在帝国时代2决定版中,法国作为可选国家,其实力如何引起了玩家们的广泛关注。接下来,我们将深入解析法国的特色和优势,帮助你了解其在游戏中的表现。首先,法国文明的独特之处在于其城堡建设享受25%的费用减免,这使得城堡的建设速度更快。骑兵单位则获得了20%的生命加成,增强了其战场生存能力。
帝国时代2决定版新手推荐国家一览 新手不建议玩匈奴,会养成不及时建房子的习惯,新手建议玩骑兵民族以及西班牙,西班牙工程武器有重冲,骑射只缺帕提亚,骑兵满级,步兵满级,城堡征服者城堡时代极强,抬手快,输出高,而且僧侣满级还有骑驴的传教士,有火炮炮塔,对萌新来说主要是这些。
首先,打开地图编辑器,建立一个游戏剧本。并切换至【玩家】分栏:然后,在红色框内输入电脑玩家的名字(箭头位置):接下来,选择一个文明:注意,绿色框的“字符串”选项,需要保持是空白的。这样,就可以了。我们来看一下测试效果:玩家2的名字已经改变。
帮助的人:0 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 帝国时代2中的拜占庭 转载自《帝国时代》中文网 拜占庭是帝国时代2中最先进的文明的之一。作为在黑暗时代照亮西方世界的灯塔,拜占庭理所当然地拥有帝国时代2中最先进的科技水平。另外,由于拜占庭在历史上的拥有强大的海军,他们就更应当获得在这方面的文明优势。
其他兵种均不缺(火枪手和火炮完全可以替代这两种),拜占庭的僧侣是最强大的,他拥有所有的升级项,同时由于升级得到帝王时代的费用较低,拜占庭更是占有资源上的优势,海战时,拜占庭也毫不逊色,他们有所有种类的海军,另外他们的喷火舰攻击力强20%,这足以顶住任何有强大的民族的大舰队进攻。
1、综上所述,帝国与文明各有其优势和价值。无法简单地评价哪个更好,因为这取决于具体的历史背景、文化背景和价值观。在实践中,我们需要平衡帝国的统治力和文明的发展,以实现社会的和谐与进步。
2、总之,帝国与文明的对比需要从多个角度进行综合考虑,不能简单地评价哪个国家更厉害。
3、选帝国比较好,它的作用要到后期才会显现,可加速城市的发展,并使其更容易围困敌军。帝国,城市工程、城墙修复和攻城准备的速度提高20%。
4、不太像,帝国就挺好玩好看的。文明也不错,但是文明比帝国难上手,文明可以发展到人造卫星等等,帝国是可以积累城市的经验值经验值提高,可以造的东西也可以多起来,但我目前只玩到20级。火车和工厂已经出来了。
5、各有优势,普遍反映埃及稍强一些。罗马和埃及差不多(埃及后期双轮战车很凶),出特色后波斯埃及很厉害。中国优势:在食物产量,士兵防御和城市建造速度方面占有优势。中国的特色兵种:诸葛弩兵:因使用诸葛亮发明的弩箭而得名,威力巨大。蒙古突骑:蒙古最强劲的战士,茹毛饮血,铁骨铮铮。
土耳其。城堡可以自产苏丹亲兵驻守,火力强劲不说还可以让城堡最快速度形成战斗力,配合重骑兵防守几乎没有破绽。
文明特色收起文明特色靶场兵营马厩攻城器厂船坞大学与防御建筑城堡修道院经济战术帝国时代2聚决定版中柏柏尔文明是比较厉害的一个文明,可能一些玩家对这个文明不是很了解,下面一起来看看吧。
日本文明前言关于帝国2决定版日本值得一提的是,日本这个徽章是少数我有印象的徽章之一。其实决定版里代表日本的这个菊花徽章是日本皇室的徽章(自1183年)。
1、西班牙文明在《帝国时代4》中也是一个备受关注的文明。西班牙文明的强度主要体现在其独特的海军单位和殖民技术。西班牙文明在游戏中有着强大的海军实力,并且能够快速扩张殖民地。西班牙文明在游戏中的强度排名通常也比较靠前,是一个值得玩家选择的文明。
2、摩尔人文明在《帝国时代4》中以其强大的骑兵部队而著称。摩尔人玩家可以通过建造骑兵兵营来训练骑兵部队,利用其快速的移动速度和强大的冲击力对敌人进行打击。摩尔人的**还具备一定的远程攻击能力,可以在战场上发挥重要作用。摩尔人文明适合喜欢快速进攻和移动的玩家选择。
