1、天龙八部丐帮转职唐门好。因为天龙八部中最强势的门派就是天山和唐门,游戏甚至被人戏称为天山八部和天唐八部,所以转职肯定优先转天山或者唐门。而由于丐帮是毒属性门派,转职的话肯定是转同为毒属性的唐门最为契合,宝石完全不用换,装备的话也基本可以不用换。
2、唐门。在游戏中唐门派的可以在三招之内打败对方,可见这个门派很厉害,转入这个门派比较好点。玩家账号大于65级就可以使用移骨丹进行转门派。
3、天龙八部手游丐帮转逍遥或者星宿比较适合。因为这两个职业也是主毒属性,毒攻石头适合这两个职业,不用更换属性石头也是一笔不小的花费。
4、建议选择行侠。丐帮分为酒狂和行侠,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点;行侠则侧重于群技能尤其是横扫乾坤技能减少冷却时间和增加伤害,作为群技能很多的门派,丐帮建议选择行侠。
5、天龙八部目前公测的13个门派:桃花、星宿、少林、影、武当、慕容、唐门、明教、丐帮、天山度、逍遥、天龙、峨嵋!门派介绍:桃花:桃花岛漂泊于东海之上,常年有迷雾环绕,恍如世外仙境,门派特征:爆发、治疗、内功远程!星宿:党项兵起,西夏中兴。
丐帮在天龙八部中主要以力量和身法见长,因此,丐帮在属性点的分配上,应该优先考虑增加力量和身法属性。力量属性对于丐帮来说至关重要,因为它直接关系到丐帮的外功攻击能力。增加力量属性可以提升丐帮的攻击力和暴击率,使其在战斗中更具威胁性。
力量属性是丐帮最为关键的属性,因为它直接关联到丐帮的攻击能力。力量属性的提升可以增加丐帮的内功和外功攻击力,使丐帮的招式更具威力。因此,在分配属性点时,丐帮应优先考虑增加力量属性。身法属性也是丐帮不可忽视的属性之一。身法不仅影响丐帮的闪避率,还关系到丐帮的移动速度和出手速度。
项链,雕纹,建议“忘我”,属性至少要求有血上限,火毒属性,能再有体力更好,其宝石建议和武魂一样。衣服,雕纹,体力,属性至少要求有血上限和体力同时满足,闪避、身法,、防3个之中能有2个,毕竟丐帮还是身法门派。
太祖长拳当朝太祖赵匡胤所创拳法,在大宋最为流行。修习之后可以提升丐帮弟子的命中率。蟠龙击 简介:丐帮弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体近身攻击 增加外功攻击,击中获得1个连击点千里横行 简介:横行千里,所向披靡的王道功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。
亢龙有悔 指点英雄:风波恶:亢龙有悔伤害提高10%。很简单也很直接的一个技能效果。亢龙有悔是丐帮单体伤害最高的技能。苏星河:有概率令目标中毒,每2秒受到25%的伤害,持续10秒。中毒效果最多叠加三次。这个技能指点效果是丐帮必学的之一。
丐帮绝世神功打狗棒法中的绝招。使用之后可以对近身多个敌人发动灭顶一击。详细描述:使用之后,对自身范围多个目标造成直接伤害、同时附加僵硬效果。
1、武当:他们以不可思议的速度,再短短数十年间成长为中原道门第一宗,唯有武当紫霄殿睥睨天下,一览众山小。门派特征:高度输出 远程打手 慕容:遥想当年的慕容家先祖,白衣胜雪剑指长安。数百年匆匆,即使燕子坞的微醺暖风也不能磨去他们曾经的荡气回肠。
2、行侠。丐帮分为酒狂和行侠,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点,行侠则侧重于群技能尤其是横扫乾坤技能减少冷却时间和增加伤害。《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。
3、天龙八部手游丐帮转逍遥或者星宿比较适合。因为这两个职业也是主毒属性,毒攻石头适合这两个职业,不用更换属性石头也是一笔不小的花费。
4、天龙八部手游哪个职业好丐帮——肉盾和冲锋。丐帮个人感觉就是少林和天山的综合版内功型。对于新手玩家和小R玩家来说是很不错的选择,副本中也很吃香,如果再配合宝石根本就打不动有木有。
5、带毒的特性使得丐帮能很好的面对所有的职业,特别对于现在热门的天山,面对一个不能能隐身的天山,丐帮还是很有优势的。。丐帮的确有很多的群攻。试问,现在还有谁玩天龙是自己带个BB去刷怪?所以说,PK的话 明教很不错,。但是在群P的时候,基本上敌人的火力也会首先集中在你身上。
1、建议天山。首先就这三个外功职业来比较,就输出方面而言,明教第一,丐帮第二,天山第三,但都是强力输出型的,加点都加外功和身法,输出有差距,但差距微乎其微。
2、同宝石装备的情况下,丐帮血多一些,天山就靠偷袭和瞬间的爆发,丐帮副本和刷怪比天山好,加速技能都有,丐帮还有个类似的明教的烽火的那个技能,PK打远攻的不错。野战来说,确实是天山相对好一点啊,隐身偷袭。丐帮也不错,横扫群P。
3、果断天山,虽然天龙三对丐帮有了照顾,但是丐帮仍然是一个没有爆发力的门派,不要提横扫,刷怪可以,打架如果对方不是傻子,不可能让你从头扫到尾的,更何况楼主不是人民币玩家,丐帮的优势就更发挥不出来了。
建议选择行侠。丐帮分为酒狂和行侠,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点;行侠则侧重于群技能尤其是横扫乾坤技能减少冷却时间和增加伤害,作为群技能很多的门派,丐帮建议选择行侠。
按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长最高的。首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属性,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。多不了多少血。
增加伤害和更快的恢复连接点。天龙八部怀旧服丐帮酒狂修行路线:持续输出路线,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点。《天龙八部》是智冠科技2002年底推出的又一款武侠大作,在风格上与《金庸群侠传》和《三国群侠传》相似,以一个无名小子的身份来游历这缤纷多彩的武侠世界。
摘星武道重点在于回怒,因为武当游刃有余可以刷新技能CD,并且武当各种技能冷却时间不是特别长,所以第1重可以偏向于选择回怒技能。第1重已经有各种减少技能CD,第2重青锋化形技能继续减少梯云纵CD冷却时间。摘星亟需解决的不是技能冷却时间,而是伤害表现不足,坦度方面更是比气武当弱很多。
天龙八部怀旧天龙武道加点建议主要集中在提升攻击、防御和血量上。在天龙八部怀旧版中,天龙武道的加点策略对于角色的成长至关重要。攻击属性是首要的考虑因素,因为它直接决定了角色的伤害输出能力。在攻击属性中,玩家可以根据自己的喜好和角色的特点,选择加强内攻或外攻。