1、首先,裁缝技能是不可或缺的,它不仅能制作出具有各种属性的魔线,还能利用副本图纸打造极品装备,性价比远超金团。比如,初期的冰霜暗纹套装,其属性优于T4团本装备,冲击系列装备甚至能与T6本媲美,因此裁缝技能对术士提升至关重要。
2、没错术士在TBC版本是T1职业,到了WLK还是T1职业,首先是痛苦术,这个天赋玩起来非常累,属于那种按一天疼一晚上,没有一点心理准备可玩不下去,痛苦术对于装备要求非常高,但是该天赋在团本打出的伤害也非常高,一般输出职业根本无法相比;痛苦术在WLK整个版本输出都很高,每个阶段都是T1行列的职业。
3、这一套天赋就是怀旧服痛苦术士的天赋啦!鬼影缠身作为痛苦术士的核心技能,是必须要点出来的,痛苦无常则是拥有不俗的伤害,并且同为dot技能,是一个非常不错的技能。
4、接下来我们看装备强度,术士的T8两件套效果可以让痛苦无常造成的伤害提升20%,献祭造成的伤害提升10%,相较于触发类型的套装特效,术士T8两件套效果是非常直接的硬提升,对于痛苦术天赋要更加友好,毕竟痛苦无常是痛苦术的核心技能之一,20%的伤害提升还是非常明显的。
反之如果PVP那一定是工程+挖矿。挖矿可以增加你生命上限,工程各种东西对pvp帮助甚大。毕竟你没有原材料,冲技能都必须要花钱,比较省钱的炼金对ss提升不大,中庸型的。
术士是布甲职业,可以选择裁缝专业,收益比较好。裁缝是唯一无需采集技能支持的制造技能。制皮需要剥皮支持,工程与锻造需要采矿支持,炼金需要草药学支持,唯有裁缝只需要怪物掉落的布料而已。当然你也可以选择从其他玩家手里购买所有原材料,但这个代价将会相当的高昂。
首先,裁缝是一个值得考虑的专业。裁缝是唯一不需要采集技能支持的制造技能,主要制作布甲装备,如背包和披风。它的特点是原料简单,主要依赖于怪物掉落的布料,成本相对较低。学习裁缝后,你可以选择搭配采集技能,如剥皮,方便获取材料,或者选择与工程或炼金相结合,以弥补术士在PvP方面的不足。
另:我现在SS的专业是铭文+附魔。实话跟你说吧,我三个号全练的附魔,好专业不嫌多,拆装备,给自己附魔或者去AH摆附魔卷轴卖都是超级省钱加赚钱的!我是先练的采药+铭文,用采药把铭文冲上去之后就放弃改学的附魔。
本人的SS刚好是练附魔+裁缝...附魔练起来要花费大量材料,很难冲(当然如果用G砸可以当我没说),而且附魔图纸掉落改了,基本是个附魔都会猫鼬稳固什么的,很难赚回来,也就相当于卖掉自己的附魔材料。裁缝倒是会阳炎手,但是会那个的人多了去了,很难抢到生意。
裁缝、附魔和珠宝加工专业技能都能为术士带来显著的属性提升,而烹饪和急救则能在关键时刻提高术士的生存能力。
只是裁缝在赚钱方面相较珠宝和FM差了一些。珠宝是个人强力推荐的,嗯,冲起来需要很多钱。。如果要冲,那么可以考虑留个采矿,为珠宝提供材料,等珠宝练再洗掉换别的,珠宝给SS的DPS提升是很大的,个人十分推荐。而且在赚钱角度也是首屈一指的,尽管在13不怎么样了,但在以后的WLK一定会很赚钱。
首先,裁缝是一个值得考虑的专业。裁缝是唯一不需要采集技能支持的制造技能,主要制作布甲装备,如背包和披风。它的特点是原料简单,主要依赖于怪物掉落的布料,成本相对较低。学习裁缝后,你可以选择搭配采集技能,如剥皮,方便获取材料,或者选择与工程或炼金相结合,以弥补术士在PvP方面的不足。
采矿/草药嗯,如果你有其他制造专业的朋友,练习这个也许还不错双制造技能 嗯,除非是大号养的小号,否则确实不推荐,双制造是会破产的,即使其中一个是低消耗的裁缝。如果一定要学习双制造呢,小编个人推荐工程,弥补裁缝没有pvp能力的缺陷,消耗也不算很高。
玩家在选择炼金分支时,应综合考虑自己的游戏风格、喜好以及当前的游戏环境。如果喜欢团队协作,可以选择炼金术士;如果更喜欢独自作战,药剂师可能更合适;如果注重实用性和装备制作,工匠则是不错的选择。考虑职业特性及技能效果 不同职业在选择炼金分支时,还应考虑自身职业的特性及技能效果。
在选择炼金分支前,了解各分支的特点和潜力是非常必要的。这样可以更好地评估哪个分支更符合自己的需求和兴趣。例如,药水制作可以提供持续的治疗和增益效果;转化学可以创造稀有物品和材料;宝石加工则可以提升装备品质。总之,选择tbc炼金分支应根据个人兴趣和实际需求进行权衡。
魔兽世界中炼金分支选药水大师。选择了这个专精的玩家,制作药水的时候,有几率额外产出相同的药水,一般药水大师在制作药水的时候,药水的产出是1-5个,在TBC版本初期,战斗时长都会比较久,就算是刷5H本也讲究一个快节奏,所以像大红大蓝这样的药水,在这一阶段还是比较有市场的。