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魔兽世界1点智力多少蓝_魔兽世界怀旧服1点智力等于多少蓝

分类:手游技巧时间:2025-03-19 00:40:41阅读:3291

魔兽世界骑士属性换算?

智力是加蓝的,1智力等于10滴蓝。对不同职业,智力还有附加属性,希望对你有所帮助。正常都是十蓝,但天赋有加层,所以会多一些,但加层是根据你多少智力总体加百分之几,不是每一智力加多少,所以每个人都不一样,要看你总智力多少。越多加的蓝就越多。

一点力量等于2点攻强,但是天赋里有个加百分之15力量总值,所以是所以1力量=15力量也等于3攻强,力量也有加法术强度,具体没算过,。。

力量=2AP 25敏捷=1爆击,21爆击等级=1爆击。

骑士属性优先级评估 1力量=2攻击强度 1敏捷=(满级状态下)0.05暴击,练级过程中这个一开始这个会比较大,比如说可能20级的时 候10敏就是1爆,40级时候14敏是一爆,一直降低到60级,20敏一爆。

魔兽世界各职业一点的耐等于多少的血,一点智等于多少篮和暴击

1、蓝,70级的72智力=1法爆,智力不+治疗和FS。圣骑士是暴雪娱乐公司开发的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的职业之一,其定义为全能多样的能力。

2、耐=10生命;1智=15法力+XX%法爆(等级不同,加成不同);其他不同职业,加成不同。力量:影响护甲,近战攻击强度;敏捷:影响近战攻击强度,远程攻击强度,暴击率;精神:魔法恢复速度;智力还影响武器熟练度、提升速度(就是你练武器技能的时候,智力越高,越容易提升)。

3、耐力就是你的体力值,一点耐10点血。 智力增加魔法值,魔法暴击率,使用技能或武器熟练度。 敏加少的护甲,增加远程和近战攻击强度,增加伤害比力量少,暴击几率,闪避物理攻击的几率。

4、一点智力加15点法力值,100点智力加一点法术暴击率。力量是增加近身的攻击强度和盾牌的格挡下的伤害。加的攻击强度和职业有关系。精神加的是回蓝和回血的速度。回血是在非战斗的时候才能回的。回蓝的速度和职业有关系。耐力加的是10点血,各职业通用。

5、一点耐力10点血,智力之前是影响回蓝,法强,蓝上限这些东西的。现在蓝上限被固定了,每一个级别你能有多少蓝是一个固定值。现在一点智力等于一点法术强度。力量同上,等于一点攻击强度。强度和伤害值之间还是有个公式的。

6、奶骑10智力等于1暴击等级。1暴击≈10智力≈5五回≈20治疗强度。1暴击=44智力=7五回=124治疗强度,为便于记忆和换算。大概是:1暴击≈10智力≈5五回≈20治疗强度。

魔兽世界1点智力多少蓝_魔兽世界怀旧服1点智力等于多少蓝-第1张

wlk奶骑1智力等于多少蓝

1、智力是加蓝的,1智力等于10滴蓝。对不同职业,智力还有附加属性,希望对你有所帮助。正常都是十蓝,但天赋有加层,所以会多一些,但加层是根据你多少智力总体加百分之几,不是每一智力加多少,所以每个人都不一样,要看你总智力多少。越多加的蓝就越多。

魔兽世界1点智力多少蓝_魔兽世界怀旧服1点智力等于多少蓝-第2张

2、蓝,70级的72智力=1法爆,智力不+治疗和FS。圣骑士是暴雪娱乐公司开发的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的职业之一,其定义为全能多样的能力。

3、蓝,70级的72智力=1法爆,智力不+治疗和FS。圣骑士是暴雪娱乐公司开发的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的职业之一,其定义为全能多样的能力。作为圣光的守护者,圣骑士高贵而忠贞,他们是团队中的中流砥柱,可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术保护受到伤害的战友,并增强他们的力量。

4、耐力等于10生命 1智力等于15魔法值 玩SS还是选耐力装好,因为SS可以生命转魔法,还可以吸宝宝的魔法。但是,这里不是要只加耐不加智,要找平衡点。在要求高耐的前提下,智力也不能太少。

5、这个是魔兽争霸里面:1点力量=19点血 1点智力=13点蓝(通指标准战役)其实你还可以选取你要看的单位。 把鼠标移到下方,力量、敏捷、智力三项的图标处,你就会看到说明了。(适用于一切地图 特别是某些改了英雄属性的地图)然后是魔兽世界里面:相信你问的不是魔兽世界里面的。

wow中圣骑士1点智力等于多少蓝、多少爆率、多少治疗、多少FS?

蓝,70级的72智力=1法爆,智力不+治疗和FS。圣骑士是暴雪娱乐公司开发的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的职业之一,其定义为全能多样的能力。作为圣光的守护者,圣骑士高贵而忠贞,他们是团队中的中流砥柱,可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术保护受到伤害的战友,并增强他们的力量。

蓝,70级的72智力=1法爆,智力不+治疗和FS。圣骑士是暴雪娱乐公司开发的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的职业之一,其定义为全能多样的能力。

智力:1点智力增加15点蓝上限,166666709点智力增加1%法术爆击,增加1%智力会增加0.5%的自然回蓝。

圣骑士 25智力=1%法暴 萨满 32 智力=1%法暴 所有职业从智力中获得的法术暴击都会随着等级的增加而递减。

提升速度(就是你练武器技能的时候,智力越高,越容易提升)。装备还有:护甲:物理伤害免除百分比;抗性:抵抗法术几率;穿透:无视对方多少护甲;法术穿透:无视XX抗性;法爆,攻爆:暴击率大小;命中:减少未命中次数;攻击强度:影响物理攻击;法术强度:影响法术攻击;治疗效果=法术强度X8。

魔兽世界1点智力多少蓝_魔兽世界怀旧服1点智力等于多少蓝-第3张

治疗效果=1治疗效果 5秒1mana=5秒64heal因为暴击会提高蓝效率,按85%的技能耗蓝计算,5秒42治疗。按照5秒读两个快闪来计算。就是每个提升了71治疗(治疗hps普遍在400~600左右数据,也基本符合5秒2个闪)。

魔兽世界1点耐=多少HP,1点智力=多少耐

1、耐力等于10生命 1智力等于15魔法值 玩SS还是选耐力装好,因为SS可以生命转魔法,还可以吸宝宝的魔法。但是,这里不是要只加耐不加智,要找平衡点。在要求高耐的前提下,智力也不能太少。

2、耐力=10HP,术士有天赋可以提高15%耐力。1智力=15MP,大约60智力=1%法术暴击。法术急速=增加施法速度的属性,Lv70的时候15。7急速=1%加速。法术伤害=增加玩家的法术造成的伤害的属性。法术致命=提升法术爆击的几率。法术命中=提升法术击中目标的几率。

3、耐力 影响HP值 基本上1点耐力=10hp 力量 影响近战职业的攻强,如果是防战和防骑,还会影响格挡值 敏捷 影响近战职业攻强、暴击、躲闪、护甲 智力 影响法系职业MP值。

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