3耐2敏加点)属于T,这个职业也还可以吧。学士(3智2敏)属于奶妈,这个下本必备,比较受欢迎,目前好像PK也必不可少啦。看你喜欢玩DPS还是T还是奶妈啦。
方案3:3力2敏 追求先出手放倒,在有限的时间内输出足够的火力,因为敏捷同样+暴击,虽然不多。缺点也是生存率。走向虎卫 方案4:3耐2力/敏/智 这种方案比较适合要转禁卫的玩家,保证足够的生存率,装备枪系和盾牌进行防守反击。