火舞,首先什么都别想,堆高你的火功。戒指两件灿烂,附魔火攻(27%火)。主副武器附魔火攻(16%火)。两件时装灿烂戒指(4%火)。称号巨人之战(5%火)。加起来都有52%火,绝对给力,如果再有火攻纹身,那更好。火堆到这样已经差不多了,接着致命。
是的..在龙之谷中所以属性攻击,光 暗 水 火都是没有上限的。当然以上只是理论上的没有上限..事实上,属性攻击堆多少完全只能从以下几点来堆的 主副武器的属性龙玉,L武器的附魔。60级L首饰自带属性加附魔,技巧首饰自带属性,灿烂和坚强首饰自带属性,另外就是已经绝版的塔姐L首饰..称号:穿越界限。
我来算算,火攻塔姐戒指196X2+3X2=352%,主副武16%,纹身8%,称号6%(奇迹降临这个称好吧,不清楚了),时装戒指4%,还有65被动技能10%。总共80.52%。(这是站街是最大值了吧),进图的话,还有贤者的光环,黑复的,烈的。加火攻的技能,这样进图100+是很容易的。
1、之前官网说过700的最终伤害=50%的面板攻击力提升,这只是个近似值而已。目前最终的算法已经公开了,是多玩的一个数据帝做出来的。
2、最终伤害是类似于人物属性攻中的一种加成。但是和属性攻不同的是,最终伤害是可以无视怪物防御以及属性抗的。就相当于lol里的真实伤害,无法抵挡的。其间的不同就是最终伤害数值百分比越大,加成越大。这也和人物等级有关。90级满最终在6300,93级满最终是8300,95级满最终是15000。
3、毕竟最终伤害的基础是在于你的原攻击上 楼主自己决定吧 附带:暗属性攻 暗攻击%X数字攻击+数字攻击=总输出 最终伤害 最终伤害600等于百分之36伤害加成。700等于百分之49,多加百分之13。800等于百分之64,多加百分之15。900等于81。多加百分之17。
4、最终伤害应用于所有攻击加成计算之后,计算在致命一击之后,致命一击仅仅是将伤害翻倍。\x0d\x0a最终伤害可以堆到100%,致命一击概率最高为89%\x0d\x0a\x0d\x0a举个例子。\x0d\x0a玩家A的面板为10000,没有其他属性。在忽视怪物防御数值的情况下,可以打出的伤害就是10000。
1、最终伤害是类似于人物属性攻中的一种加成。但是和属性攻不同的是,最终伤害是可以无视怪物防御以及属性抗的。就相当于lol里的真实伤害,无法抵挡的。其间的不同就是最终伤害数值百分比越大,加成越大。这也和人物等级有关。90级满最终在6300,93级满最终是8300,95级满最终是15000。
2、最终伤害应用于所有攻击加成计算之后,计算在致命一击之后,致命一击仅仅是将伤害翻倍。最终伤害可以堆到100%,致命一击概率最高为89 举个例子。玩家A的面板为10000,没有其他属性。在忽视怪物防御数值的情况下,可以打出的伤害就是10000。
3、伤害会按百分数提升,每一阶段怪物的最终伤害不同,例如对32级怪物你最终只要最终伤害有600(或者以上)那么就可以对32级怪物打出1+100百分百的伤害,但是600的最终对40级怪物只能提升1+百分之46的伤害(1是你原本伤害,百分数是最终加成伤害),对50级怪物只有1+百分之18的伤害。
4、使用增加最终伤害的称号,例如固执的、废人、征服黑暗的等。装备套装属性增加最终伤害的装备,例如古代图腾套装、缺德套装。装备有最终伤害套装效果的时装:如光明三件套、黑暗三件套 装备最终伤害的强化纹章。最终伤害与等级关系表如左图;最终伤害是指对和自己等级相同的敌人造成的额外伤害。
5、比如你打绿龙第一关的BOSS是4000+一跳(没暴击)、1300最终后你的伤害就是8000+一跳。暴击会更高。个人理解。当人打海龙的话700+就是满的了。
