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pve韧性有用吗 ,pve强度

分类:手游技巧时间:2025-03-28 06:40:24阅读:4152

韧性在PVE有用吗

1、需要。提高生存能力:在《巫妖王之怒》游戏中,韧性可以降低玩家受到BOSS暴击的概率,从而有效地提高玩家在PVE中的生存能力。提升团队效率:通过减轻治疗压力和降低伤害输出,韧性可以提升整个团队的效率,使团队更容易完成高难度的副本挑战。

2、WOW韧性在PVE里没有用,韧性只对PVP有用。魔兽世界分为PVP和PVE2种模式,一般说的都是PVE(也就是说人物与系统怪物而言)、PVP则是人物相对于其他玩家而言。在PVP中则多了一个韧性值。韧性越高,优势越大。这也不完全是绝对的,技巧和熟练度依旧是最重要的。

3、韧性在PVE中是没有任何作用的,像督军套以及竞技场套装,在PVE中是打不出多少DPS的。因为他们没有命中。韧性是减少你被暴击的几率和被暴击之后的伤害的,也就是说,如果你专心PVE打副本,是不需要堆韧性的。但是PVP就不一样了,400+以上的韧性会让你非常耐打。

4、韧性是一种战斗的防御属性,高低与输出是没关系的。可以抵抗暴击伤害,但是不能抵抗基础伤害。别人你有1500r,假设我是法师,冰枪总伤害1w1K,1K是基础伤害,是不可抵抗的,暴击为1w,1500r可抵抗暴击伤害15%。由于在PVe中怪物和Boss不存在暴击伤害,所以在PVE中韧性是无效的。

pve韧性有用吗 ,pve强度-第1张

WOW韧性在PVE里有用吗?

1、WOW韧性在PVE里没有用,韧性只对PVP有用。魔兽世界分为PVP和PVE2种模式,一般说的都是PVE(也就是说人物与系统怪物而言)、PVP则是人物相对于其他玩家而言。在PVP中则多了一个韧性值。韧性越高,优势越大。这也不完全是绝对的,技巧和熟练度依旧是最重要的。

2、在《魔兽世界》中,韧性确实存在上限,并且从30%开始递减。 韧性是一种专为PVP设计的属性,它在PVE中不会生效。 韧性能够降低玩家受到暴击的几率,这有效地提升了玩家在PVP环境中的生存能力,减少了被迅速击败的情况。 因此,具有韧性的装备通常是专为PVP设计的。

3、有`但是用处不大```韧性是什么呢?简单来说,它就是一个能提升玩家抵御“短时间高爆发力伤害”的属性。

魔兽世界韧性到底起什么作用?!只对同等级的玩家有效果吗?

降低来自玩家或玩家宠物对你造成的伤害,对低级玩家一样有效。比如你5000R,减少来自玩家的伤害46%,85级的玩家1W伤害打你就是5400,84级的玩家的1W伤害打你还是5400,跟对方等级无关。

WOW韧性在PVE里没有用,韧性只对PVP有用。魔兽世界分为PVP和PVE2种模式,一般说的都是PVE(也就是说人物与系统怪物而言)、PVP则是人物相对于其他玩家而言。在PVP中则多了一个韧性值。韧性越高,优势越大。这也不完全是绝对的,技巧和熟练度依旧是最重要的。

韧性高可以降低被暴击率,受到的暴击伤害(只减少暴击后的伤害,不爆不减),以及受到的持续性伤害。用处很大,1里面我提到的减免物理魔法都适用。但是由于韧性占用物品等级所以高伤和高减免,你自己取舍。

韧性是区别于抗性的存在。韧性只作用于你遭受到的暴击的暴击率和暴击伤害。

pve韧性有用吗 ,pve强度-第2张

有`但是用处不n大v``` 韧性是什1么o呢?简单来说,它就是一u个u能提升2玩家抵御“短时间高爆发力y伤害”的属性。根据正式的公7式换算规则,到40级以0后(事实上y00级装备没有韧性……)每58。

魔兽世界:韧性是怎么换算的???

韧性等级等于354护甲等级。装甲类魔兽世界坦克玩家最关心的属性。按照魔兽世界熊T的26%免爆要求,换算为:34韧性等级=60护甲等级=1%免爆。玩T的话,熊T最容易做到防爆。熊T天赋自带3%防爆。70级后可以随便买个3件套的裂蹄牛来实现防爆。《魔兽世界》是著名游戏公司暴雪娱乐出品的第一款网络游戏。

pve韧性有用吗 ,pve强度-第3张

韧性=3防御等级=25防御技能。韧性免爆即韧性装备(也就是军装),在PVE场合很难发挥出较大作用,因为在童装等情况下,韧性的绿字会分走其他的绿字属性数值,但这种说法只是针对DPS职业来说的,对于一些坦克职业来说,韧性其实是在TBC早期比较有用的一项绿字。

韧性是一种战斗的防御属性,高低与输出是没关系的。可以抵抗暴击伤害,但是不能抵抗基础伤害。别人你有1500r,假设我是法师,冰枪总伤害1w1K,1K是基础伤害,是不可抵抗的,暴击为1w,1500r可抵抗暴击伤害15%。由于在PVe中怪物和Boss不存在暴击伤害,所以在PVE中韧性是无效的。

wlk40韧性:60级, 25韧性等级= 1% 韧性效果。70级, 34韧性等级= 1% 韧性效果。80级, 89韧性等级= 1% 韧性效果。1% 韧性效果可以:降低被爆击的几率1%。减少受到爆击的伤害2%。降低受到DOT伤害1%。降低被法力吸取和法力燃烧损耗的2%(和死亡骑士无关)。

自己的dps*对方的韧性系数)*(自己的总血量)(对方的总血量) *(对方的dps*自己的韧性系数)我把韧性的影响用韧性系数带入了。关键是怎么去计算韧性系数。

%是你目前的全部韧性 +248%是 装备+的韧性 ,因为0开始游戏角色自带韧性40%,也就是说即使你不穿pvp装备也有40%韧性。

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