1、装备:辉耀,远行,魔龙之心,挑战,大炮,分身斧。加点:主酸性喷雾副贪婪有大点大。不稳定化合物学1-2级即可不要学满,其他加点。优势时期:前期是青铜时期改版后酸性喷雾压制能力大大降低,没有效果的控制技能威胁也不大。
2、DOTA炼金术士前期主要还是先把酸雾升满,配合魂戒混线或者打野,提前升一级的3技能能使炼金发育的更快,farm无压力的话可以考虑先把3技能点满再补2技能。
3、炼金术士技能加点方式常规加点出门一级不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战能力也很出众。
4、推荐出装出门装 补刀傅,吃树,大药,三树枝。也可以圆盾出门,或者魂戒卷轴出门。中期核心装魂戒,圣殿,先锋,假腿,魔棒,跳刀。
5、推荐先假腿,再魂戒,然后赖线 ,无限酸雾 ,恶心对手,这个时候别人应该比较想杀你,可以吸引比较多的火力,保证己方后期的发育。可以出个先锋,再出HY,如果35分钟前出不了,还是别出了,尤其在钱有3000左右的时候被别人gank死了,果断放弃HY,出刃甲也可以,后面的话难以有所作为,应该走肉装。
6、可以考虑刃甲,憋辉耀。 出门装 也有圣殿出门流,效果还凑合,如果计划出祭品的话,可以选择。 中期核心装 如果准备神装后期收场的话,可以飞鞋、祭品推线刷钱。不过更推荐肉装中期积极参战打开局面,要注意的是别被大招状态下的肉质所蒙蔽,其实平常的炼金很容易被秒杀的。
推荐先假腿,再魂戒,然后赖线 ,无限酸雾 ,恶心对手,这个时候别人应该比较想杀你,可以吸引比较多的火力,保证己方后期的发育。可以出个先锋,再出HY,如果35分钟前出不了,还是别出了,尤其在钱有3000左右的时候被别人gank死了,果断放弃HY,出刃甲也可以,后面的话难以有所作为,应该走肉装。
装备:辉耀,远行,魔龙之心,挑战,大炮,分身斧。加点:主酸性喷雾副贪婪有大点大。不稳定化合物学1-2级即可不要学满,其他加点。优势时期:前期是青铜时期改版后酸性喷雾压制能力大大降低,没有效果的控制技能威胁也不大。
DOTA炼金术士前期主要还是先把酸雾升满,配合魂戒混线或者打野,提前升一级的3技能能使炼金发育的更快,farm无压力的话可以考虑先把3技能点满再补2技能。
炼金术士技能加点方式常规加点出门一级不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战能力也很出众。
推荐出装出门装 补刀傅,吃树,大药,三树枝。也可以圆盾出门,或者魂戒卷轴出门。中期核心装魂戒,圣殿,先锋,假腿,魔棒,跳刀。
1、推荐出装出门装 补刀傅,吃树,大药,三树枝。也可以圆盾出门,或者魂戒卷轴出门。中期核心装魂戒,圣殿,先锋,假腿,魔棒,跳刀。
2、装备:辉耀,远行,魔龙之心,挑战,大炮,分身斧。加点:主酸性喷雾副贪婪有大点大。不稳定化合物学1-2级即可不要学满,其他加点。优势时期:前期是青铜时期改版后酸性喷雾压制能力大大降低,没有效果的控制技能威胁也不大。
3、推荐先假腿,再魂戒,然后赖线 ,无限酸雾 ,恶心对手,这个时候别人应该比较想杀你,可以吸引比较多的火力,保证己方后期的发育。可以出个先锋,再出HY,如果35分钟前出不了,还是别出了,尤其在钱有3000左右的时候被别人gank死了,果断放弃HY,出刃甲也可以,后面的话难以有所作为,应该走肉装。