1、修真加点:天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦 也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷 修真加点及技能 修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。
2、既然是魔攻职业,在天书中,个人加点共包括“耐力、智力、强壮、敏捷、信仰”五方面,在笔者看来,智力是提升精神与法力,提高魔法攻击力的加点选项。笔者建议使用2智1敏的方式进行加点,这样可以确保攻击力强大的背后还有先发制人的机会,争取在敌人威胁到自身安全之前解决对手。
3、比如,如果你更喜欢参加PVE活动,那么可以更加注重智力加点,以提高术士的输出能力;如果你更喜欢参加PVP活动,那么可以更加注重体力加点,以提高术士的生存能力。总之,天书奇谈术士的加点策略需要根据具体情况来进行调整,玩家需要根据自己的职业定位、游戏需求和个人喜好来制定适合自己的加点方案。
4、经验:通过与怪物战斗、完成任务和吃经验书可以获得经验,当经验达到上限后便会升级,经验上限会根据等级的增加而增加。生命:生命值(hp)是在战斗中的血量,受到伤害会减少,战斗中生命值为0即为死亡 法力:法力值(mp)使用技能需要消耗该数值,法力值不足时释放技能会失败。
天书奇谈术士的加点策略主要分为两种,分别是智力加点和体力加点。智力加点主要是为了提高术士的魔法攻击力和魔法防御力。术士作为法系职业,其攻击力和防御力主要受智力属性影响。因此,如果你想让术士拥有更高的输出能力和更强的生存能力,那么智力加点是一个不错的选择。
术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。应该加耐力,既然术士没有了敏捷,那就没有了先攻的机会,这一缺憾只能由高血量来补足。
既然是魔攻职业,在天书中,个人加点共包括“耐力、智力、强壮、敏捷、信仰”五方面,在笔者看来,智力是提升精神与法力,提高魔法攻击力的加点选项。笔者建议使用2智1敏的方式进行加点,这样可以确保攻击力强大的背后还有先发制人的机会,争取在敌人威胁到自身安全之前解决对手。
速度:★★★ 侠客擅长防守,血量、防御力极高,且在血量越低的情况下爆发出越强的战斗力。【刺客】攻击:★★★ 防御:★★★ 速度:★★★ 刺客特点为速度快、善用毒,在实战中可占尽先机,且战力随速度增加而增长。
1、术士擅长法术攻击,法术攻击力高,且暴击率高。小编点评:攻击力高,会反间计,十字内秒杀,以及宠物攻防巨增。
2、群攻就是螃蟹,双暴、双防加一个单攻天赋就可以。早期建议练四项和沉水。中期练暗影魔咒(给物理宠刷宠物物理技能伤害会增加)和恸地神咒(为了转生技能烈焰风暴做准备)。
3、术士:★★★ 术士的形象(无论男女)比较漂亮。术士技能也很厉害,但是四相诀略嫌小气,还有就是术士不擅长群攻,唯一的群攻技能还需要等一局再释放。修真:★★★ 男性修真太女性化,还是女性比较好看(有一点娇气)。修真是个很擅长生存的职业,可以用技能补血。沉水润心看起来很可爱。
4、术士好点。。现在没有职业之分了 大家都是跨系练技能 现在只有分物理和法术啦 猛的话就是术士 折磨人(毒)就刺客吧 侠客比较全面。
1、术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。应该加耐力,既然术士没有了敏捷,那就没有了先攻的机会,这一缺憾只能由高血量来补足。
2、总结:加点不必用心,只要不加强壮。有钱多堆宝石,有空多刷白银。忠告:非RMB需要决心,尽管真的很苦;修真不是垃圾,看玩家水平。
3、一般比较好的装备,都带有2条以上的副属性,我们可以消耗玄彩玉对属性进行洗炼。不过要注意的是洗炼的只是词条,数值是不变的,比如强壮+25的属性,我们只能洗成其他属性+25。
4、既然是魔攻职业,在天书中,个人加点共包括“耐力、智力、强壮、敏捷、信仰”五方面,在笔者看来,智力是提升精神与法力,提高魔法攻击力的加点选项。笔者建议使用2智1敏的方式进行加点,这样可以确保攻击力强大的背后还有先发制人的机会,争取在敌人威胁到自身安全之前解决对手。
修真加点:天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦 也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷 修真加点及技能 修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。
总结:加点不必用心,只要不加强壮。有钱多堆宝石,有空多刷白银。忠告:非RMB需要决心,尽管真的很苦;修真不是垃圾,看玩家水平。
感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧~职业加点推荐:侠客:输出加点,2强壮、1敏捷;平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。
比如,如果你更喜欢参加PVE活动,那么可以更加注重智力加点,以提高术士的输出能力;如果你更喜欢参加PVP活动,那么可以更加注重体力加点,以提高术士的生存能力。总之,天书奇谈术士的加点策略需要根据具体情况来进行调整,玩家需要根据自己的职业定位、游戏需求和个人喜好来制定适合自己的加点方案。
所有职业你直接按猛攻加点就行了,心法是慈悲咒,沉水也要练,昊天和仙音就无所谓了,象征性的升几级就行了。带宝宝,你也知道,修真的生存能力是最好的,但是伤害不高。所以宝宝应该带个高伤害的群攻宝宝,单攻是宝宝也要带,打boss用。宝宝加点先加敏捷后加力量。
恩,修真呢有两种加法:如果你想到做医生呢也就是说帮助别人加血,就按2智1敏这么加,因为加血需要速度,懂?另一种:就是正规加法了,因为修真本身就是法术系的,所以按2智1信仰加。
天书奇谈术士的加点策略主要分为两种,分别是智力加点和体力加点。智力加点主要是为了提高术士的魔法攻击力和魔法防御力。术士作为法系职业,其攻击力和防御力主要受智力属性影响。因此,如果你想让术士拥有更高的输出能力和更强的生存能力,那么智力加点是一个不错的选择。
术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。应该加耐力,既然术士没有了敏捷,那就没有了先攻的机会,这一缺憾只能由高血量来补足。
一般比较好的装备,都带有2条以上的副属性,我们可以消耗玄彩玉对属性进行洗炼。不过要注意的是洗炼的只是词条,数值是不变的,比如强壮+25的属性,我们只能洗成其他属性+25。
先加智力,然后智力加到一定的时候会加不上去,再加耐力。术士主要还是靠蓝过日子的,然后是靠红,没有他们你想升级——难。而且力量对术士基本没用,因为术士不是靠武力吃饭的。而且蓝多方便你使用生活技能。先加精神加满了 再加敏捷 2智1敏。