1、理查德·A.纳克 这个人写了许多魔兽小说,暴雪是采用了他的小说完成wow剧情的。如《上古之战三部曲》《巨龙时代》等。网上有得看。
2、Rodat撰写,期望能够呈现人物个性色彩丰富,并同时拥有让观众了解游戏故事的残酷战争之体验。
3、只是到了3以后渐渐这个系列成了规模,慢慢由暴雪给它做了一个编年史,将整个故事串联起来,小说的故事主要是由2开始,以魔兽2的人类剧情为主线,稍作修改,然后出了小说,作为了魔兽争霸的故事背景(部落剧情的话,那么联盟就已经被灭绝了。。
4、随着魔兽争霸的流行,以魔兽为背景的游戏小说也是层出不穷,但是却难见珍品。现在写游戏小说的可以笼统划为两类:一是按照游戏固有的剧情写作,看起来感觉就是游戏攻略的再加工还不如打穿一遍游戏,另一种就是自己充分发挥天马行空的想象能力,根本感觉不到与游戏有什么关系。
夜刃:原本能降低目标50%的移动速度,现在调整为20%。暗影之舞:技能持续时间由4秒提升至5秒,增加了技能的持续效果。暗影之刃:新增了效果,使得暗影打击和自动攻击在暗影之刃期间转换为暗影伤害,并提升幽暗之刃的伤害30%。
敏锐贼则是一个平衡型选择,拥有出色的单体爆发和AOE伤害,但需要玩家具备精准的节奏把握和职业理解。在0版本,神器被特质取代,玩家可以根据个人需求选择适合的特质,如敏锐贼、狂徒贼和奇袭贼的特质。在PVP方面,盗贼以其潜行和爆发优势在竞技场和插旗等PVP活动中表现出色。
首先,T1层我们选择深谋远虑。由于毒师大师的改动,现在的技能更侧重于武器毒药,而侧袭在群体伤害效果上略显不足,因此这一天赋能提升整体输出效率。在T2层,诡诈依然至关重要。虽然锁喉的伤害削弱了一些,但其100%的伤害加成使其依然是首选,尤其是在单体输出方面。
1、魔兽世界0盗贼天赋树技能汇总奇袭毁伤(替代影袭):用两把武器进行攻击,造成物理伤害。奖励2个连击点数。毒伤(代替刺骨):终结技,将你淬毒的刀刃深深刺入目标体内,立即造成自然伤害,并使药膏的生效几率提高30%。根据连击点数决定造成的伤害和持续时间。
2、冰龙吐息:每秒消耗16点能量。白霜:不消耗符文,但是可以被冰霜之柱(2%力量)和风暴汇聚(冷酷严冬伤害+10%,时间延长0.5)视为消耗一枚符文,在冰封勇士之怒天赋下会提供8点符文能量,间接提高湮灭价值。手法优先级 技能释放思路 凛风冲击:只在白霜状态下使用,作为填充技能提供8能量。
3、烈焰之息(必学):- 将天赋点投入烈焰之息,强化您的火焰法术。提高该技能等级将大幅度提升您的单体输出,是毁灭术士的核心技能之一。 地狱火流(优先加点):- 地狱火流为面前锥形范围攻击技能,适度加点可提高面对多个敌人时的输出效果,适用于团队战斗和副本冒险。