1、理论上讲,同属性的武当和天山,在副本刷怪,武当的输出要稍大于天山。武当门派有一个技能是游刃有余,可以连续使用二轮的攻击技能,基本上不用管技能CD时间,有技能放出自然输出就大。从怪物防御来说,天龙的怪物,普遍的内防低于外防,虽然PK的时候内攻不再是主流,但是刷怪还是一样的。
2、天山可玩性高。在天龙八部游戏中,武当山优势在于爆发和控制力优秀,而天山这个门派属于是机动爆发控制于一体的职业,可玩性和门派强度逗比武当派强。
3、天龙八部怀旧服三修玩武当。根据查询相关公开信息,天龙八部怀旧服江湖,自从开服以来,武当、逍遥就一直是热门门派,因为这几个门派攻击力较高,而天山,则相对较低。
4、若是在《天龙八部》(以原著为准)中,应当是提问者所说的天山派,书中的逍遥派。原因如下:武当派在金庸小说中的兴盛期是张三丰祖师活着的时候。而此部书中的时期, 嘻嘻,张三丰还没出生呢~~所以没有武当派啦!还有,在此部书中的多次武林各派集于一处进行比武时,都没有武当派的突出表现。
5、天山好,首先有个最大的优点,天山进行pk的时候可以玩消失,别人想杀你也找不到,你可以有足够的时间准备去杀他,其次武当血少,抗怪不容易,天山攻高,强烈建议玩天山,我想好久了要玩天山。
6、PK的话,首推武当!因为控制之王的称号可不是吹的,武当高手的话,两轮控制下来不死也残。
首先,从门派特色来看,武当以内功为主,拥有强大的远程攻击能力和较高的生存能力。武当的技能多以群体攻击和控制为主,适合在大型战斗中发挥作用。而逍遥虽然也拥有不错的远程攻击能力,但其更侧重于机动性和灵活性,需要玩家有较高的操作水平才能发挥出其潜力。
武当派是以太极拳为代表的门派,注重阴阳平衡和内外调和。武当派的武功以柔化刚、以静制动为主要特点,擅长运用内力进行攻击和防御。武当派的特色在于其灵活的身法和强大的控制能力,可以通过巧妙运用太极拳的原理来对敌人进行拆解和限制。
总的来说,“天龙八部”怀旧服的武当派,是一个兼具技能、人气和文化价值的门派。无论是选择加入武当派成为一名弟子,还是仅仅走进游戏中的武当山,都会让人沉浸在这个神秘而独特的世界里。
关注 展开全部 天龙出了80级技能之后,武当的地位有提升了,属于内攻职业里面攻最高的,缺点是血少,有钱可以从装备上补。
后期武当如果装备不好,就只能沦为生活玩家了。说一下,到了现在的天龙,已经是手工与属性的时代了,所以到了后期,强烈建议楼主穿手工,可以在前期的时候就注意提一下自己的手工技能。后期自己做手工很省钱的,要是能做个极品的手工,就会小赚一笔哦。
级后有状态技能,调帘式可以回蓝,所以一般武当不愁蓝。而且武当的蓝也很厚。60级的怒气 游刃有余 可以消除所有技能 的冷却时间,再加上可以使用6次以上的控制技能和超强内功击,除非是血后的人 否则一般两轮技能以后就死了。 如封似闭 很有价值的技能。
武当有前途,攻击最高,控制技能多。但是血少是硬伤,是个有钱人玩的门派。
所以如果有个现成的全五号,还是值得玩。不过如果要自己从零开始打造,那就真没有必要,成本过高,而且需要大量的精力才能打造出来。还不如直接在畅易阁买个号省心省力。当然土豪除外啊。
你们看看有几个玩武当的,全区就几个在玩武当的。身法成长也是很低,同级别石头还能打过谁?和少林打,血多的耗死你,和峨眉打还没有他加血快,和天龙打蓝都不够,和明教打怒都没有,和丐帮打根本控制不了,和天山打暴击都爽死你,和星宿打怒也没了持续掉血。和逍遥打放大就见婆婆了。