1、带多两张亡语过牌,再带上巴内斯。还有一只亡语的蛤(野兽属性)。巴恩斯出场之后就很像早期炉石里德鲁伊激活硬币跳雪人。在这套卡组里,除了丛林枭兽,青玉之灵和恩佐斯,其他随从被巴恩斯拉出来对手都会不爽。职业对阵 【对阵龙牧】起手找蛤,能吃雏龙,概率吃龙眠教官。其次找亡语系。
2、当然这样的情况在青玉德身上不存在,青玉德这样的毒瘤卡组强在一个无脑,与快攻卡组没什么两样。所以玩家对于青玉德被削那是一个喜闻乐见。所以得出一个结论就是,其实炉石设计师削弱卡牌并没有喜好,只是因为玩家被快攻打惨了所以感觉设计师削弱快攻的时候很到位,很爽,但其实并没有这样的区别。
3、这套牌整体强度我觉得在T1-T2之间,就目前环境打快攻可以顺利的吃萨满宇宙术法上分,海盗战有一战之力,打中慢速也是不怕德术法,比起奇迹贼胜率高了不少,毕竟奇迹贼很多情况都是艹,这尼玛什么狗屁牌序。
青海萨的核心构建主要包括选择与搭配,比如板娘、闪电风暴、47655和小软等。小软由于其防御性质,与青海萨的主动进攻策略不符,因此被排除。闪电风暴虽然清场能力强,但因其过载效果,不适合早期使用,大漩涡则更符合青海萨的节奏控制。477和深渊魔物的选择取决于个人喜好和对费用利用率的考虑。
青海萨卡组的起源与经历:在凌晨3点,玩家成功将青海萨打上传说,并从5级开始,面对海盗战、宇宙术、青玉萨等多种卡组,通过策略调整最终进入了国服前十。由于使用的是平板,每小时后切换至电脑记录了成果。卡组策略分析:对海盗战:青海萨占据优势,约82%的胜率。
主要差异如下:一费Tyler选择了两张幽魂之爪,而Kerrigan则只使用了一张。二费Tyler选择了血法师,第二张大漩涡传送门,而Kerrigan则是两张石化武器。三费Tyler使用了第二张熔岩爆裂,而Kerrigan选择一个熔岩爆裂一个银色骑手的构筑方式。
青海萨卡组介绍:3号凌晨青海萨上的传说,2号用奇迹贼打到5级后被各种打脸卡组打回8级,本着互相伤害的原则换了青海萨。8级—传说大约用了9个小时,然后打到了国服前十。因为是ipad打的,所以一小时后换电脑存了截图。
银色骑手则凭借其高机动性,能在关键时刻去除四血怪,空置时也有压制对手的作用,是卡组中的灵活力量。嗜血是青海萨卡组的灵魂之一,它不仅能清场并返场,但面对场面较弱的对手,小攻小血的随从经常被忽视,这是卡组策略中的一记暗招。
合理利用每一点水晶,起手留牌以废牌不留为原则。对阵分析青海萨:这套卡组对青海萨有优势,通过针对不同怪物采取策略,如青玉爪和大漩涡解穴居人,闪电风暴应对狼魂,元素毁灭处理图腾魔像。奇迹贼:虽然不被克死,但需注意奇迹贼的爆发能力,用退化和aoe应对关键怪。
本文为大家介绍炉石传说毒瘤青海萨卡组,上分最快的萨满卡组哦。对抗要点:ONE:现在的T1包括海盗萨,宇宙术,宇宙法,奇迹贼。然后就是T2的海盗战,青玉德,龙牧对战心得:1-对抗TMD就是胡的宇宙术宇宙法留牌时有蹩脚和天师一定留,就考虑是否留火舌,在最好留下刀与过载的随从如果情况好可以留477。
青海萨的核心构建主要包括选择与搭配,比如板娘、闪电风暴、47655和小软等。小软由于其防御性质,与青海萨的主动进攻策略不符,因此被排除。闪电风暴虽然清场能力强,但因其过载效果,不适合早期使用,大漩涡则更符合青海萨的节奏控制。477和深渊魔物的选择取决于个人喜好和对费用利用率的考虑。
宇宙法:劣势,面对奥冲、寒冰箭等法术,青玉萨需要依靠图腾保持生存。 单卡选择上,南海船工的灵活性和火舌配合让其在解场和抢血中发挥作用,板娘的分流则提供了后期对抗的可能。火舌和射箭则在不同情况下弥补手牌伤害和保护随从。
