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火炬之光2笨拙攻击是什么 ,火炬之光笨拙伤害惩罚

分类:手游技巧时间:2024-07-11 00:08:05阅读:11

火炬之光2纯召唤工程加点技能及装备选择攻略

1、装备选择 近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。

2、属性加点:火2的属性分别为:力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

3、因为巨型双手枪械武器的攻击速度较慢,而且连带的人物移动速度也是会降低该职业的主要战术是依据你可召唤的机器人,配合火炮技能进行辅助性攻击。

4、技能效果也算是延续了单机版的特色,一言蔽之就是中规中矩,不会显得索然无味,也不至于达到光污染的程度。

5、召唤品分成两个部分,一个是本身的技能,治疗机器人直升飞机,一个是卷轴技能,召唤骷髅小弟。所以如果纯召唤的话,技能加点就加满那几个,反正总点数是132点。足够你挥霍了。属性点,第一句话我已经说了,很抱歉,所有属性点和宠物伤害和血都不挂钩,你只能去找好的装备去搞。

火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器

1、施法:2炼金+6件套+裤子 火圈:如果附魔的话我觉得这个干脆不点,给烙印和五彩更好,不过因为如大家所见,我这个加点方法智力非常低,还是把孔留给智力石头好一点(建议不加体力,但是强迫症,带盾不满格挡不舒服)。

火炬之光2笨拙攻击是什么 ,火炬之光笨拙伤害惩罚-第1张

2、力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。

3、能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。

火炬之光2笨拙攻击是什么 ,火炬之光笨拙伤害惩罚-第2张

4、比如,如果玩家喜欢高伤害的输出型法师,那么可以选择一些高伤害的攻击技能,属性加点主要放在智力和敏捷上。如果玩家喜欢更偏向防御的法师,那么可以选择一些防御技能,属性加点适当加一些体力和防御。总的来说,火炬之光2法师的技能选择和属性加点是非常灵活的,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来进行调整。

5、下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。

火炬之光2工程师平A流加点(火炬之光2工程师平a流派加点和技能)_百度...

火炬之光2工程师平A流加点(火炬之光2工程师平a流派加点和技能)火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器属性加点火2的属性分别为:力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。

火炬之光2笨拙攻击是什么 ,火炬之光笨拙伤害惩罚-第3张

武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害非常的高。

这个技能每次可招出3个蜘蛛,最多同时存在10个(在持续时间内,招第4批的时候,第一批只会爆掉2个),并且随着技能等级的提升会缩短CD以及增加蜘蛛的持续时间以及升级地雷的概率(升级之后伤害会提高20%、爆炸半径从3米增加到5米,并伴随有2S的眩晕和5秒的火焰伤害),三个阶段奖励都是减少耗魔量。

首先,关于技能选择,初期的烈焰锤和灰烬锤虽然看起来强大,但由于缺乏合适装备支持和能量消耗问题,建议在20级前选择3力2体的均衡加点,以保证生存能力。20级后,可以全身心投入力量提升,防御工作交给蛋壳和神盾。对于新手来说,推荐选择漂泊者双枪流作为初始职业。

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