总的来说,无论wlk附魔收益低的原因是什么,玩家们都需要通过不断的练习和积累游戏经验,来提高自己的实力和技术水平。另外,也要注意选择合适的服务器和必要的技能,以确保自己在游戏中的表现和收益都尽可能地提升。
个。WLK是魔兽世界巫妖王之怒版本,附魔可以提升法系输出、物理输出、坦克和治疗,可以在4个点学,包括幽暗城,达拉然城,北风冻原等。
PVE收益:主要是46法伤的收益。PVP收益:韧性、法伤、急速、穿透任选。裁缝收益 披风附魔触发295法伤持续15秒60秒内置CD,价值68法伤左右。PVE收益:大概有48法伤左右的收益,如果是工程的话,还有机会得到手套加速器的增益相互增加收益,比较适合打木桩用。PVP收益:大概有68法伤左右的收益。
裁缝在WLK的收益是三种披风专属附魔,叫做刺绣。这三种刺绣都是一个触发效果,分别是400攻击强度/295法术强度持续时间是15秒或者回复400法力值。效果的内置CD60秒,基本上CD到了就触发,覆盖率可以认为是1/4。也就是说收益相当于100攻击强度/74法术强度。
净化的恢复附魔——当受到伤害时,你有机会用被净化的黑冰为自己增加力量,得到300/800生命偷取,持续8秒。另外,当你受到该效果影响时,会获得2000/5500点临时生命值。净化的调节附魔——当受到伤害时,你有机会用被净化的黑冰为自己增加力量,得到300/800偏斜,持续8秒。
wlk专业技能收益最高的是工程学。WLK版本的工程学很强势,手套可以附魔340点急速,持续12秒,CD仅仅只要1分钟,腰带可以附魔投掷物,披风可以附魔敏捷和法强,并且还具备降落伞的效果,鞋子可以附魔火箭靴,同时增加暴击等级,就连头盔都能附魔45点耐力。
1、一般t附魔不错以后专业是150点力量2个戒指 制皮没什么太大用就是手腕多一点 珠宝和工程的话个人觉得珠宝好点第一方便 t副本附魔不浪费珠宝切石头也挺好实用性最强 提高收益几个都差不多 采集系 草药学 达到技能600后,会习得等级9的生命之血。生命之血:提高2880点加速等级,持续20秒。
2、综合来说首选次序:战士 DK 圣骑 武僧。这个版本战士操作简化了,各方面也可以。DK上上个版本留下来人数很多 工作难找,圣骑还是一样的单调,个人乐趣少些,遍地武僧。
3、在MoP中,暴击是一个DPS才需要考虑的属性,它提供最高的伤害收益,但没有任何主动减伤收益。而在WoD中,还击提供与暴击相同的招架点数。注意1%的招架的数值要大于1%的暴击数值,并且由于效益递减,5%的暴击实际不能提供5%的招架。而且现在饰品触发的暴击并不能转化成招架(可能是暴雪爸爸有意为之)。
1、说实话双采最容易,没其他专业复杂,唯一的成本就是大鸟,不过小号没大鸟也不好。珠宝貌似还行,但是冲级费钱;工程冲级费钱也不赚钱;铭文做伟大赚钱,但是成本也高,不过市场是有的;裁缝也就是做几个包包而已,现在光打副本都可以弄到三个22格包包了(黑龙、黑曜石、灵魂烘炉)。
2、珠宝专业:将石头切成各种宝石,镶嵌在装备的孔里面的,可以学会制作并且使用珠宝匠的宝石(最多装备3块),每块宝石比原来的增加属性的70%。采药专业:可以获得一个“生命之血”的主动技能,3秒内回复生命值,挖的草药也可以供炼金师和铭文师使用。
3、专属武器装备的价值对比其他专业技能特有装备实在不值一提,几乎是在到达80的同时被迅速淘汰。
1、首先3系猎人收益最大的属性都是敏捷,所以肯定是能提高敏捷的技能最好了。具体收益如下:珠宝:3颗67敏宝石,除去正常40敏宝石,实际能提高81点敏捷 附魔:戒指附魔,80敏 锻造:手套手腕可以额外打孔,插2个40敏宝石,80敏收益,按照2个50敏宝石算就是100敏收益,这个目前是最大的了。
2、从敏捷收益上来讲,排名第一的是制皮和附魔。制皮可以给护腕加一个130敏,比正常的多了80敏。附魔可以给两个戒指各加40敏,也是80敏。珠宝现在由于出现了史诗品质的宝石,所以收益变成了51敏捷,但是也可以考虑。另外你还玩PVP,工程就显得不可或缺了。
