1、鬼泣1的开头叙述Sparda已死。 2:Vergil失踪。鬼泣1的剧情里叙述Vergil在年幼时被怪物抓走,一直在魔界,并没有归来过(小说不算)。 3:武器设定。鬼泣1的剧情里Dante是唯一继承父亲Sparda的人,武器也只有父亲的力之刃(后觉醒为Sparda)。最后在结尾,Dante将它赠送于Trish,自己使用的是游戏里的Alastor。
2、至此,原鬼泣剧情全部结束。接下来是新鬼泣:很多年前,有一个恐怖的恶魔突然出现,他叫蒙杜斯,可惜在这里他不再是魔帝,不过起码很恐怖。他有一个兄弟,叫做斯巴达,这个斯巴达就没那么伟大了,斯巴达爱上了一个叫做伊娃的女性,可惜这个女性这里不再是人类而是天使。
3、故事围绕身为私家侦探兼鬼泣的但丁,他成立了一间事务所“Devil May Cry”,希望找到杀害自己母亲的恶魔。《鬼泣》的开始,但丁的事务所受到神秘女子翠丝(Trish)突袭,她的样貌跟但丁的母亲伊娃非常相似,但丁以华丽的身手制服了翠丝,并且邀请翠丝成为他的合作伙伴。
4、在《鬼泣3》的剧情中,但丁被雅克罕姆逼迫参加哥哥的神秘聚会,战斗中战术关键。镰刀兵分为两种,普通镰刀兵行动缓慢,包围时易受硬直攻击;深红镰刀兵则有预警攻击,需要灵活闪避。首战死神BOSS,DMD难度下要应对连续攻击。维吉尔在高塔上,兄弟对峙无言后进入地狱三头犬挑战,需要破坏冰层进行近战。
鬼泣是网络游戏《地下城与勇士》中的男鬼剑士转职职业之一 。鬼泣是鬼剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼神之力的角色。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。
鬼泣为Devil May Cry,日文名为デビル メイ クライ,意思是恶魔会哭泣,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,鬼泣是日本CAPCOM公司发行的动作类型单机电子游戏。官方正式确立的剧情排序是3→1→动画版→2→4→5,其中有官方发布的小说、漫画、广播剧、设定集等周边作为补充,DmC是外传性质的作品。
Devil May Cry 直译:恶魔也会哭泣 一般来说,游戏名称一般以四个字为最佳,因为这样贴近成语,朗朗上口,而且最适合宣传。《鬼泣》这款游戏的译名却剑走偏锋,选择了两个字的形式。
字面翻译是 恶魔也会哭泣 该名字取自于日本著名游戏公司CAPCOM的动作类游戏《鬼泣》系列,该游戏后来动画化了,就是1L所说的鬼泣动漫。
Devil May Cry 因为鬼泣的英文名是Devil May Cry,所以被人取了个这样的戏称 may是可能的意思,但是英语中,书名一类的都喜欢首字母大写,所以就写成May,May刚好就是五月的意思。
鬼泣4的英文名中,Devil意为“魔鬼”,May意为“可能”,Cry意为“哭喊”,整个词组的直译为“魔鬼可能哭喊”,象征着游戏中的恶魔与战斗。鬼泣4是一款以动作战斗为主的游戏,玩家可以在游戏中使用不同的武器与敌人展开战斗。游戏中的但丁拥有多种技能和招式,能够在战斗中展现出精湛的动作。
《鬼泣》,又名《恶魔猎人》(Devil May Cry),是由CAPCOM以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发的经典动作游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。
鬼泣是一款动作冒险游戏。《鬼泣》最初是由日本CAPCOM公司于2001年发行的动作类单机游戏,共推出五部正传作品,另有一部小说和两部动画等衍生作品。游戏中的主角但丁是经典的黑色头发、红色衣服、白色手套、黑色长靴以及一把大剑的形象,但丁的性格叛逆,经常与上司顶嘴,也因此被上司嫌弃。
鬼泣系列新作DMC:鬼泣是一款由Ninja Theory制作并由CAPCOM发行的动作冒险游戏,它曾获得英国BAFTA游戏奖提名。这款游戏以其独特的战斗系统和丰富的挑战吸引着玩家。
就是capcom出品的鬼泣系列游戏,中文名叫鬼泣,英文名叫Devil May Cry,正统作品有五部。鬼泣系列可以说是目前最强的ACT单机游戏之一。
由Ninja Theory精心打造的3D动作冒险巨作《鬼泣5》[1]即将于2013年1月25日,通过CAPCOM游戏发行商正式上市。这款游戏将登陆PC、Xbox360和PS3三大平台,作为鬼泣系列的第五篇章,它将带领玩家回到主角但丁的青春岁月。
鬼泣是网络游戏《地下城与勇士》中的男鬼剑士转职职业之一 。鬼泣是鬼剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼神之力的角色。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。
CAPCOM(卡普空)。《鬼泣》,又称《恶魔猎人》或《魔颤》,是由神谷英树主创、日本游戏公司卡普空制作和发行的动作类单机系列游戏,于2001年8月23日发行。
CAPCOM 《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビル メイ クライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类单机游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、及系统都优秀。
《鬼泣》是由日本CAPCOM公司开发和发行的游戏。CAPCOM(卡普空)是一家总部位于日本的知名游戏开发和发行公司。该公司成立于1979年,总部位于东京。CAPCOM以其创新性、高质量和受欢迎的游戏系列而闻名于世。
《鬼泣(英文:DevilMayCry,日文:デビルメイクライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类型单机电子游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀。
鬼泣,是由日本CAPCOM开发的游戏作品,此作以出色的设计曾被誉为“动作游戏NO.1”。
就是capcom出品的鬼泣系列游戏,中文名叫鬼泣,英文名叫Devil May Cry,正统作品有五部。鬼泣系列可以说是目前最强的ACT单机游戏之一。
1、尼禄离开总部发觉弗杜那已经完全被恶魔侵占,就是这样展开了《鬼泣4》的故事。 尼禄(Nero) 尼禄拥有着“恶魔之右腕”的强大威力,可以施展被称为“投技”(Burst)的特殊技巧,包括“鬼手技”(Snatch)将远方的敌人或道具抓取至眼前,搭配武器施展出不间断的连续攻击。
2、开始了守护人间消灭恶魔的工作。鬼泣2:随着时间的推移,又过去了200多年,多年后的Dante,依旧经营着那恶魔猎人事务所。由于流淌着魔剑士之血而不会受到年龄限制,经过了200年,此时的Dante,早已超越了自己的父亲Sparda,成为了传说中的究极魔剑士。
3、那里,更是斯巴达在200年前一去不归的地方,那里流传着更古老的故事,一个关于传说中的黑暗骑士斯巴达的故事。 但丁收到了来自那个岛上守护一族的委托,只身一人到达了那里,并与守护一族的露西亚和摩塔尔邂逅。游戏图片原来,这次委托但丁的是年近200岁的玛缇娅,同时她更是200年前与斯巴达同时作战的守护一族。
4、年前,魔界帝王Mundus企图侵入人间,魔剑士Sparda为了守护人间背叛了魔界同胞,最后打败了魔界帝王,并封印了魔界的入口。然后留在了人间,四处旅行,帮助人们和守护者消灭试图冲破封印的怪物。