对于武器战,推荐的橙装是持久挥砍,装备部位包括头部和腰部。这个装备能提升你的致命打击技能,使其有15%的几率触发巨人打击效果,可持续5秒,极大地增强了你的单体爆发能力。防战的玩家可以选择雷霆之王,它装备在脚和手部。
荒野的呼唤是通用橙装,能缩短所有守护的冷却时间35%。然而,由于缺乏“原始本能”艾泽里特特质,这个橙装对DPS的提升有限,但可以减少“灵龟守护”的CD,不过整体价值一般。 奈辛瓦里的陷阱装置提供45点集中值和100%集中值获取加成,但陷阱触发的频率较低,可能会影响正常的技能使用节奏。
首先,恐角梦魇大军被视为恶魔术的首选橙装,它与导灵器“生血”搭配能增加额外小鬼的输出,并且复制古手的原始伤害,尤其在AOE战斗中效果显著。在吞噬流构建中,它还能提升大鬼的吸血能力。然而,对于依赖“传送门”战术的玩家来说,其效果可能不如预期。
在伤害到来之前规划好减伤技能并且留豆和通灵锤buff是应对高压的统一办法。圣能与觉醒当前版本奶骑获取圣能的手段有:对着道标目标读圣光闪现、圣光术,有圣光灌注buff下对任意目标读圣光术,十字军打击,神圣震击,愤怒之锤,征服者之锤。消耗圣能的终结技有:荣耀圣令、黎明之光、正义盾击。
而在联军前线的远古试炼战场中,大BOSS堕天使可以给自己回血,这时候就需要爆发性强的战士和赏金,配合他们的攻击天赋,从而使用高爆发的输出集火boss,将其在短时间内消灭。与此同时,萝莉还可以开启守护天赋,吸引敌方火力让战士和赏金能够安心输出。
第一层,十字军之力被动天赋,对使用复仇十字军的玩家来说是必选,能缩短神圣震击和黎明之光的冷却。信仰赋予则是2%耗蓝的瞬发治疗,适合预判掉血情况,推荐选择。圣光之锤则适合需要集合刷血但不熟练其他天赋的玩家。
高伤元素:火系精通 3 轻甲精通 3 元素谢幕 2 (有天赋点可点满)只点加技能伤害的技能都要点满。
大剑士作为全新的职业,玩家可以在这里来了解下该职业的技能,关于加点方式如下:黎明之光手游大剑士职业技能: 相信更新之后也有不少玩家转职了大剑士的职业,但是相对其他职业来说,大剑士的攻击天赋要少2个技能,所以转职后战力是会有所下降的,但系统会返还玩家2个技能所花费的金币和技能书。
首先,戒律牧师在0版本中依旧表现出色,但操作要求更高。他们依赖于复杂的减伤技能和强大的爆发治疗能力,无论是单体治疗还是在团队中的辅助作用都十分显著,仍然属于T1职业行列。在天赋选择、属性提升和技能改动方面,玩家需要根据个人喜好和副本需求进行调整。
神牧属性选择神牧大米天赋神牧天赋加点神牧天赋改动神牧技能改动神牧手法循环暗牧暗牧作为牧师唯一的输出天赋,有着十分不错的输出能力。暗牧本身的输出能力其实不低,单体输出能力虽然不强,但也算看得过去。关键在于暗牧打群体怪的能力尚可,可以拉一群怪,然后抗打。
天赋选择 暗牧可以选择天赋以应对各种情况,共生子嗣和残暴周单体暗影冲撞表现不错,特别推荐点出沉默,以弥补法系职业打断技能的不足。属性优先级 在大秘境和类似祖尔的战斗中,暗牧的爆发aoe伤害主要来自痛、触、虚空爆发、黑暗升华和灼烧。提升精通和暴击可以直观增强这些伤害,效果显著。
