1、火炬之光2法师技能的选择和属性加点主要取决于玩家的游戏风格和所选择的法术种类。在火炬之光2中,法师的技能大致可以分为三类:攻击技能、防御技能和辅助技能。攻击技能主要负责对敌人造成伤害,比如火焰球、冰冻射线等。防御技能则主要提升法师的生存能力,比如魔法护盾、元素抵抗等。
2、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
3、灰烬法师在《火炬之光2》中的技能和属性加点推荐主要围绕提升输出能力和生存能力。灰烬法师作为一位以火焰为主要攻击手段的法师,其技能加点应优先考虑提升火焰伤害的技能。比如,火焰新星和火焰雨等技能,它们能够造成大量的火焰伤害,是灰烬法师的主要输出手段。
4、最后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很诱人啊)。 献祭这个技能加的减伤,是建议满的,15的减伤诱人的很。
5、主智力是一点没错的。后期装备智力达不到要求根本拿不起来。灰烬法师伤害最高的两件传奇,一件“地球尖叫”单手杖,一件“无敌传奇”双手杖。智力要求都为346点。游戏人物升满级一共495点,你要想在80几级拿起这个装备,绝大部分点数必须都加在智力。
6、火炬之光2法师加点 经计算,无附魔的情况下,这个属性点分配冰波收益是最高。得益于冰波低蓝耗高充能,500不到的蓝随便甩技能绝对够用。然后冰法最大的特点:剩余技能点太多了,别人都说这个技能好用,那个技能也好用,怎么办不够分。冰法:我还有26点技能到底给谁比较好。
首先:是把鼠标悬停在能量槽上,会显示能量槽的直接作用:必然暴击,攻击和移动速度加快。战士的能量槽是爆发式,满了才起作用。不像漂泊者那样的线性作用,不同长度的能量条都有作用。其次:是隐藏作用。战士有被动技能比如暴击时吸血那个,学了以后,能量槽满了就可以冲到人堆里乱打,吸血很厉害。
SUPERCHARGE人物使用近战武器攻击敌人之时,可以获得能量槽并且在一定几率之内将其释放从而进一步增加武器伤害和能量值。类似与法师的CHARGE BAR,快速增加能量槽的技能这个技能建议至少二级即可COUP DE GRACE本职业的终极被动技能,也是必须专精的。
算上装备的,我也不知道该加到几点。看你用什么职业,狂战士和漂泊者需要敏捷。一点体力一般是2滴血左右,体力除了穿防具外,基本没用,哪怕穿上最好的装备,后来的敌人随随便便一下就过千点伤害,四周目一个杂兵暴击就2000+了,大怪基本上要么打不着你,要么秒你,体力加的血实在不够看。
忍着风扇的噪音,打开游戏,一点一点记录每一点敏捷对应的暴击和闪避,都知道敏捷加到一定程度上效果会削减,但恐怕大多数人都不关心它是到底削成了什么样子这里挑几个典型的数据点来揭露后期敏捷的实际意义。
火系伤害高+燃烧伤血,直线伤害对走位要求很高不推荐大家使用(本人一开始用火系,各种残),第一幕电系怪物免疫少,耗蓝也低,多重攻击能快速积攒能量槽。关键是施法没有什么延迟。能边跑边打。
1、出来的结果还是比较使我惊讶的,不出意外的话大致如下: 火焰锤的伤害分三部分,武器砸下去那一下有伤害,火焰出来之后有伤害,85%几率引燃也有伤害。
2、法力消耗1264%的几率击晕目标2秒+ 4火焰伤害*随玩家等级提高+ 100%打断几率20火焰伤害于5秒*一级奖励半径增加到6米余烬之锤(14级)_你用一次强大的横扫攻击将余烬能量集中在弧形范围内,并摧毁护盾效果。每个充能效果可以使伤害提高10%,但技能本身不会产生或消耗充能效果。
3、一技能:火焰锤,这个前期你可能用的爽,后期的话主要靠武器DPS去提升它的伤害,因为它分裂出的火焰不会随等级的提升而增加伤害。成长性不好,我会选择憋大招- -!反正我是PASS了。
4、%的几率击晕目标2秒1+ 4火焰伤害*随玩家等级提高1+ 100%打断几率120火焰伤害于5秒*1一级奖励1半径增加到6米余烬之锤(14级)2你用一次强大的横扫攻击将余烬能量集中在弧形范围内,并摧毁护盾效果。每个充能效果可2以使伤害提高10%,但技能本身不会产生或消耗充能效果。
