1、主要是缺蓝,有蓝的杰斯可以更久地消耗对手,其次,魔切增加攻击力,以及它的被动也可以增加伤害。唯一被动—敬畏:获得相当于你最大法力值的2%的攻击力。 唯一激活:你的单体目标技能和攻击在命中时会消耗你3%的当前法力值,造成两倍于该数值的物理伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。
2、你好,因为魔宗叠满之后是可以转化为魔切的,魔切提升大量攻击力,而且对英雄攻击还会附加不错的伤害,所以蓝EZ要出魔宗,而且魔宗是其核心装备。
3、可以,装备强烈推荐;魔宗优先选择出,该武器装备先出可以在施放招式时更迅速更合理地累加魔宗处于被动,可以迅速地促使魔切的生成,在演变后武器装备给予的盈利会大幅提高。
4、魔切的合成时间是和英雄有关的。像豹子这种变身后各种无消耗短cd技能大概24分钟就可以了,ez也是,杰斯稍微慢一点。总的来说如果是为了叠蓝而出女神之泪比如螳螂那么女神之泪后不着急合成魔宗,等到法力叠满后直接买出魔宗就变成了魔切。如果是对魔切的攻击特效(攻击带额外法力伤害)需求的 比如冰拳ez。
5、唯一被动—冲击:你的单体目标技能和攻击在命中英雄时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。这个效果只会在你的剩余法力值高于20%时触发。如果你拥有【魔宗】(/【魔切】)或者【大天使之杖】(/【炽天使之拥】)之一,你将不能够购买另一个(或者另一个【女神之泪】)。
只靠平A,他的eq连是磨血神技,前期配合一个突进辅助压制对面无压力,出魔切的杰斯后期不担心蓝不够,团前尽量磨血,团起来w连点对方3下,变身敲对面ADC 或者ape 头上开W再e打回队友这边,被集火就闪现变身,e门穿过去回头一个q.再远程点射,有人切同理,变身敲头上,e打飞,退两步变身Eq。
杰斯当ADC的意义不是很大,因为他的条件不是很适合ADC。不如打中单或者上单的威力大,从杰斯的技能和前期对线就可以看出来。所以还是建议杰斯打中单和上单就好了。
杰斯打ADC也是可以的,出装还是要走一个魔切破甲的路线,因为杰斯的POKE给力,如果按一般的ADC装备来出的话会打不出他的技能优势。杰斯技能还是主Q副E。出装推荐:CD鞋、魔切、轻语、电刀、无尽、饮血。
1、这种打法强调前期的爆发和快节奏,因此,腐败药水是杰斯的首选出门装备,增强对线能力,随后的幽梦、幕刃、夜之锋刃等装备则提供了物理穿透,强化中期的爆发伤害。
2、在符文方面,推荐杰斯主选巫术系,增强输出效率,副选启迪系以提升机动性和续航。具体选择2个自适应+1护甲,以保证既有爆发又有生存能力。杰斯的出装策略以幽梦+黑切为核心,增加穿透性,暮刃则为他增添了更强的爆发力。
3、神话装备方面,推荐选择德拉克萨的暮刃。这款装备售价3200,提供55攻击力和18的穿甲,以及20的技能急速。它的核心能力是夜行者:攻击敌方英雄时,会附加75+30%额外攻击力的物理伤害,并使目标减速99%持续0.25秒,冷却时间15秒。
4、然后是这一套出装星蚀、夜之锋刃、复活甲,这三件装是你杰斯大优势且自家没前排前提下,想利用自身优势中期结束比赛时候出的,这三件装中期在你优势的情况下能抗能打,战斗力非常强。但如果你中期没有结束比赛,那这套出装越往后打就会越疲软,需要后两件装备出来才行,后续装备选择赛瑞尔达。
5、首先,杰斯的符文配置是关键。选择适合的符文能提升他的整体能力。至于天赋,我们来看看最适合的搭配。常规POKE打法下,杰斯的出装策略是注重前期输出和控制,如魔宗和三相之力的组合,以及针对不同对手的战术调整。面对坦克上单,杰斯可以利用不灭之握配合AP符文,快速发育并保持对对手的压制。
1、做眼推线,让敌方一直处于补塔刀的情况,多磨一点塔的血量。控线,找机会消耗敌方血量,利用自己的蓝去换敌方的血,将敌方压回家后迅速推线,逼掉对面的tp,然后继续控线,用蓝换血。
2、盖伦的打法是主E副Q,利用技能消耗和风筝,等待瑞文技能冷却后进行反击。 诺克萨斯之手 德莱厄斯: 诺手的Q技能消耗能力强,能够有效压制瑞文的补刀,新版诺手的风筝战术更是让瑞文难以近身。对拼时,要利用好W技能的减速和E技能打断瑞文的连招。
3、瑞文怕的英雄:奥拉夫、刀妹、上单杰斯,龙女,凯南,吸血鬼,蛮子等英雄 瑞文弱点:自身脆,很害怕半肉或纯肉但有输出的英雄;突进距离和控制时间都很短,总之就是短,短是男人的痛,也是女人的痛呀;打伤害太过于依赖技能,所以惧怕沉默;前中期英雄,逆风直接废,很吃装备;团战打伤害很依赖闪现。
4、同样针对爆发流就得出三相(比如瑞文,比如剑姬比如诺手盖伦)装备成型我推荐:三项之力+饮血剑++明朗之靴+幽梦之灵+兰顿之兆+大饮魔刀。