特质选择第一帝国头饰:莱赞之怒、大地链接和回声防护血肢披肩:枯败灌注、压倒能量和回声防护重生巨蛇长袍:雷霆冲击、鲜血虹吸和吸血鬼之速艾泽拉斯勇士头冠:艾泽拉斯勇士、大地链接和吸血鬼之速/回声防护头冠和头饰视副本选择,吸血鬼之速和回声防护可根据副本环境灵活调整。
在魔兽世界0版本的“争霸艾泽拉斯”中,牧师作为精神力量强大的职业,戒律牧在PVP中的定位独特。以下是针对戒律牧PVP的详细攻略:戒律牧在PVP中的特点是拥有强大的减伤能力,但续航能力相对较弱,因此注重进攻。主要的进攻技能包括惩击、净化邪恶和苦修。
随着暗影国度的上线,许多玩家对新版本的职业橙装充满好奇。以下是魔兽世界0全职业核心橙装的详细介绍:圣骑士防骑:神圣复仇者的刻印,3+难度的罪魂之塔断骨密室掉落,提升飞盾刷新效率,适用于大米和爬塔。神圣圣骑士:太阳井之花,3+难度罪魂之塔灵魂熔炉,额外一次圣光灌注的增益。
法师火法的核心橙为火焰风暴,出自5人本赎罪大厅尾王:宫务大臣,优点是有几率获得必爆的炎爆。火法的另外一个核心橙装是纪律严明,出自5人本塞兹仙林的迷雾老2:唤雾者,优点是可以获得覆盖率高达30%的15%暴击。
对于武器战,推荐的橙装是持久挥砍,装备部位包括头部和腰部。这个装备能提升你的致命打击技能,使其有15%的几率触发巨人打击效果,可持续5秒,极大地增强了你的单体爆发能力。防战的玩家可以选择雷霆之王,它装备在脚和手部。
橙装方面,暗影烈焰棱镜和团结分别强化你的AOE能力和加速,套装的2件套和4件套效果则进一步提升你的群体治疗和控制效果。属性上,优先选择智力,其次是急速,精通紧跟其后,爆击和全能作为补充。在装备选择上,初诞者圣墓和地下城的装备各有侧重,考虑附魔和宝石的搭配。
统御圣所中的猎魂者多尔玛赞的周期性小怪,克尔苏加德大量的召唤物,希尔瓦娜斯P1的锁链和黑暗哨兵,都是我说的符合的场景战斗。包括像典狱长之眼的P1阶段小怪,和九五神的P1阶段双目标以及boss落地之后的三目标,在暴君结束之后都可以内爆,收益是大于让小鬼平稳打完的。
进阶阶段,戒律牧师需要学会节省蓝量,通过适度降低自身的HPS,推迟蓝量下降。记住,有时候适当的“吝啬”会让你在关键时刻有更多的蓝量进行爆发治疗,这是治疗的基本素养之一。避免常见的误解,例如,虽然救赎对T的治疗量可观,但过度抢夺可能并不明智。
1、赤红符文武器:符文刃舞现在还会产生5层白骨之盾。现在使符文刃舞的冷却时间缩短5秒,从3秒上调。血魔统御:吸血鬼之血现在还会产生45点符文能量。吸血光环:吸血鬼之血现在还会使你获得5%的吸血,并且持续时间延长3秒。复活的蹒跚者:伤害提高了5%。现在每分钟触发75次,从5次上调。
2、控心师手套:重新设计,控心术的伤害提高25%,逆转的伤害和治疗效果提高25%。光注之卵:重新设计,精神鞭笞/惩击有5%的几率提供能量灌注。执政官之魂(新):能量灌注使持续伤害和治疗效果提高100%。虚空幽灵之印:用暗言术:灭杀死敌人召唤一个会施放虚空鞭笞的虚空幽灵守护者,对生命值50%以上的敌人的伤害提高100%。
3、降低了在地下城和团队副本中施放红烬圣土(温西尔圣骑士)、憎恶附肢(通灵领主死亡骑士)、云集之雾(温西尔死亡骑士)、消亡之债(法夜死亡骑士)、野性之魂(法夜猎人)、共鸣箭(格里恩猎人)和上古余震(法夜战士)的视觉效果对同伴的压迫性。这些改动仍然正在迭代中,并非最终版本。