致命:你打出来的黄色伤害数据都是根据这个来决定基本几率的,随着等级的增加固定致命数据额换算的百分率会减少,也就是说相同的致命数据在你50级和60级时等于的暴击率是不同的,这个和最终恰好相反,堆到一定程度即可,因为你堆在高也不会100%暴击率。
先说装备:荣耀一套。防具+9(FM智体HP),主副+10(双攻+致命/最次要单魔敏智)。后缀:头(智慧)衬衣(健康/体质)短裤(健康/体质)手套(意志)靴子(智慧)主手(魔力)副手(魔力比较多,但个人意见做帷幕)。
首先回答你的第一个问题,堆暗墨鱼的魔攻提升非常困难,到了60级由于人物本身升级属性提高,所以到了60级你的面板应该可以上4000。其次,虽然主手武器无法更换,但是副手可以用60A箭筒,60A箭筒在同等强化的条件下攻击远高于2级后缀的霸龙箭筒,所以60级换箭筒也可以提升近800左右的攻击。
没有上限。是的..在龙之谷中所以属性攻击,光 暗 水 火都是没有上限的。当然以上只是理论上的没有上限..事实上,属性攻击堆多少完全只能从以下几点来堆的 主副武器的属性龙玉,L武器的附魔。
这个答案就是 没有上限。是的..在龙之谷中所以属性攻击,光 暗 水 火都是没有上限的。当然以上只是理论上的没有上限..事实上,属性攻击堆多少完全只能从以下几点来堆的 主副武器的属性龙玉,L武器的附魔。
光属性攻击的最高上限是100%,不过堆光属性攻击的话,其实只需要57%就行了,因为如果是刷图的时候,奶的状态可以增加16%的光属性攻击,贤者的惩戒光环能增加27%的光攻击,所以,一般来说,堆光攻的职业,只需要堆到57%,在大型副本里面,就能达到最大效果。
个基本攻击,3点硬直力,2。5个眩晕概率,3点晕击抗性。敏捷:每增加一点就增加0。5个基本攻击力,3。5个暴击概率,10。5个暴击抗性 体质:每增加一点就增加0。5个物理防御力,2。5个晕击抗性和30点HP 智力:每增加一点就增加0。5个辅助攻击力,0。
攻击力是没有上限的,像现在70级的版本,黑龙L出来之前,土豪极限站街面板可以达到9W左右。刷图的话算上各种BUFF,某些职业比如:十字,狂战,现在的月主,这些有基础属性转换成面板的技能的职业,可以在一段时间内达到几十万面板。但如果是私服,站街几十万面板都有。。
属性攻(分光攻,暗攻,水攻,火攻,对应有光防,暗防,水防,火防,按加成提高伤害。如对方光防为0,你光攻为100那么你的伤害会提高100%。属性攻最高限制150%)。最终(无视一切直接加伤害,比如100%最终,那么提高100%伤害)。生存方面:健康加体质(+HP上限 +防御 +眩晕抵抗)。生命加hp。
1、最终伤害 最终伤害600等于百分之36伤害加成。700等于百分之49,多加百分之13。800等于百分之64,多加百分之15。900等于81。多加百分之17。
2、之前官网说过700的最终伤害=50%的面板攻击力提升,这只是个近似值而已。目前最终的算法已经公开了,是多玩的一个数据帝做出来的。
3、最终伤害应用于所有攻击加成计算之后,计算在致命一击之后,致命一击仅仅是将伤害翻倍。\x0d\x0a最终伤害可以堆到100%,致命一击概率最高为89%\x0d\x0a\x0d\x0a举个例子。\x0d\x0a玩家A的面板为10000,没有其他属性。在忽视怪物防御数值的情况下,可以打出的伤害就是10000。
4、首先解释什么是最终伤害。最终伤害就是:无视boss防御,而打掉的恒定的数值。打个比方:你的所以装备+文章的最终伤害纹章是200。