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175地府单开怎么加点「175地府怎么赚钱」

分类:手游攻略时间:2025-03-03 17:44:46阅读:1792

梦幻西游175级地府一回合能加多少血

1、梦幻西游175级地府一回合能加17000血。根据查询相关公开信息显示:175地府是梦幻西游游戏中的角色,根据游戏规定,该角色有17000血,血量较高,非常厉害。

2、可以的,梦幻西游地府门派技能尸腐毒可以加血,对面只有有人中毒,就可以给所以队员加血,每回合都可以加血。

3、九幽。根据查询梦幻西游官网得知,梦幻西游中地府九幽回800血,3级法宝九幽,法宝每升一级,每回合,注意是每回合,可以多回50点血量,第一次毒,回血量是(所毒气血减尸腐毒技能等级加25)乘30%(不超过技能等级5),但是地府毒的掉血量是有上限的。

175固伤地府怎么点乾元丹

1、梦幻西游175地府乾元丹点的顺序是是:阎罗、聚魂、百炼、幽冥、泉爆、魂飞、魑魅缠身、勾魂阎罗。现在阴曹地府任务走的都是固伤挂机流,影响地府固伤的因素也不多,靠技能、武器伤害、装备符石、固伤灵饰、法宝来堆固伤伤害。

175地府单开怎么加点「175地府怎么赚钱」-第1张

2、固伤只有第一个丹有作用。点出加固伤那个就可以。任务奇经八脉点法:阎罗——聚魂——百炼——幽冥——泉爆——魂飞——魑魅缠身——勾魂阎罗。因为经脉的调整,阴曹地府的奇经八脉对固伤的伤害影响最多的就第一层的阎罗经脉和夜行经脉。

3、该游戏中地府乾元丹固伤选勾魂和幽冥鬼眼。在《梦幻西游》中,地府门派使用乾元丹来增加固伤输出时,会选择阴曹地府的勾魂和幽冥鬼眼两个技能。勾魂技能可以降低敌人的输出,相当于增加己方的输出,这个技能在PK中非常实用。

175力地府任务好点还是血耐的好点

1、DF的话个人建议还是玩血耐敏的比较好。理由如下:策划给DF的定义就不是物理门派,他是一个强大的诅咒辅助门派。驱散状态,死亡禁锢,配合九幽使用腐尸毒,既能掉敌人气血又能掉上限还能给己方队员加血。

2、力地府任务好点还是血耐的好点DF的话个人建议还是玩血耐敏的比较好。理由如下:策划给DF的定义就不是物理门派,他是一个强大的诅咒辅助门派。驱散状态,死亡禁锢,配合九幽使用腐尸毒,既能掉敌人气血又能掉上限还能给己方队员加血。

3、好用。根据查询游戏《梦幻西游》得知,力地府能《玩梦幻西游》175力地府任务好用的,地府夜间的伤害不但不会减少,反而会大大提高,且百爪狂杀在夜间必杀几率增加百分之10,输出极高,力地府不需要变身,输出后不需要休息。

4、梦幻西游175力地府任务好用的,地府夜间的伤害不但不会减少,反而会大大提高,且百爪狂杀在夜间必杀几率增加10%,输出极高,力地府不需要变身,输出后不需要休息。

5、敏。任务地府,属性点全敏,衣服武器要高敏高伤害,宝石打太阳。双4孔索命无常,3件敏捷套装,需要过高级任务,地煞的话,还需要愤怒,晶清,罗汉这种大特技。175地府任务地府全敏加点就可以了。

地府全敏好还是全力好

1、敏地府好。在《梦幻西游》中,前期敏地府比力地府秒得多,前期阎罗令是固伤玩法的主要输出,且输出单位极多。输出更稳定。力地府命中低平砍不中,没物理技能只能平砍,武器消耗过快。综上所述,敏地府好。

175地府单开怎么加点「175地府怎么赚钱」-第2张

2、地府全敏好。地府全敏出手快、固伤伤害高、秒的单位更多。在梦幻西游中前期敏地府比力地府秒得多,前期阎罗令是固伤玩法的主要输出,且输出单位极多,在109这个等级还可以秒5个单位,输出更稳定。全力速度下降明显。