5、工程师第三,火焰锤伤害还不错,而且有回蓝机器人,手下众多需要加力量和暴击放技能没蓝回的狂战士只能是最后啦,同样是加力量和暴击,而且回蓝问题尚未解决火炬之光2是一部ARPG游戏,是火炬之光的续作游戏。
1、火炬之光2有多少技能点个人心得,工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害他的三系分别是 物理输出向 防御回复向 辅助+召唤个人推荐物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎不缺蓝所以专注可以不点,敏捷我也没点。
2、Elemental Protection Summon Archers Summon Zombies 宠物的Spell:Summon Flaming Sword Summon Skeleton手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。
3、游戏版本《火炬之光》V1完善汉化内核版。全自动V12B内核汉化版“文件夹化”补丁下载。游戏难度死亡+地狱备注:因为无MOD,所以,在附魔和宝石问题上,使用了大量的SL。装备来源80%的装备来自赌博,20%的装备是战斗和开箱子所得。
4、在游戏世界中探索《火炬之光 2》的迷雾,新手玩家该如何顺利启程?别担心,这里有一份详尽的攻略,让你轻松上手。首先,了解游戏特性:精英难度虽初期挑战不小,但一旦角色成长起来,战斗就变得相对轻松。狂战士和工程师是新手的首选伙伴,因为他们的25%全减伤特性能有效抵挡敌人攻击。
1、不兼容的mod。如和其他玩家使用了不同的mod,或者使用的mod与游戏版本不兼容,那么无法加入游,确保和其他玩家使用相同的mod,并且这些mod是与当前游戏版本兼容的。
2、很多单机游戏联机的时候都会出现这个问题,解决办法如下,先关防火墙,右键游戏的那个exe文件属性,调成用win7兼容模式运行,应用。然后开游戏的时候右键,以管理员身份运行,这样打开。所有的电脑都要这样设置,这样打开。
3、火炬之光2,如果使用MOD还打算联机的话,必须联机对象和你使用相同MOD并且保证MOD使用数量和MOD位置完全相同才行。换句话说,如果你使用MOD,那么在网上你几乎是不可能联机的,毕竟不认识的人,和你使用的MOD不可能相同的。
4、启动MOD管理器方法步骤如下:首先找到你的游戏安装文件,你会在里边看到一个名为PAKS的文件夹,这个就是MOD的安装文件了。解压下载的MOD压缩包,任何你下载的MOD都是以这样结尾的两个文件组成的。你只要把这两个文件拷贝到之前的PAKS文件夹里就可以了,进游戏就可以看到MOD生效了。
火与电:加成火和电系伤害,但是对火炮加成不大,除非用第二排第三个技能输出或者武器上附带火伤害电伤害。举重:攻击速度,只对平打有效,火炮属于施法速度加成的技能,眩晕没有具体实际测试,但是大多也是对物理技能,可以说有它没它一个样儿。下面具体介绍我的火炮工程师加点和为什么是鼠标流。
火炬之光2单刷什么职业最厉害 各有千秋 枪手,这厮就是放风筝的。
你喜欢火炮就用火炮,有这个流派。中间的那个系列的技能,第一排第二个就是用火炮的技能,主动技能倒数第二排倒数第二个也是,而且看起来很霸气,你就是一个站着的火箭发射基地(技能等级到达 15 一次发生 4 枚跟踪火箭弹)。按住鼠标不放看电影的感觉很好的。
所以我只在一种情况下弄专注流蹂躏玩触发,就是七狼流点1点蹂躏。莫要说这是多余的,塔洛克之墓第五轮的大胶球是免疫七狼的,但是不免疫蹂躏,所以我把鼠标左键设为蹂躏,配合现成的霜息回蓝,效率比拿个冰爪或者bitch锤平A好多了。只不过那也不是蹂躏流了不是 说一下蹂躏流的核心技能。
火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明 加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。