艾尔之光烈刃武者的最新加点与技巧是:在技能加点上,主要优先提升剑舞连击和疾风剑术这两个技能,同时辅以破甲之击和瞬影斩进行补充。在战斗技巧上,注意技能的连携和节奏,以及合理使用疾风之步进行位移和躲避。
初级魔法防御修练5/5 初级腕力修练5/5 初级魔法修练5/5 螺旋之手1/5 燃烧列车1/1 炸裂之手5/5 魔力导言3/3 七炎爆5/5 暗影步伐5/5 狂心武者点法 钢铁壁垒5/5 ★★★☆ 基本上,100MP的技能很重要,既然螺旋之手没点,点这个也可以,威力够。
艾尔之光雷文一转后技能选择:呵呵,这个问题你就问对人了,来看看我给你推荐的度娘搜这句:崛起!雷文两方向狂心武者VS烈刃武者全方位加点详解第一个就是,超详细的雷文012转攻略。
看的见吗? 一转、狂心→二转、末日 搜索这个 “崛起!雷文两方向狂心武者VS烈刃武者全方位加点详解”有图片解释。当年我也看这个,介于PK就转了锋刃。
1、转不点追踪是因为1转有恐惧追击、同等MP下还是选择1转的技能更实用、但有人会说、乱射加农炮前置、乱射加农炮在MP1里输出高不假、但刷图实在谈不上好用、就算是好用、有1转技能在也没有地方再放这么个技能、精准射击的补刀技也没加、同理刷图实在谈不上什么好用、PVP技能。
2、步兵模式(锁4):只要打出来了,必须点满,主力技能,和炮击姿势互换着用,无论是刷图还是PK,都非常给力的,我记得前天就用这技能PK场连赢20局。机动领域;最后一个学的技能,必满的哦,打BOSS什么的放一个给队友做辅助,效果很好。
3、炮击固定炮击是必须的,它做为一个前置技能而已,下面的那两个技能超重要。没加它作为一个前置技能,你就别玩了。楼上的加点和我的差不多。腕力也是需要考虑的,你用炮管子砸是物攻。锁二不会跳蚤步可以不加的。
4、在艾尔之光中,爱莎作为一个魔法师角色,其加点策略主要围绕提升她的魔法攻击力和生存能力。魔法攻击力是爱莎的核心属性,直接影响她的输出伤害,因此,在加点时,应优先考虑提升这一属性。例如,可以将大部分点数投入到魔法攻击这一技能上,以增加基础魔法伤害。
5、艾尔之光烈刃武者的最新加点与技巧是:在技能加点上,主要优先提升剑舞连击和疾风剑术这两个技能,同时辅以破甲之击和瞬影斩进行补充。在战斗技巧上,注意技能的连携和节奏,以及合理使用疾风之步进行位移和躲避。
1、唤雷:刷图的话优先考虑暗,考虑不了则依次考虑水,地火风,光。动速20%起,有条件的话就打三速,保证三速都在20%上下,唤雷也算是比较机动性的一个职业。刷图原则上都优先堆暴击。X套的话除了4X都可以用,不过我个人推荐身上至少有2件5X来弥补MP不足的劣势。
2、如果你打算无脑[非贬义]地玩艾尔的话,骑领是大部分人极好的选择。符文杀手:上手有难度。技能还算不错,但是连段比较难掌握。韩服大改之后成了艾索德中的一代领军角色,几乎是力压骑领。
3、那这个要看个人的爱好,雷霆战将攻击高,各种攻击方法都有霸体,还有卡欧波加和无限混乱,PK刷图都挺适合。个人认为就是长得丑了点。炮击护卫,作为新一转应该不会太垃圾,炮击把XX第二下装弹改成了XX第一下装弹,提高了装弹的速度,还有步兵模式和扔手榴弹。御守光护盾这吸收伤害技能也很变态。
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