3、制皮有便宜的腿甲片使用 还可以有专用的手腕附魔,比普通附魔高80点属性,比如说你是法系,你的手腕附魔是130智力,而普通的手腕附魔只有50智力。剥皮满了有80暴击等级的加成。
4、制皮是盗贼很赚的一个专业,手腕FM130敏能省很多G不说,比普通手腕50敏FM多80敏收益。裤子FM也省下钱,可以做点制皮品去卖,休闲赚钱又省钱,虽然后期需求越来越少,但是值得修炼。特别是每个版本刚开始副本掉落的图纸能带来最大的G收益。
5、如果你有小号支持的话,珠宝和炼金会比较好,珠宝是所有专业里属性增加最多的,炼金的合剂时间翻番能帮你省很多钱,而且炼金喝红蓝药水也有加成,最关键的是,炼金能把3个绿宝石装成1个蓝的,和珠宝师绝配。如果没有小号支持的话,拔草炼金吧。拔草让你多个回血技能,而且这个组合多少能让你赚点。
6、裁缝可以给自己披风附魔,是公认法系最好的,收益最大。制皮是手腕手套两点自己FM,也是物理系DPS中最好的。锻造,手腕手套各可以多打1个凹槽 珠宝,三个比紫色品质石头更好的宝石,但一种只允许在身上用三个,如,你可以有3个67力量,3个67精通的,3个87耐力。
附魔比较(以修罗为例)就属强而言,选择有单属强1120点等和全属强10点等(这里的数据均为卡片的最高上限)。就独立而言,选择有40、64等(这里的数据均为卡片的最高上限)。下面用一个平民修罗来进行数据测试,面板为满刻印状态,不考虑被动暴伤,武器11镇魂,锻造0,技能伤害211375。
实际分析:DNF85版本,满级人物拿着锻造7的80级粉武器,站在街上独立1700左右。独立系数【7】,对应的属性强化是154。属性强化达到154还是蛮难的。当你独立达到1700之后,继续提升独立,显然没有提升属性强化收益高。所以称号首饰的附魔,右槽的选择,最好全是属性强化。
武器附魔根据自己走的属强,选择合适的帝国竞技场12点属强附魔宝珠即可,固伤职业12点属强提升比独立攻击力高。无论是平民还是毕业党都建议12点属强。那么红眼目前最适合的属强是光或者是暗,冰火次选。很多玩家说固伤不是附魔力量吗?固伤职业附魔选择是属强独立力量,力量时最后才选择的。
DNF所有属性强化和单属性强化区别在于加成不同,如果有属性强化的宝珠,选全属性好。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。附魔比较(以修罗为例)就属强而言,选择有单属强1120点等和全属强10点等(这里的数据均为卡片的最高上限)。
附魔比较中庸,赚钱方面和属性方面都有一定能力,但烧钱依旧。 工程也不错,各种好玩的小东西和专属附魔,还有摩托车。属性方面偏向PVP一点,赚钱的话只能靠吸空气了。还有,工程烧钱也是有点出名。 炼金,这个我有多点的心得,刚去玩台服的时候就是采药+炼金。
现在大体上制造类专业的收益都已经持平了,锻造、珠宝都可以,如果喜欢坐骑或者宠物可以选择工程,另外工程有手套、腰带专属附魔,花样最多,有时候也会派上意想不到的用场。锻造可以在手腕和手套上打棱彩插槽,属于比较泛用的类型。珠宝有两颗高属性的专属宝石可用。
现在的专业都不怎么赚钱了,比较稳定的还是采集系,你看你们区物价怎么样,挖矿/草药/扒皮。
你想赚钱,却学了附魔和剥皮,两个毫无关系、收益一般又不赚钱的专业?采集类采矿是比较好地。主专业累炼金和珠宝是比较好地。采矿和珠宝是互相关系,你可以学采矿和珠宝。
练采集类最赚钱最简单,采药/采矿+剥皮。生产类专业要想快冲成本都不低(拍卖拉材料),最好配合对应采集专业能省不少钱。轮烧钱程度:裁缝锻造附魔(冲起来得好几千)、制皮工程、铭文珠宝、炼金。 附魔、炼金、珠宝、铭文都赚钱都不错,特别是附魔珠宝,工程收益少赚钱难。