推荐先假腿,再魂戒,然后赖线 ,无限酸雾 ,恶心对手,这个时候别人应该比较想杀你,可以吸引比较多的火力,保证己方后期的发育。可以出个先锋,再出HY,如果35分钟前出不了,还是别出了,尤其在钱有3000左右的时候被别人gank死了,果断放弃HY,出刃甲也可以,后面的话难以有所作为,应该走肉装。
DOTA炼金术士前期主要还是先把酸雾升满,配合魂戒混线或者打野,提前升一级的3技能能使炼金发育的更快,farm无压力的话可以考虑先把3技能点满再补2技能。
装备:辉耀,远行,魔龙之心,挑战,大炮,分身斧。加点:主酸性喷雾副贪婪有大点大。不稳定化合物学1-2级即可不要学满,其他加点。优势时期:前期是青铜时期改版后酸性喷雾压制能力大大降低,没有效果的控制技能威胁也不大。
纯C打法 单一路,魂戒,依靠魂戒赖线打钱,后起假腿,再起875,然后开始打辉耀,一直在一路单,加点为31对点有大加大,E最后加,或者升1级E。这个需要队友抱团,为GA创造一直单线不易被抓死的空间。
炼金术士技能加点方式常规加点出门一级不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战能力也很出众。
DOTA炼金术士前期主要还是先把酸雾升满,配合魂戒混线或者打野,提前升一级的3技能能使炼金发育的更快,farm无压力的话可以考虑先把3技能点满再补2技能。
炼金术士技能加点方式常规加点出门一级不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战能力也很出众。
推荐出装出门装 补刀傅,吃树,大药,三树枝。也可以圆盾出门,或者魂戒卷轴出门。中期核心装魂戒,圣殿,先锋,假腿,魔棒,跳刀。
推荐先假腿,再魂戒,然后赖线 ,无限酸雾 ,恶心对手,这个时候别人应该比较想杀你,可以吸引比较多的火力,保证己方后期的发育。可以出个先锋,再出HY,如果35分钟前出不了,还是别出了,尤其在钱有3000左右的时候被别人gank死了,果断放弃HY,出刃甲也可以,后面的话难以有所作为,应该走肉装。
首先,考虑炼金的生存能力。炼金虽然是一名辅助英雄,但他也需要在战斗中保持自己的生存。因此,我们建议在出装时优先考虑增加炼金的生命值和护甲值。适合的装备包括:散夜,强制,半神面具等。其次,我们需要提高炼金的技能效果。炼金的技能能够给队友提供加强,并且可以对敌人造成极大的威胁。
定位:肉盾、PUSHER、DPS等。打法初装 炼金一般都被定位于肉和不太好用的控制,出门装可以出属性装+吃树+一个小净化;也可以是圣殿+药罐。用E耗对方的血,不要小看E,4级的E就相当于火枪一级大,还有超常的眩晕。用好了还可以让对方被小兵多磨几下。
金箍棒:纯输出装备,可以提高极高的攻击力和不错的技能效果,DPS打法可以考虑。臂章:暴力打法,开启臂章增加很高的攻击配合好摇摇乐的长时间控制可以很轻易的单杀对手。强袭:肉盾型英雄最需要的就是肉起来,而DPS需要的就是攻击力和攻速,这件装备可以辅助炼金成为一个非常肉的DPS。
1、炼金初期出装:也有圣殿出门流,效果还凑合,如果计划出祭品的话,可以选择。炼金中期出装:酸雾加地精贪婪的收钱速度,能让炼金术士尽快的出到想要的装备.一般在先锋后憋辉耀,如果对面法伤高的情况下可以出个挑战头巾过渡下。
2、否则最好辉耀。看到无数的力量英熊,什么SNK,龙骑憋狂战,真是看得蛋都碎了,再说一便,力量英雄性价比最高的输出装备就是臂章,两千多块买个臂章比四千多的狂战不知道好到哪里去了。
3、而且炼金甚至不需要正面和敌人搏斗,就靠其强大的推线牵制能力,完全能起到TK 的反推效果。而如果敌人没倒在你强大的牵制能力下, 最终也会倒在N神装的炼金手下。