血量如下:一个一阶巨人僵尸约有3600血,十阶大约翻100000倍血量,而一个一阶炸弹伤害约为1800,三阶大约翻三倍,而五阶番石榴的总伤害比炸弹高一些。
僵尸(僵尸村民):20滴血 10颗心 攻击力:僵尸的血:16–20 简单 2 普通 3 困难 血 11-15 简单3 普通4 困难6 血6-10 简单3 普通5 困难7 血1-5 简单4 普通6 困难9 僵尸没有攻击范围。
雪橇车僵尸 本体血量:1350 饰品:无 饰品血量:0 临界值:190 速度:快雪橇车血量到达890时雪橇车破损程度到达一,雪橇车血量到达430时雪橇车破损程度到达二,雪橇车血量到达190时破损程度到达三(自动扣血),雪橇车血量到达0时死亡。
普通僵尸(ZOMBIE):最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,攻击力100/s,速度:约7s走完一格(此为僵尸普遍速度),强壮度:200+70(70为临界点值,下同),在解谜模式中该僵尸的价格为50阳光。
植物威力:豌豆系列一颗1,蘑菇系列一下1,卷心菜投手2,玉米投手1(黄油2)西瓜投手4,所有秒杀植物90,其中大嘴花攻击力为2,附带对除巨人僵尸外所有僵尸秒杀效果,冰冻蘑菇冻4秒,攻击力1 僵尸威力:一样的。
植物和僵尸特点详解植物先说下这里的伤害和血量单位吧,为了方便,就以一颗豌豆的伤害为1,攻速也算1。当然最小的伤害有1/4,普通僵尸血量算是5。小向感觉跟1代没区别,当然贴图和动作更细腻了。
杀死并收录于僵尸图鉴以后有极小几率出现在其他关卡。 速度: 出场时 约5s走一格 逃跑时 约1s走一格 特点:行走一段时间后开始掉头逃跑。打死后会掉下四颗钻石(每个钻石会得到$1000)。
特点:行走一段时间后开始掉头逃跑。打死后会掉下四颗钻石,每个钻石会得到$1000。
《植物大战僵尸》。《植物大战僵尸》里面有白色僵尸,是雪人僵尸。特点是行走一段时间后开始掉头逃跑,打败他可以获得丰厚奖励,它的技能是召唤冰雹攻击全屏植物。
雪人特点是行走一段时间后开始掉头逃跑。速度:出场时约5秒走一格。逃跑时 约1秒走一格。行走一段时间后开始掉头逃跑。打死后会掉下四颗钻石。
只在晚上出现。】一种少见而神秘的生物。强壮度:高 特点:现身片刻,然后跑掉 有关雪人僵尸所知不多——他的姓名、生辰八字、社会保险号码、受教育程度、以往工作经历和三明治喜好(烤牛肉及瑞士口味)除外。
选择植物:选择植物很重要,要根据本轮出现的僵尸和需要补充的植物认真选择,- 般选择如下10个,其中南瓜、地刺、玉米的六个必选,其他4个根据实际需要选择。
选择合适的植物:不同的植物有不同的特点,例如向日葵可以提供阳光,而坚果墙可以承受多次攻击。因此,在选择植物时要根据当前的情况来考虑。合理布局:在游戏中,玩家需要合理安排植物的位置,以便更好地抵御僵尸的攻击。
先种向日葵。必须收集到足够的阳光,才能保证后续种植其他武器植物所需要的阳光量。在开始出现僵尸后,种上一些对阳光需求量较小的有攻击作用的植物,像豌豆射手。
1、又称一级防具僵尸。是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的一种怪物,是普通僵尸的一级防具形态。
2、铁桶僵尸:头顶铁桶的僵尸,生命高,ZOMBIE(僵尸)的5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸。
3、《植物大战僵尸》僵尸介绍 路障僵尸 它的路障帽使它比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸。
4、特点是能跳跃过他所碰到的第一株植物。一些僵尸渴望走得更远、得到更多,这也促使他们由普通成为非凡。那就是撑杆僵尸。铁桶僵尸 他的铁桶头盔,能极大程度的承受伤害。
5、《植物大战僵尸》大盘点,介绍如下:向日葵:是收集额外阳光必不可少的植物。豌豆射手:可谓你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。樱桃炸弹:能够炸飞一片区域内的所有僵尸。
6、《植物大战僵尸》(外文名:Plants vs. Zombies)是一款益智策略类塔防单机游戏,由PopCap Games开发,于2009年5月5日发售。该游戏支持Windows、Mac OS X、xbox 360及iOS系统平台。