3、因此,选择全敏还是全力地府,需要根据个人喜好和游戏需求来决定。如果你喜欢快速出手、造成更多伤害的感觉,可以选择全敏地府;如果你喜欢造成更高伤害、输出能力更强的感觉,可以选择全力地府。需要注意的是,加点方式的选择并不是绝对的,还需要结合游戏中的其他因素综合考虑。

4、因此,可以得出结论,在《梦幻西游》中,地府全敏比全力更好。

梦幻西游,地府该不该加敏,怎么加点好

加点推荐:2体2耐1敏 主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动(小编比较推荐保存这一种加点方法作为PK和高难度任务首选)。3体2耐 好抗性,血厚生存力强(地府不管是PK还是剧情最好还是速度快一点比较好,因为要保证队伍里的输出血的足够,不然很容易队伍人都死光了自己还没出手。

梦幻西游地府有四种比较好的加点方式。全血地府:早期加点法给很多门派留下阴影,全血地府是受此影响最小的加点法。虽然全血地府从数据计算来说比较亏,但一万多点血的能力给对手的压力也不容小觑。优点是具有威慑力,让对手没有伤害你的信心。

看你玩多少级的了,如果是玩69的,可以直接5力暴力加点,带嗜血幡,带漫天套,强悍输出流。如果是玩高等级的,129以上的辅助DF,加敏是必须的,速度必须快过物理系,接近于HS,PT等辅助系的速度,可以比封系慢一点,在保证生存能力的情况下,能快过封系更好。

加点可以根据自己的类型来选择方案,3力2体,保证自己的输出和生存能力,如果是5力,爆发力强,多数是3血1耐1敏,加点不一样,各个伤害也是不能对比的。

梦幻西游地府的加点方式有多种,具体如下:5敏加点:这种加点方式可以最大化地府的输出能力,尤其是在刷本时可以造成大量伤害。但需要注意的是,这种加点方式可能会降低地府的生存能力,因此需要适当调整装备和宝石来弥补这一缺陷。

地府门派的技能主要靠敏捷点来提升,所以加点时要以敏捷为主,《梦幻西游》游戏里,地府门派的技能固定属于固定伤害,该门派的固定伤害只有敏捷有伤害加成,每增加一点敏捷可以提升0.35的固定伤害。

175辅助地府怎么加点

需要队友的支持。辅助地府的加点是主要职责是支援队友,因此不需要过多的攻击属性,建议将技能升到满级,并将剩余的点数加到攻击属性上以提高输出能力。

敏。任务地府,属性点全敏,衣服武器要高敏高伤害,宝石打太阳。双4孔索命无常,3件敏捷套装,需要过高级任务,地煞的话,还需要愤怒,晶清,罗汉这种大特技。175地府任务地府全敏加点就可以了。

看你玩多少级的了,如果是玩69的,可以直接5力暴力加点,带嗜血幡,带漫天套,强悍输出流。如果是玩高等级的,129以上的辅助DF,加敏是必须的,速度必须快过物理系,接近于HS,PT等辅助系的速度,可以比封系慢一点,在保证生存能力的情况下,能快过封系更好。

很普通的一种加点方法,纯纯的辅助,专一的辅助型加点。2耐2魔1体 两点魔力则较大程度上增加了魔法上限,2耐增加防御,1体保证血量,此加点更适合于副本和杀怪。3耐2体 超高的防御,充足的血量,没有一个物理职业会想去打你的。但是由于缺少了魔力点说以魔法值较低,续航能力较差。

地府阎罗令伤害和敏捷属性有关。先说辅助玩法。辅助阴曹地府在低级别比武中,表现很差,所以不建议在低级别比武中使用阴曹地府。在175之外,虽然缺少化圣技能无间炼狱,但并不影响阴曹地府的强势表现。

175地府单开怎么加点「175地府怎么赚钱」-第3张

DF的话个人建议还是玩血耐敏的比较好。理由如下:策划给DF的定义就不是物理门派,他是一个强大的诅咒辅助门派。驱散状态,死亡禁锢,配合九幽使用腐尸毒,既能掉敌人气血又能掉上限还能给己方队员加血。

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