Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
LOL是《英雄联盟》的简称。AD是Attack Damage的缩写,意思为物理伤害.ADC是Attack Damage Carry的缩写,就是物理系输出核心,就是相当于能够在团战中造成持续输出并且以输出为核心装备的持续输出,通俗来说就是远程射手。
AD:物理伤害 AD英雄:是指以物理伤害为主的一类英雄。AP英雄:是指以法系伤害为主的一类英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
AP:ability power 法术攻击伤害 apc: ability power carry 法术核心 即中单法师 A:attack 攻击 单线:就是一个英雄一路 出装备:顾名思义,买装备 输出:就是攻击能力 打野:就是前期不在兵线上作战 在野区打野怪。
ADC 代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔 ADC(AttackDamageCarry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。
代表英雄:李青、重制后的赵信。法坦 指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,比如石像鬼、策士等。半肉 指能抗同时具有较高AD输出的英雄,如盖伦、锐雯、猴子等。
AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔法抗性可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲和魔法抗性的提高而减少伤害。
AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。定义:提高护甲可以减少物理伤害,提高魔法抗性可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲和魔法抗性的提高而减少伤害。
AP Carry 法术伤害核心(一般是中单法师)Carry:核心输出位。也叫做C位。ADC和APC就是一般的两个C位。但也会出现其他位置的玩家非常厉害,“Carry全场”,就是他作用非常大,杀人最多,推塔最多等,那么他也是团队核心,carry全场。
AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ADC: 物理输出核心 T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
AP英雄:是指以法系伤害为主的一类英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
他们可以用技能对敌人造成大量伤害,控制敌人的行动,或者为己方提供额外的护盾、加速或治疗。这也意味着AP英雄可以应对各种不同的情况和战斗场景。在游戏中,如果想要成为一名出色的AP英雄玩家,需要理解每个英雄技能的机制和使用场景,并能够与队友充分配合,才能够发挥出最佳的作用。
AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。定义:提高护甲可以减少物理伤害,提高魔法抗性可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲和魔法抗性的提高而减少伤害。
AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ADC: 物理输出核心 T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
AP 代表法术伤害 ADC代表物理伤害输出者(和其他游戏的DPS是一个概念。
AD就是物理输出为主的英雄,AP就是法术伤害为主的英雄。ADC就是队伍主力核心物理输出,APC就是队伍法术主力核心输出。