1、第一种:4+4 ,蓝沁+上镜,这是平民沙包一般用的,炼化看你自身属性,念够了就炼化疾,寄语够了就炼化神明。首饰用三大禹,如果觉得费劲的话战场也行但是属性会低一些。
2、确切的说应该穿75世界装妙手套,加上75战场手四,德的那一套,加回避,知彼的,有条件最好弄三大禹,这一套应该是冰心的顶级抗打套了。如果只下副本,还图省钱不想弄装备,建议你弄些副本药加回避的那种。
3、以下是天下三冰心打算穿70战场套前期装备的过度方法。选择蓝沁套,属性出,魂,念,体,神明,其他特技特效有最好,没有随意。加点很重要,我推荐70后BX加点200钻以内的体疾,200钻多的主疾副敏。70金色手工首饰性价比很高,每10件打造就能出一件金色。
4、之后用你剩余的三倍时间暴力团去藏金阁,可以在你的70经验本里喊人,或者约好强力朋友帮助你。好好利用好3倍的半小时或者一小时。其次就是MT一定要,经验技能点很丰富(做四星五星,三星任务千万别去)。这些就是一般天下贰玩家每天必须干的事情。
首先从技能特性上选择。玩家将主动伤害技能放在技能快捷栏中。buff技能不需要放在技能快捷栏中。这是因为主动伤害技能往往手搓起来都比较麻烦。在下副本时释放技能时间很关键。晚了一秒或者快了一秒都会对伤害输出带来严重的影响。而手搓技能往往很难把握好时间。但是buff技能就不同。
针对70版本dnf剑魂PK加点,建议如下:优先选择增加物理攻击、暴击率和命中率的技能。在dnf的70版本中,剑魂作为物理输出职业,其PK能力主要依赖于物理攻击力和暴击率。因此,在加点时,应优先考虑提高这些属性的技能。
以下是摆放技能推荐:推荐1:QWERTY分别是崩山,鬼斩,抓头,地裂波动剑,觉醒,剑舞,ASDFGH是里鬼剑术,十字斩,三段,格挡,破军,猛龙。
英雄觉醒:4生命、4法强、4法穿。这样的觉醒加点方式大家都很清楚,4点生命是让美琴拥有更好的战场生存能力,同时4点法强可以给美琴提供更好的输出能力,4点法穿可以扩大自身的输出能力。
御坂美琴需要选择一些增加法术强度和减少冷却时间的装备,如破晓、回响之杖等,这些装备可以大幅提升她的输出能力。同时,也要选择一些增加生存能力的装备,如抵抗之靴、守护天使等,以保证她在战场上的生存能力。
觉醒点3点冷却,3点法穿,剩余觉醒点随你自己爱好点。出门:4血4蓝(线上有钱了就买个契约之戒)前期:影身鞋或者法师鞋(不能熟练控制御坂美琴的话推荐影身鞋) 杀人书(优先出,利用被动混助攻叠层数)契约之戒X4(先出4个契约之戒,以后再卖)。
主要升级q,一般3级爆发强,三个技能每个点一次,先ww他脸上,然后e他,再补个q,然后再q,这样基本上可以打掉对手二分之一左右的血,基本上前期如果消耗得多这一套都可以干掉他,不过不建议对桐人这种手速移位英雄使用。
主Q,我个人是喜欢速度升6,然后去边路gank,毕竟6级大招伤害爆炸。前期可以wq消耗。切入战场双w进入然后直接开大,不要觉得没有人头就不开大招,个人第一件杀人书。你可以第一件死海。然后根据情况,黑卡是一定要出的,根据对面阵容,然后补装备。
首先,炮姐御坂美琴是一个以远程攻击为主的英雄,她的技能组合具有较高的爆发能力和持续输出能力。在游戏中,你可以通过不断练习炮姐的技能连招和弹道控制,来提高你的远程打击技巧和预判能力。
1、火南瓜+5 空中火南瓜+1 电球+5 雪人+10 黑猫+10 火柱+1 旋风+1 黑球+MAX 冰墙+5 极冰盛宴MAX 黑洞 MAX 4元素 MAX 古代记忆MAX 所有属性大师2级 冥想MAX 移动施法MAX 稻草人+1 魔法盾+5 觉醒+4 剩余46SP 本人强烈推荐第2种方案 已经和不少朋友组队实践了 刷图很轻松。
2、魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限 雷光珠 +5 总结分析:元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。
3、布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 命中精通,等级:3 属性攻击精通,等级:3 这个加点的满黑猫,可以用满小南瓜代替,看玩家的喜好。
首先,五娃的觉醒被动技能名为“冰心”。这个技能赋予了五娃一个特别的能力——每次普通攻击都会附带冻伤效果,类似于技能[碎冻裂痕]。这意味着,无论五娃何时使用大招,都可能触发冻伤状态。在冻伤状态下,当敌方受到法术伤害时,五娃的攻击力将转化为敌方全体的真实伤害。
五娃觉醒技能觉醒被动“冰心”:普通攻击时会附加冻伤效果(效果与[碎冻裂痕]相同),每次在冻伤状态下的敌人受到法术伤害时,敌方全体都会受到五娃攻击力一定百分比的真实伤害。
觉醒技能不是很好,前提的buff太苛刻 而且还是法群伙伴,用处不大,我就没用觉醒材料包一次性觉醒,只是每天日常做一下而已。等我觉醒好了发图给你看。
首先,五娃的觉醒被动技能名为“冰心”。这个技能赋予了五娃一个特别的能力——每次普通攻击都会附带冻伤效果,类似于技能[碎冻裂痕]。这意味着,无论五娃何时使用大招,都可能触发冻伤状态。在冻伤状态下,当敌方受到法术伤害时,五娃的攻击力将转化为敌方全体的真实伤害。
五娃觉醒技能觉醒被动“冰心”:普通攻击时会附加冻伤效果(效果与[碎冻裂痕]相同),每次在冻伤状态下的敌人受到法术伤害时,敌方全体都会受到五娃攻击力一定百分比的真实伤害。
觉醒技能不是很好,前提的buff太苛刻 而且还是法群伙伴,用处不大,我就没用觉醒材料包一次性觉醒,只是每天日常做一下而已。等我觉醒好了发图给你看。
五娃技能 合击技能——冰火九重天 四娃和五娃的合击技能由四娃发动,这是一个只能对前排使用的群体伤害技能。在四娃和五娃习得第一个被动后,每次触发被动技能,都会对敌方单位造成一定的真实伤害。在造成真实伤害的同时,他们还将为敌人附上一层debuff效果。这个效果是可以无限累加的。
在十万个冷笑话2中除了七娃其他的都只能算是前期过渡牌。四娃火娃:火娃是一张R阶卡牌,这张卡牌的三围中攻击力十分不错可以在前期做一张打手牌,大招是强力的单体攻击,伤害在前期十分可观,大招有几率触发灼伤效果可以给敌方造成持续的灼伤掉血,这个特效在中前期十分实用。