1、DZ的主要属性是敏捷 盗贼是穿敏捷的 敏捷是+AP+暴击的+闪避 + 命中 一个盗贼又不需要防御!敏捷的换算公式 每点敏捷增加1点攻击强度 对70级盗贼而言,26点敏捷增加1%重击率,15点敏捷增加1%闪避率。
2、力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果最大。敏捷:对于盗贼,猎人这样的职业加伤害、护甲、和闪避暴击。所以根据以上:ZS的重要属性是力量,FS是智慧,DZ/LR是敏捷。
3、对DZ来说,敏捷永远都是最重要的,现在毒药被加强了,受AP的加成影响。如何取舍要看是什么天赋了,对于刺杀系的毁伤,首要属性是暴击,多堆敏和暴击等级,因为刺杀系没有任何属性提高的天赋,毁伤靠的就是暴击靠爆发,AP影响不如暴击。战斗系还是以FB PVE为主,还是以AP和命中,命中确实很重要。
首先重点说下狂徒在大秘境的属性选择(这里与木桩测试会有很大差别)\x0d\x0a装等860:保证35%暴击,10%急速的情况下,无脑全能,精通越低越好。\x0d\x0a装等870:保证40%暴击,13%急速的情况下,无脑全能,精通越低越好。\x0d\x0a装等880:尽量达到40%暴击,12%全能,急速15%。
邪恶攻击 非匕首: (武器伤害+AP/14 * 4)+98) * (1+0.15[侵略]+0.1[旋转剑刃]+0.1[奇袭]) * (1 +0.06 [4T6])主手武器选择的3个重要参考标准是: 附加属性、速度、秒伤. 在附加属性和速度面前,秒伤就显得不是那么重要了。
剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。软破的话就需要SP,如钟,雷神的支持,有了这些sp可以放心战斗。
战斗贼 敏捷是第一属性,优先考虑。绿字属性分急速流和精通流 急速流就是在满足了命中和精准后优先考虑急速。精通流同理 装备不是太好时差不多。装备好了之后貌似是急速收益更大。爆击什么的就重铸掉。
装备属性选择:首先是无韧性装备,其次是选物品等级高的装备(高等级韧装和低等级无韧装就仔细看属性选)DZ最重要的属性是敏捷,但装备是物品等级越高,敏捷越高,所以一般都选武平等级高的装备(饰品除外)。其次是命中和精准,这是判定各职业能否打到怪的基本属性。
敏捷以很大优势成为收益最高的属性,因为每点敏捷给予2点AP和一部分暴击,并且只要全身穿着皮甲就能从盗贼的[皮甲专精]中获得5%额外敏捷,还有一个原因是天赋[精力]。敏捷领先别的属性太多,所以在决定升级装备时,敏捷可能是最主要的参考值。
剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。软破的话就需要SP,如钟,雷神的支持,有了这些sp可以放心战斗。
每种职业对应的属性有不同的效果。属性有这么几种:力量、耐力、智慧、敏捷4种。首先耐力的效果都是一样的,加生命值。力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果最大。
敏锐贼 你要是打JJC的话 就优先堆敏捷 其次堆AP JJC装备上的插槽有好多蓝槽 建议插10AP15耐得那个石头。
魔兽世界WLK版本盗贼想必是很多玩家的选择,wlk盗贼练级天赋与TBC43版本相比,WLK35版本有不少机制层面的改动需要我们了解,接下来给大家带来盗贼的练级天赋推荐。
那么,盗贼的装备选择应该都是为这个目的服务的:属性发面,敏捷和耐力是第一选择,力量和精神是第二选择;武器方面,四十级之前因为命中暴击都不达标,更多依靠技能打伤害,选择伤害上限高的武器收益更大,四十级之后,因为天赋的支撑,选择秒伤高的武器收益更大。
wlk盗贼命中需要220,也就是8%的命中率。命中分为毒药命中和白字命中,由于毁伤贼有40%+的伤害来自于毒药伤害,而毒药命中为315,毒药命中满之前,命中是第一属性。在满足毒药满命中后,命中的在达到上限(白字上限724。
1、每种职业对应的属性有不同的效果。属性有这么几种:力量、耐力、智慧、敏捷4种。首先耐力的效果都是一样的,加生命值。力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果最大。
2、剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。软破的话就需要SP,如钟,雷神的支持,有了这些sp可以放心战斗。
3、那么,盗贼的装备选择应该都是为这个目的服务的:属性发面,敏捷和耐力是第一选择,力量和精神是第二选择;武器方面,四十级之前因为命中暴击都不达标,更多依靠技能打伤害,选择伤害上限高的武器收益更大,四十级之后,因为天赋的支撑,选择秒伤高的武器收益更大。
4、很多小伙伴还不太了解魔兽世界wlk毁伤贼属性怎么堆,今天要为大家带来的是毁伤贼属性选择推荐。
5、暴击这个属性可以加成所有伤害,但是毒药暴击只是150%的伤害而不是200%,而且暴击等级提供的暴击属性比敏捷只稍多一点点,敏捷还加攻强。在盗贼身上,敏捷提供的暴击已经足够,精通和急速(还有命中)的加成实实在在,比暴击要好一些。
6、\x0d\x0a\x0d\x0a然后打团本的纯木桩属性收益是:100秒内战斗,全能~暴击急速精通;300秒战斗,全能~急速暴击精通。由于狂徒的3围很重要,暴击的重要性直接提升了全能的重要性,而急速又能让狂徒没那么便秘,至于精通,在版本未加强精通之前,收益都是极低的。
%技能命中:最最最优属性,保证技能命中是基础,由于各种降低命中天赋的移除,所以一般5%足矣。命中现在对应蓝槽非常有爱,节约了很多属性。5%精准:这个属性对应的是施法职业的5%躲闪,有些盗贼选择满足这5%精准,有的盗贼则完全无视,个人表示无法评价它的实际价值,所以凭个人喜好吧。
敏锐贼职业属性的优先级为主堆暴击和全能,其他属性破甲大于攻强大于命中。玩家在选择装备时尽可能选择暴击和全能加成较高的装备。此外精通也是一项不错的属性,有加精通的装备也可以带。魔兽世界游戏介绍 魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
那么,盗贼的装备选择应该都是为这个目的服务的:属性发面,敏捷和耐力是第一选择,力量和精神是第二选择;武器方面,四十级之前因为命中暴击都不达标,更多依靠技能打伤害,选择伤害上限高的武器收益更大,四十级之后,因为天赋的支撑,选择秒伤高的武器收益更大。
PVP建议敏锐,敏锐你一般用预谋后在一个暗影步一个伏击,之后直接5星,再来一个刺骨,没死的话继续用出血技能,用下佯攻和疾跑继续切,别晕到立马就用暗影斗篷和消失,再来预谋暗影步加伏击,这样就可以!。