使用青海萨卡组时,如南海船工,需要根据对手策略灵活调整,如对阵海盗战时,可能需要谨慎使用。鱼人芬利和图腾魔像也需根据对手阵容决定何时投入。嗜血在面对不同职业时,有的可起手留,有的则需在特定时机使用。对于萨满内战,嗜血的作用尤为重要,可以用来保持场面优势,特别是在对抗同样消耗快的对手时。
卡组详情卡组解析狂野卡池较深,导致这套有些贵,毕竟5橙,血法阿雅大部分会有,玩的稍早会有铜须,但塞布砰砰可能就比较坑了。5橙方面最必须的是艾雅有点废,血法加成大漩涡各种电的法强还有过牌也是必带。
青海萨卡组的起源与经历:在凌晨3点,玩家成功将青海萨打上传说,并从5级开始,面对海盗战、宇宙术、青玉萨等多种卡组,通过策略调整最终进入了国服前十。由于使用的是平板,每小时后切换至电脑记录了成果。卡组策略分析:对海盗战:青海萨占据优势,约82%的胜率。
青海萨的核心构建主要包括选择与搭配,比如板娘、闪电风暴、47655和小软等。小软由于其防御性质,与青海萨的主动进攻策略不符,因此被排除。闪电风暴虽然清场能力强,但因其过载效果,不适合早期使用,大漩涡则更符合青海萨的节奏控制。477和深渊魔物的选择取决于个人喜好和对费用利用率的考虑。
六费Tyler使用了艾雅黑掌。简单总结一下:两套同样是登顶卡组,强度自然也是值得肯定的,不过通过细节的分析则发现,Tyler会更加依赖法术伤害,同时注重中期站场,但是这样爆发力可能会略低一些;而Kerrigan则将输出压在前期,而中期希望通过石化武器+毁灭之锤来完成爆发性斩杀,缺点是比较害怕小软吃了锤子。
在《炉石传说》的传说卡组分享中,青海萨卡组似乎已不再新鲜,但为何同一种卡组效果差异如此大呢?让我们深入解析其中关键的几张牌和策略。首先,大地震击作为辅助卡,主要用于应对环境中的宇宙系列和贼多的局,它能过墙,针对特定情况提供额外的防御。
青海萨卡组介绍:3号凌晨青海萨上的传说,2号用奇迹贼打到5级后被各种打脸卡组打回8级,本着互相伤害的原则换了青海萨。8级—传说大约用了9个小时,然后打到了国服前十。因为是ipad打的,所以一小时后换电脑存了截图。
1、青海萨的核心构建主要包括选择与搭配,比如板娘、闪电风暴、47655和小软等。小软由于其防御性质,与青海萨的主动进攻策略不符,因此被排除。闪电风暴虽然清场能力强,但因其过载效果,不适合早期使用,大漩涡则更符合青海萨的节奏控制。477和深渊魔物的选择取决于个人喜好和对费用利用率的考虑。
2、卡组策略分析:对海盗战:青海萨占据优势,约82%的胜率。起手留刀和关键随从,如天师、23大漩涡等,保持节奏。避免与对方的334弯刀利爪等交换,注重解场策略,如闪电箭对付血帆等。 对宇宙术:劣势对局,37开。要提防恶魔之怒、地狱烈焰等法术,火舌船工在关键时可能带来逆袭机会。
3、使用青海萨卡组时,如南海船工,需要根据对手策略灵活调整,如对阵海盗战时,可能需要谨慎使用。鱼人芬利和图腾魔像也需根据对手阵容决定何时投入。嗜血在面对不同职业时,有的可起手留,有的则需在特定时机使用。对于萨满内战,嗜血的作用尤为重要,可以用来保持场面优势,特别是在对抗同样消耗快的对手时。
4、首先,考虑采用按费拍怪的青海萨卡组策略,这套卡组凭借巧妙的随从控制和费用优势,能够在前期迅速取得优势。其次,快攻派的火妖法也是不错的选择,利用火球术和法术强度的爆发,给对手带来压力。再者,对于喜欢慢慢积累力量的玩家,发育型青玉德卡组则能展现出强大的后期能力,通过自然之力逐渐壮大。