1、剑与远征亡灵族培养顺序推荐 【亡灵族】第一批次:24章前完成 1)女妖:前期强势过度卡,种族塔表现不俗,后期用作绑定亚瑟,作为一张有稳定来源的卡,大后期便于帮绑定的虚空卡升星。2)骨王:24开始需要骨王逃课,需要提前准备。
2、剑与远征亡灵培养顺序有优先级。顺序是:凋零之殇—戴蒙,恐虐尸傀—伊索尔德,末日禁卫—格瑞泽尔勒,骸骨之王—托安,冥域屠宰者—奈拉,幽冥重生者—法瑞奥,荒冢冥行者—甘瑟尔。剑与远征亡阵容推荐。亡灵阵容的选择是很重要的,和什么英雄搭配在一起才会让亡灵变得更强。
3、诅咒梦里的鬼神,优先培养虚荣的英雄。半神:双子座,神匠,星姐,SP凤凰,凤凰,春谷。在这些英雄中,能工巧匠的出勤率和雕刻要求很高(在60个雕刻摊位),需要培养。其他半神可以30小时起步,酌情升到60。恶魔:女巫,剑魔,恶魔恐惧,冰恶魔,火恶魔,SP恶魔恐惧。火比较麻烦。
1、斯蒂奇不吃攻击类的增益buff,攻击力随动本体。 回复生命部分斯蒂奇给戴蒙回复生命需要额外动作,大概33秒回复生命,2秒完成全部动作。 三连击部分戴蒙开始引导的时候便停止行动,引导时间33秒,引导结束后戴蒙可以自由行动,斯蒂奇在2秒后完成三连击。Cd10秒。引导三连击技能优先级较低。
2、技能强度:从技能效果来看,这是一名群体高伤+全队承伤的半C半辅角色,核心机制在于灵魂借取的护盾(PS:以彼之矛,攻彼之盾)。承伤和输出技能看起来是自残,实则不会致死,凤凰和商人奶一口就起来了。专武强度:专属装备主要可以提供高额百分比的攻击和防御力加成,并且比较容易触发。
3、凋零之殇戴蒙的技能有AOE群伤,可分担友军伤害、偷取敌人生命值作为护盾,还有附带眩晕效果的技能,总体上来看功能比较全面。但由于其本身的技能机制会造成扣血,因此要合理利用护盾才能够在战斗中站得住脚。
4、首先,戴蒙的技能“灵魂借取”极其实用。他能偷取敌人最大生命值的18%,这部分被转化为护盾,持续5秒,结束后转化为生命值返还给敌人。随着等级提升,偷取比例逐渐增加,且在LV4时,这个技能能为戴蒙带来高达26%的最大生命值。
1、主C,副坦,伤害很足,有点类似三头的感觉,但不需要过多预热。具体强度还待开发。越等推图吸取属性后伤害瞬间爆炸,具体见专武部分。
2、正常2技能的护盾量不高,容易被打破失去攻防效果。必杀技触发的吸取护盾量与属性都很高,价值较高,会持续到时间结束(30专之前是4秒,仅供戴蒙放一次技能),所以30专的提升3秒意义不低。遇强则强,推图跨等吸取大量属性会很夸张。300级推380级的图的话(越80级)必杀技吸取的属性大概是原本的5倍。
3、也可能是官方还正在准备,没有爆料。戴蒙技能强吗 凋零之殇戴蒙的技能有AOE群伤,可分担友军伤害、偷取敌人生命值作为护盾,还有附带眩晕效果的技能,总体上来看功能比较全面。但由于其本身的技能机制会造成扣血,因此要合理利用护盾才能够在战斗中站得住脚。