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火炬之光160m是多少伤害_火炬之光260爆伤石头

分类:手游技巧时间:2025-02-23 23:50:47阅读:3040

火炬之光法师的攻击力怎么算?

又比如瞬移,享受50%力量%50魔力加成,瞬移造成的伤害就享受 1+50%X力量% 和 1+50%X魔力% 加成。战斗系的护盾享受50%防御和50%魔力加成,也可以由同样的方法计算出伤害吸收值。

法师主要靠法术伤害,很多技能的伤害是以武器的dps来计算的,就是每秒伤害的那个数值,这两把武器的dps差不多,所以技能伤害也差不了太多。

实际攻击速度 = 1/(1/当前持有武器的基础攻速)×(1+装备/技能/魔法提供的攻击速度总加成%-冰debuff:33%) 秒/次 实际移动速度 = 5×(1+装备/技能/魔法提供的移动速度总加成% - 冰debuff:33%×(1-减速抗性%) 米/秒 注:5为人物基础移动速度。

《火炬之光》从爆炸箭初步研究DPS型技能的伤害公式

比如爆炸箭,如果爆炸箭用完后3次精准技能可以带爆炸伤,那么就可以搭配出爆炸+3连或爆炸+箭雨这样,但普通攻击带3次爆炸,谁没事上普攻。而夺命对输出打combo也效果不大,最多就是打流血。

火炬之光160m是多少伤害_火炬之光260爆伤石头-第1张

Arbiter系1级闪电弹(Lightning Bomb )Hurl a bomb that splits into electrical bolts on impact扔闪电弹攻击。* 耗蓝: {..}* {12-..271-474满}伤害* +5击退老K:攻击范围和速度都好,就是没伤害。

火炬之光160m是多少伤害_火炬之光260爆伤石头-第2张

Marksman系1级:跳弹攻击(Ricochet)Fire a ricocheting projectile from the active ranged weapon远程群杀技。跳弹(dan)式远程攻击,一打一片,怪越多效果越好。* 耗蓝: {4 ... }* {8..196满}%武器DPS伤害老K:让人回想起HGL中那个臭名昭著的跳弹。不过本作中的跳弹相当实用,因为洞小路窄。

同时,这个技能可以与下面一个技能配合,实现完整的逃生技能组合:为什么不吧这个技能放在辅助技能里呢,因为这个技能同时拥有很高的伤害,请注意,这个技能的伤害虽然显示的是1级70%武器DPS,但是,却是造成的火焰伤害,同时一定几率是敌人燃烧,以及很高的击退效果。

一般性伤害计算公式如下: 实际伤害 = ∑ [(random[每种类型伤害下限,每种类型伤害上限] - random[目标对应类型护甲×50%,目此对应类型护甲] × 此类型伤害在总伤害构成中的%)×(1 + 对应伤害类型的易伤% - 对应伤害类型的总免伤%)] 注:此公式适用于玩家怪物之间的双向计算。

* 耗蓝: {..}* 50%力量加成, 50% 法力加成* +{94-.692-864} 伤害* 50%概率击晕4秒* +20击退老K:有短距离的冲刺效果。

火炬之光中武器每秒伤害是什么意思有什么影响?

DPS 是三个英文字母的缩写“Damage Per Second,指每秒伤害。一般用于描述武器的优劣,DPS值越高,说明武器越好。望采纳,谢谢。

次伤害是B武器高 每秒伤害就是在平均时间内,你造成的伤害总量/攻击次数 也就是说,你的武器的秒伤越高你的时间段内普通攻击的伤害就越高 但是有的技能是给武器附加伤害,那么就是武器攻击高的伤害更高。

秒伤,你的战斗状态造成的每秒伤害。因为攻击力高的武器,攻击速度会慢。而秒伤综合了攻击力和攻击速度。所以秒伤更具参考性。除非你走的是高暴击,因为伤害值波动得会比较大。

武器属性里显示的是DPS(每秒伤害)。蓝杖每击攻击力的(48+79)*2/2+10+剩余百分比提高部分(不细写了)。橙杖每击攻击力(20+32)*4/2+剩余百分比提高部分。每击攻击力蓝杖胜出,是没有问题的。

火炬之光160m是多少伤害_火炬之光260爆伤石头-第3张

火炬之光移动版怎么打伤害

1、其次,装备和武器的选择与强化也可以增加伤害输出。在《火炬之光:无限》中,装备和武器的属性对伤害产生直接影响。玩家可以通过收集和获取更高品质的装备和武器,提高自身的属性和伤害输出。同时,可以通过强化和升级装备,提升其属性和效果,进一步增加伤害输出的能力。

2、火炬之光移动版灵狐武器截图魔杖:火焰魔球,召唤一个火焰魔球,缓慢向前移动,对碰触到的敌人造成最多167%点伤害。奥能魔球,召唤一个奥能魔球,缓慢向前移动,对碰触到的敌人造成最多167%点伤害。法杖:奥能光束,发射一枚奥能光束,对敌人造成110%的攻击力伤害。

3、《火炬之光》中的伤害提升途径有很多,其中一些包括:-增加伤害的天赋盘,例如[+30%召唤物伤害]就是inc,这里的[额外+13%召唤物伤害]就是more。-使用石板,可以获得一条额外生命伤害增加8%的属性。-通过增加对敌人的间接伤害来攻击击败敌人。

4、火炬之光无限月华斩打不出伤害可能有以下几种原因:武器属性不对,月华斩是双持武器,需要使用双手武器才能发挥最大威力。技能加点不足,月华斩是一个需要大量技能点才能提升威力的技能,如果技能加点不足就会导致伤害不足。

5、有的还能边持续释放边移动举例:灰烬战士的飓风斩击和它为主技能的所有技能(可以一手按住技能键不动,一手移动,类似释放暗黑3野蛮人的大风车)有的可以边释放边旋转的举例:灵狐法杖的武器威能,而且能按住技能按键不动持续施放。

6、首先打开游戏《火炬之光》。其次找到训练营模式,点击进入。最后在训练营里添加加人,进行攻击,假人上方即可显示打出的伤害。

《火炬之光》手游伤害计算方法分析

火炬之光无限中,闪电造成触电伤害的计算方式为:触电伤害量为闪电伤害的5%。最多触发12次。

伤害=基础伤害*(1+要求属性*1%*加成比)注意:技能详解中给出的数据都是经过初始属性加成后的结果,而非技能初始值。

战斗系的护盾享受50%防御和50%魔力加成,也可以由同样的方法计算出伤害吸收值。这样算的话你的闪电目前的伤害是:(400-800)X20%+原雷伤害值x(1+100%X魔力值%),前面的才有80-160,后面的视你的技能等级和魔力值,还有怪的防御和雷抗也要算上去。我不知道这正不正确官不官方,我也刚玩。

伤害+***% 那这% 是加的主角武器伤害么 这个技能说明的意思是,如果一级召唤骷髅的基础伤害100,那么每升一级多加伤害5%的话,2级别召唤骷髅就是105攻击力,等级越高骷髅越厉害。跟主角的武器伤害完全无关。

那就算一算。===我先翻译并解释一下这个账单。火炬中,所有的技能都是通过这个账单来对怪物造成伤害。看明白这个,其他技能同理。某某人物的战斗统计结果武器基础伤害:256-511老K:这个伤害对应着武器上的物理伤害部分(157点)。最小值默认为最大值的1/2。为了便于讨论,本文中的计算仅涉及最大值。

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