1、起手技能:建议起手第一个技能是献祭,因为服务器的原因,从击中敌对目标到目标起反应,大概需要0.2秒的时间。这个时候你可以选择上一个厄运诅咒(元素诅咒)再燃烧。
2、WOW火毁术士输出顺序。团队有鸟D的时候,不用上元素,只要上厄运就好。然后输出手法如下:献祭-燃烧-献祭-烧尽-混乱。燃烧CD好了马上使用。其实区别不大,主要是开怪的时候读完献祭马上燃烧。牺牲暗毁是最NB的输出方式。
3、燃烧之后不要分流,充分利用燃烧暴击之后6%的伤害加成,更多的打出烧尽和混乱剑。分流尽量在燃烧CD马上就要好的时候用是最理想的 4嗜血阶段尽量不要分流,并且在嗜血之前要调整到最佳状态,保证嗜血阶段技能可以全开并且持续输出 5不要打完BOSS满蓝,默算BOSS掉血速度。
4、暗影灼烧和混乱箭的使用。这两点由于输出程度过于复杂以及伤害的原因,暗影灼烧可用可不用,混乱箭不能卡CD用。如果你追求极限的DPS,那么你还是使用暗影灼烧并且混乱箭不要迟到爆燃的BUFF,不追求的话那么不需要用暗影灼烧,并且卡CD用混乱箭就好了 烧尽的使用。
起手先一级生命分流触发法伤效果。然后献祭,中间可以补一个腐蚀术或者元素诅咒,这个要看你团队里面有没有别的SS上元素。之后燃烧,混乱箭,全程保持献祭,然后都混乱箭跟燃烧CD的时候用烧尽来输出。
起手前线1级生命分流,开始元素诅咒,献祭,混乱箭(因为献祭飞过去要时间,所以不可能马上燃烧),燃烧,烧尽。 注意补献祭,混乱箭燃烧好就用,过程是感受出来的,打多了就不会乱了,DPS是在平稳中出来的,切不可乱。还有看好生命分流效果。
天赋用标准毁灭天赋,这个网上好多,打完好累呵,其实需要注意的不多,主要是雕纹选择燃烧,烧尽和分流雕纹。输出手法,在保证献祭在目标身上的情况下,优先施放燃烧-混乱箭。烧尽用于这两个技能全部CD时的,填充技。
Clear()目前在用的宏 纯无脑的宏是打不出DPS的 这个宏只是帮你偷偷懒而已 起手要手动上第一个献祭 然后就抽这个宏 中途如果跑位时间长而丢失献祭 请手动补上再抽 此宏切换目标或脱离战斗自动重置PS.毁灭起手元素诅咒(或厄运诅咒)是必须的 如果真的要想打出好的DPS 还是纯手动吧。。
毁灭手法还是很简单的,保持元素诅咒 保持献祭 全程卡CD保持火雨,注意,火雨砸到的目标越多,你的爆燃来的就越快。
毁灭术输出循环:单目标 频繁使用燃烧。当你有灰烬的时候,使用混乱之箭。保持献祭直到结束。使用烧尽去获得灰烬 等目标血量低于20%时用暗影灼烧替代混乱之箭输出,使用暗影灼烧可以大大增强你的法力回复。多目标 多目标战中,在其中的一个目标上正常单体输出循环。
但我自己觉得是献祭了马上就燃烧,因为天赋的改动,燃烧的暴击增加,再加上燃烧就直接造成持续12秒时的伤害,最重要的是缩短下3个毁灭系法术的施法时间和CD,以及百分之6的伤害持续10M(由于现在燃烧的暴击实在太高,这个效果出的非常频繁)。
《魔兽世界》tbc术士的输出手法主要包括保持腐蚀、无常和诅咒的情况下,打暗影箭。具体来说,术士需要首先给目标挂上腐蚀术,这是术士的主要伤害技能之一,然后施放无常,增加目标的受到的伤害。接着,术士需要对目标施加诅咒,进一步提升伤害。在这些DOT技能保持的情况下,术士打暗影箭进行输出。
雕文:精神分流,烧尽,点燃 最好用厄运诅咒,现在鸟D邪DK也比较多了,但是你得记得补 看你的手法没太大问题。
1、起手技能:建议起手第一个技能是献祭,因为服务器的原因,从击中敌对目标到目标起反应,大概需要0.2秒的时间。这个时候你可以选择上一个厄运诅咒(元素诅咒)再燃烧。
2、燃烧之后不要分流,充分利用燃烧暴击之后6%的伤害加成,更多的打出烧尽和混乱剑。分流尽量在燃烧CD马上就要好的时候用是最理想的 4嗜血阶段尽量不要分流,并且在嗜血之前要调整到最佳状态,保证嗜血阶段技能可以全开并且持续输出 5不要打完BOSS满蓝,默算BOSS掉血速度。
3、起手献祭,元素诅咒(厄运诅咒),燃烧,混乱箭,烧尽。保持献祭,燃烧和混乱箭到CD了就用。需要跑位的时候用腐蚀术过渡,以技能优先级来说,献祭焚烧混沌剑烧尽。铭文选择上,精神满BUFF没过350使用献祭,烧尽和燃烧雕文;精神满BUFF过350,可以用生命分流雕文代替献祭雕文。