1、啃食(每当一个友方随从死亡,你的所有随从获得+1攻击力),非常契合铺场的一个被动宝藏,目前来看是第一轮最强宝藏之一,只要能铺场,就能有不小的场攻,让对手非常头疼。无恒药剂:能配合镀银魔像或者骨网之卵在前期就滚起雪球,但是后面可能会进化虚空吸食者或者宝藏牌坑到自己,瑕不掩瑜。
2、术士是少有的初始构筑就很全面的职业,所以术士几乎可以稳定活到见到第二被动 换句话说就是保本不掉分也不亏钱 ,而且其稳定的构筑、低曲线、快速过牌的优点也让其即使没有抓到好被动也有冲击7胜的底气。可以说,术士是当前决斗模式最稳的职业,如果玩家想要不亏本乃至赚钱,无脑选术士是绝对没错的。
3、炉石传说对决模式总体来说,就是JJC和冒险的结合版本,你选择一个职业和技能,然后构筑一个16张单卡的初始卡组,只能使用特定卡池。当然,基本上对战开始后,你的卡组就不断进化了,构筑对于整体强度的影响没有那么大。
第一套:术士快攻打法。核心思想是以前期低费高质量随从RUSH对手,卖血抽牌保证手牌数量,在5-7费回合打出火车王+力量代价+灵魂火或者高费回合奥数傀儡+力量代价+火车王+灵魂火的组合一波带走对面。面对打后期的职业可能用不到这套连招对面就被RUSH死了。第二套大王控制流,打后期。
任务卡的存在使得术士依然能够保持弃牌节奏,如拉卡利献祭,丢弃六张牌即可召唤传送门,每回合结束还能召唤两个32身材的小鬼,场面极其强势。而马尔扎克小鬼作为1费13的生物,是弃牌术卡组的核心,它能保证手牌数量稳定,2费的上场时机更是关键,让对手在节奏上处于下风。
术士卡组类型术士的卡组类型主要有动物园(包括传统、亡语、海巨人和机械园)和手牌术(包括大王术、王炸术和巨人术)。动物园卡组依赖于快速铺场和低代价解决对手,而手牌术则以卖血、抽牌和大型生物为主,依靠高效的清场和控制赢得胜利。动物园卡组特征卡牌包括烈焰小鬼、虚空行者等,开局时容易识别。
1、他们还可以使用图腾来增强自己的能力。术士:术士以牺牲生命为代价来获得强大的力量,可以召唤恶魔、牺牲生命值和抽取额外的牌来控制局势。战士:战士是一位强大的近战战士,擅长使用武器和护甲来保护自己。他们可以打出强力的攻击和控制对手的随从。所以,以上是炉石传说的九大职业。
2、法师:有强大的控场法术,恐怖的直伤法术,灵活的英雄技能,掌握冰火两系。牧师:有强大的恢复能力,能够在明暗两种形态间转换,是后期之王。术士:法术随从大都有一定的负面影响和代价,但能换来的很好的效果。猎人:全职业最快的抢血技能,随从多为野兽,可以相互配合形成强大的压制。
3、手牌术卡组特征卡牌如上古看守者和熔核巨人,特点是前期卖血抽牌,后期依靠大型生物。应对手牌术,要防备过墙斩杀,控制血量限制熔核巨人的使用,同时注意对手的抽牌节奏和可能的反击手段。应对策略无论是动物园还是手牌术,了解对手的卡组特征和行为是关键。