1、差距较小。红13武器比白15武器少百分之10的攻速和移速,但是红13武器有百分之20的技能冷却缩减,可以更快地打出技能,提高输出效率,因此红13武器和白15武器差距较小,可以根据个人喜好和职业需求进行选择。
2、亿到10亿。根据查询地下城与勇士游戏官网得知,红14和白15武器差距在双人修炼场下伤害差距一觉将近10亿,二觉差距伤害8亿,所以红14和白15武器差距8亿到10亿。
3、红字增加了力量或者智力,白字武器就简单的强化不增加属性。红字13比白11多红字带的46点四维属性。红13具体指的是增幅13也就是增幅达到13的意思。装备不能直接增幅,需要赋予一种属性(力量、智力、体力、精神)才能增幅。
4、武器颜色不同,13级武器会发出银白色光芒,15级武器发出的是金黄色光芒。命名不同,15级武器的名字前都会加“北海魂武”前缀,13级武器则没有。武器特效不同,15级武器相比13级武器拥有更复杂的特效显示。
差距大。根据《地下城与勇士》官方游戏资讯查询到,增幅15和强化15的基础攻击力相差了100有余,换算下来,强化15要比增幅15实战多出10%的攻击力,伤害差距相当大了。
百分之50。dnf红15武器比13提升百分之50。《地下城与勇士》简称DNF,是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
光剑强化15和增幅14,增幅14好。根据查询相关公开信息,强化除了对武器特殊装备有较大的提升之外,强化防具对提升只有微乎其微首饰只增加魔防,如果换做增幅的话可以额外增加四维其中之一的属性,增幅越高提升越大。
大。剑魂武器强化14跟15的差距还是不小的,经过比较,剑魂武器强化15比14多了好多属性,武器是多面板攻击,左右槽多4维属性。
增幅14和强化15中强化15好。因为武器的百分比打造收益比14围收益高很多,就算同比强化15和增幅14都是强化15的好。
1、DNF武器强化加11和加12有多大区别?无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,+13就不懂了。比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。
2、无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差很多了。
3、DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。
4、+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,+13就不懂了。比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差很多了。
5、三千五的样子,加十三后伤害也不明显,十五才能体显武器伤害!我们区一新手把40白色的骑士长剑加到十七,单刷老效率了。
DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。
%。根据查询《地下城与勇士》官网显示,截止至2022年11月15日,《地下城与勇士》强化达到15级之后会增加10%攻击力。
性能提升15点。武器耳环的使用中,增幅15表示的是性能提升15点。在人物配置中,具有五千一的力量,三千二的独立攻击力,四百三十四的火属性强化。
有加攻击力,似乎1-10级,每级加1%-2%的武器物理攻击。
多。在游戏《地下城与勇士》中13闪红光,15闪金光都不一样,多了200多物攻吧,武器还变金色。增幅13比增幅15差200多物理攻击。
百分之50。dnf红15武器比13提升百分之50。《地下城与勇士》简称DNF,是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
增幅14比13提升百分之一。增幅是指增加的百分数,增幅13等于百分之13,增幅14等于百分之14,增幅13和增幅14差距就等于百分之14减百分之13等于百分之1。
增幅13。其实在DNF之中,最开始的DNF只有凯丽的强化,最开始的强化比现在可以说难太多了,蓝白装从4开始就会掉,上了8以上随时可能会碎掉,而紫装的话不仅强化贵,而且掉的几率很大。
全身增幅13和全身增幅12武器增幅15相比身增幅12武器增幅15好。全身增幅13能够提供的力量点数在110左右,全身增幅12武器增幅15力量点数能够到达125左右。所以全身增幅13和全身增幅12武器增幅15相比身增幅12武器增幅15好。