1、跑动:决定你不带球时跑动的速度,数值高你就跑得快。弹跳:决定你上篮时距离篮筐的远近,还有就是起跳的速度与高度。数值高离很远就能上篮,身高加弹跳值到190,G也能扣篮。对抗:决定你的身体素质,数值高不容易被撞倒。传球:决定你传出球时,球的飞行速度与准确度。
2、抢断:影响抢断的速度,也能够提高抢断传球的几率。传球:能力值越高,就能减小在传球过程中被抢断的几率并且能够提高传球的速度。运球:影响运球速度,能力值越高不被抢断的几率上升。3分:影响投进3分的几率,能力值越高,就能增加远投3分的几率和3分出手的速度。
3、跑动 空手跑动速度和带球跑动速度,带球跑动速度约等于空手的速度减20能力,按卡位时的速度都一样。
抢断:影响抢断的速度,也能够提高抢断传球的几率。传球:能力值越高,就能减小在传球过程中被抢断的几率并且能够提高传球的速度。运球:影响运球速度,能力值越高不被抢断的几率上升。3分:影响投进3分的几率,能力值越高,就能增加远投3分的几率和3分出手的速度。
跑动 空手跑动速度和带球跑动速度,带球跑动速度约等于空手的速度减20能力,按卡位时的速度都一样。
决定跑步与带球跑的速度,个人认为,跑动高,冲板强身体对抗:不容易被对方撞倒,在盖帽的时候也能起到一定的吸帽作用。
盖帽:盖帽的范围.能力值越高盖帽范围越大。抢断:抢断的速度与成功率 传球:减小在传球过程中被抢断的几率.和传球的速度.运球:能力值越高不被抢断的几率上升.(轻微影响运球速度)对过人有轻微影响。
身体对抗:很容易理解吧...传球:数值高 则传球被断几率小 且出现 NICE PASS 几率大。运球:数值高 则运球时被断几率减小。篮板:决定 抢篮板的范围,高度。盖帽:帽的范围 及时间延长(例如,有些球G必须在瞬间起跳才可以帽到,而C 跳慢一点也没关系。)抢断:数值高 则抢断几率 和 抢断频率高。
1、站位 篮筐下方正前方一步的位置.抢板方法 ①、普通抢法(即站在篮板优势位置抢板):近球或底弹球:见球砸筐弹起时立即按:球弹去方向键+D。
2、篮板技巧第一:熟悉视角选择,建议使用“底线侧视”或“正面对篮板”的视角,这样可以更清楚地观察到篮板动作。第二:预判球掉落的高度,根据球员位置(前锋、中锋、后卫)的不同,抢篮板的高度也有所差异。不建议后卫去抢篮板,而是等待球落地后再进行扑抢,交给前锋和中锋处理。
3、秒板:普通秒板,正秒,球碰框瞬间按D,直接拿板或后仰拿板。(2)冲秒:比秒板快,站好球落点,按W卡位,球落立即按D,向球冲去,降低对方抢板几率。(3)瞬板:适用于高板,利用最高点抢板,看似秒板,实则有时间差,提高抢板成功率。
4、1:指的是在第一层次点,也就是弹跳比对方快一个层次点,能瞬间抢到板这就是高1 2:指地2反应力,对方跳起没补到,你再跳,这样会容易抢到办。3:地3反映点,也就是说,提前跳起,落地能用BUG挤倒对方,然后无竞争力的抢到板。4:也是最简单的,不要跳,捡板。
5、篮板基本原理:1 篮板与篮板能力值有关,与弹跳是否有关待定,个人倾向于无关(根据:PF弹跳远高于C)。2 篮板组成因素:(第1位)预判 最高境界:综合分析出手位置、出手姿势、篮球飞行速度、抛物线最高点,在球飞行过抛物线顶点时判断出板的类型,并第一时间找到大冲位。
1、以上。PF秒板能力值是指球投出后弹右边框直上直下,最高点与整个篮板最高的边相持平,此乃最低的高板,俗称高1板。秒抓这个板,PF篮板数值必须达到75以上,弹跳必须达到90以上。
2、秒板所需篮板能力值25—80左右。(这个数据比较具有争议性,最小值:25,我只是用具备此能力值的PG/SG秒过某些低板,所以还有待进一步论证;最大值:80,有的朋友说66,有的朋友说75,还有的朋友说78,我之所以说80,是相对于我自己定义的中板来说,而且秒板所需篮板能力值的最大值是越高越好。
3、不行的 能力必须达到94-96。就差那一点就不行。
4、街头篮球的能力值是无限制的,只要你有足够加能力的装备,那么你的某项能力就可以一直+,当然不同的能力值都有不同的效果,例如篮板,我的C篮板能力能达到107,可以秒高4的板,也就是稍微超出屏幕一点点的那个球。如果是100那绝对是秒不了的,如果篮板999的话估计任何板只要一跳就都能秒了。
跑动:就是跑步的速度,这里涉及到两个方面,一个是带球跑的速度,另一个是防守时的跑步快慢。弹跳:影响上篮的距离,也就是说,弹跳越高可以上篮的距离也就越远,还有抢板时冲板的距离,和抢板起跳的速度。身体对抗:把对手撞到和被撞倒的几率,能力值越高不容易被撞倒且容易将对手撞倒。
跑动 空手跑动速度和带球跑动速度,带球跑动速度约等于空手的速度减20能力,按卡位时的速度都一样。
决定跑步与带球跑的速度,个人认为,跑动高,冲板强身体对抗:不容易被对方撞倒,在盖帽的时候也能起到一定的吸帽作用。
篮板:抢板的范围,能力越高范围越大。盖帽:盖帽的范围.能力值越高盖帽范围越大。抢断:抢断的速度与成功率 传球:减小在传球过程中被抢断的几率.和传球的速度.运球:能力值越高不被抢断的几率上升.(轻微影响运球速度)对过人有轻微影响。
街头篮球各项能力值分析:跑动:毫无疑问的,就是跑步的速度,这里涉及到两个方面,一个是带球跑的速度,另一个是防守时的跑步快慢,这个能力值对于SF SG PG 都非常重要,个人认为其重要性对于这3个职业是重中之重的。
1、街头篮球篮板能力越高抢篮板就越厉害,可以秒板的,篮板能力排行,CPFSFSWPGSG,不考虑附加能力的话。如果是玩C建议主加篮板能力和身体对抗,PF建议主加弹跳。
2、能力是越高越好,超过100点以后那就不是1+1=2了。
3、篮板:抢板的范围,能力越高范围越大。盖帽:盖帽的范围.能力值越高盖帽范围越大。抢断:抢断的速度与成功率 传球:减小在传球过程中被抢断的几率.和传球的速度.运球:能力值越高不被抢断的几率上升.(轻微影响运球速度)对过人有轻微影响。
4、这个数据比较具有争议性,最小值:25,我只是用具备此能力值的PG/SG秒过某些低板,所以还有待进一步论证;最大值:80,有的朋友说66,有的朋友说75,还有的朋友说78,我之所以说80,是相对于我自己定义的中板来说,而且秒板所需篮板能力值的最大值是越高越好。
5、街头篮球的能力值是无限制的,只要你有足够加能力的装备,那么你的某项能力就可以一直+,当然不同的能力值都有不同的效果,例如篮板,我的C篮板能力能达到107,可以秒高4的板,也就是稍微超出屏幕一点点的那个球。如果是100那绝对是秒不了的,如果篮板999的话估计任何板只要一跳就都能秒了。