1、魔法抗性只能减少英雄所受到的魔法伤害,但并不能减少控制时间。在英雄联盟中,负责减少英雄被控制时间的属性叫做“韧性”。
2、攻击力是对于物理伤害而言,攻击力越高物理伤害越大,护甲是减免物理伤害的,护甲越高,相同的攻击力下,所收到的物理伤害越低;同理,魔法伤害是和法术强度有关的,法强越高,魔法伤害越高,魔法抗性越高,在法术强度相同的情况下,所受到的魔法伤害越低。
3、肯定是物抗管用,魔抗是抵抗魔法伤害的。出装主要看对对面物理输出的克制和对己方团队的帮助。比如对面ADC攻速快但伤害低,推荐荆棘之甲反弹伤害,兰顿之兆加护甲同时减敌人攻速移速。如果对面暴击多伤害高,单纯出护甲装效果不好,建议配合出狂徒铠甲撑血。 还有防装都有它的效能曲线。
4、魔抗和护甲的计算方法是一样的 一个针对物理伤害一个针对魔法伤害 这里以护甲为例子。1点护甲意味着1%的当前最大生命值,2点意味2%,同理400点意味着400%。为了方便说明我们假设敌人没有物理穿透,没有天赋的伤害提升,其实有物理穿透就是计算完穿透之后的剩余有效护甲值,道理一样。
5、在英雄联盟中,护甲计算公式:护甲的降低伤害=护甲值/(护甲值+100)魔法抗性按照百分比减少所受到的伤害。减伤公式:伤害减免 = 总魔法抗性 / (100+总魔法抗性)。比如说,一个拥有150点魔法抗性的英雄将会减免60%(=150 /(100+150)来自敌人的魔法攻击伤害。
1、被动技-隐形的翅膀 如果提莫站着不同以及没有受到伤害的话,就会进入到伪装的状态,但是只要有攻击的动作或者伤害都可以破除这个状态,没有被发现的时候接着开始移动,就会产生40%攻击速度,可以持续3秒。
2、在蘑菇爆炸时产生直接伤害,并在随后的5秒内产生持续伤害及减速效果。在第一个蘑菇爆炸产生的持续伤害结束以前触发第二次爆炸的,目标所受的持续伤害刷新时间,但是无任何叠加。所有伤害均为魔法伤害并享受0魔法加成。
3、也不可以单纯的说堆攻速,而是因为提莫点了E技能(被动技能:提莫的普通攻击会使他的目标中毒,击中造成10/20/30/40/50(+0.4 法术强度)点魔法伤害,造成6 / 12 / 18 / 24 / 30 (+法术伤害 0.1) 点魔法伤害,持续4秒。)之后他的普攻是带毒的,这个毒素效果是受AP加成的。
1、英雄联盟中,所有英雄的普通攻击都是物理攻击,法师类英雄也不例外。不过有些英雄的普通攻击在特定情况下,会附带魔法伤害,比如光辉女郎和发条魔灵的普通攻击触发的被动效果。这些英雄在搭配的符文的时候,可以考虑适当增加攻击力,从而充分发挥被动技能,达到对线时更容易压制对面AP的效果。
2、被动:千疮百孔 格温的普通攻击可以根据自身的生命值造成额外的百分比魔法伤害,如果攻击的敌方是英雄还会回复格温的生命值。
3、AP 代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首 AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。
4、格温的普攻附加魔法伤害,并且对英雄单位的普攻会回复格温部分生命值。这个被动技能让她在团战和单挑中都能保持更好的生存能力。快刀乱剪 这是格温的主要技能,可以在锥形范围内对敌人造成多次魔法伤害。这个技能的输出在团战中非常可观,对敌人造成不小的威胁。
5、技能解析:被动:普攻造成魔法伤害,伤害值基于格温的生命值。对英雄造成普攻可以回血。Q:格温快速挥动剪刀,对扇形范围内造成魔法伤害。她将会剪两次,每普攻击中一次敌人就可以多剪一次扇形中间的敌人承受真实伤害,同时要承受来自被动的额外魔法伤害W:格温将她自己笼罩在黑雾中5秒,获得双抗。
6、普通攻击都是物理伤害(有某些英雄会自带毒之类的魔法伤害),但大部分英雄包括法师,基本普攻都是物理伤害,你的装备加的法术伤害值会加到技能里面。
分两种,物理伤害跟魔法伤害,每个技能的介绍都会有造成XXX点魔法伤害或造成XXX点物理伤害,一般来说物理攻击会对物理伤害的技能加成,比如瑞文的QWER都收到她攻击力的加成。
魔法伤害是(AP)、物理伤害是(AD)。真实伤害是(血量的减少)。魔法伤害无视物理防御可被魔法防御抵挡;物理伤害无视魔法防御可被物理防御抵挡;真实伤害无视任何防御。
任何游戏都会有两种伤害体系,也就是物理输出和法力输出。当然也有混合伤害的存在,比如探险家伊泽瑞尔这个英雄就是既有物理输出也有法力输出的英雄,法力输出可以理解为魔法伤害(法术强度)也就时大家经常说的AP伤害,一般团队中的主要法力输出的都被玩家们定性为APC。
1、按一下A键,选择目标,点下鼠标左键平A俗称A地板,平A就是一直对某一物体不断普通攻击.走A一边行走一边对某一物体不断普通攻击。区别是平A不会打到很多钱,走A一般是减少耗血或追杀采用的攻击方式。回答完毕,跪求采纳。
2、只要是普通攻击都是物理伤害,不过个别英雄会有带魔法伤害的被动技能(指的是附带。
3、这就是平A的由来。平A不是只有射手才有,法师也是可以普通攻击的,只是伤害占比比较小,因为射手是物理伤害,平A的伤害多数为物理,所以从伤害上面算,射手的普通攻击要比法师的高。不管玩家选择的英雄属性是什么,或者是下路的射手,或者是喜欢玩法师,普通攻击,都是有的,每个英雄都是一样的。