3、蒙古 蒙古在游戏中的表现也十分抢眼,其骑兵实力强大,可以快速建立一支快速机动的**并展开攻势。蒙古的资源库也相对丰富,可以迅速建立庞大的资源库和**。蒙古是一个非常适合机动性玩家的势力,可以通过快速机动的**展开攻势并取得胜利。
4、下面一起来看看帝国时代4各文明强度分析第一个,英格兰进攻★防御★★★经济★★特色兵种长弓手,个人感觉强度一般。特点就是射的远一点,有拒马不怎么怕骑兵,不怕骑手,但和其他射手也就55开,对拼不占什么优势,还更贵。站墙上射程最远有9格,但攻城兵器基本都是10格起。
5、目前,《帝国时代4》**有8个主要文明,它们分别是英格兰、法兰西、莫卧儿帝国、阿巴斯王朝、汉堡市、摩尔人、蒙古和清朝。每个文明都有其独特的特点和优势,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略来选择合适的文明进行游戏。英格兰文明以其强大的海军和步兵部队而闻名,适合喜欢海上战争的玩家。
1、匈奴:高攻低防的匈奴在战斗中的要领就是快,经济要快,进攻要快,因为匈奴可以说是没有防守工事的,就连城堡也低人家一个档次,所以选匈奴的要在人家还没反应过来的时候派匈骑和骑射大兵压境,这样敌人不想死也难。
2、经济优势:中国人拥有强大的经济加成,初始村民数量是其他玩家的两倍,这使得初期扩张迅速。城镇中心额外提供的高人口支援有助于快速扩展。科技发展:中国科技价格在封建时代降低10%,随着时间推移递减5%,有助于玩家在后期保持竞争力和军事优势。特殊兵种诸葛弩虽射程较短,但能连续射击多箭,具有高效率。
3、在城堡时代,50石头成本可以在不造矿场采石头时支撑5TC经济,有一定的优势。堡垒和龙骑兵稍后提及。银冠,轻骑兵、龙骑兵攻击速度提升25%,400食物,200黄金:如果文案还是跟以前一样的话,那么就是攻击间隔-25%,输出提高33%,翼骑兵可以打过蒙古翼骑兵。毫无疑问是个强力加成,只不过这是需要升级的。
哦,不用说就是埃及好啦。埃及的特种兵是所有国家里面最强的,之所以总体实力没有那么强是因为没有那么多人玩。但是只要一多人,就无人可当了。我是中国的,遇上几次埃及兵,同样的数量同样的实力都已经被人家GAME OVER了,真是厉害。
我是选埃及的 我觉得埃及的特种兵比较强悍 2队800的阿努比斯卫队 竞技场守在桥上 近战兵过来多少捅死多少!还有就是双轮战车 各项能力较优秀。我用过1队800的双轮战车在竞技场虐过罗马3队甲胃骑士(兵力大概在1500-2000之间)问题是先利用游戏的BUG卡好位置。也不是说这样埃及就最好了。
首选是中国,不是说中国的特色兵好,而是因为玩的人多,而且这里是中国,没什么理由不选中国啊。其次就是埃及了,出了特色兵后超牛B,可惜玩的人少了点,多点就无敌了。接着就是罗马了,兵种的攻击力和中国差不多,这所以排第三是因为少人玩。玩家的人数是首要的题材。
实际上,波斯只是古代伊朗西南部的一个强盛部落,当波斯部落统治了伊朗的其他部落,建立起一个强大的国家后,遂被邻国称之为“波斯帝国”,其后“波斯”也常被作为整个伊朗的代称,因而古代伊朗的文明也称为波斯文明。不过,伊朗人更习惯自称雅利安人。
第一幅是《帝国文明》里关于波斯帝国君主大流士的画面 第二幅是古埃及壁画 第三幅从左到右依次是:回鹘部族王回鹘重骑兵萨格蒂安(粟特人sughdi)商人 最后一幅是《罗马:全面战争》(Rome: Total War)的截图,其实看到狼旗就应该知道了,古罗马军团中,军团用鹰旗,鹰旗以下用狼旗。
中国最旺盛,不过,其实中国实力是4个国家最弱的,诸葛弩兵,纯属垃圾,在远程特种兵里,诸葛弩兵攻击力只有26约等于30,而其他国家,波斯的战象100攻击,埃及双轮94,罗马角斗91,而且诸葛弩兵的防御和血也比不过他们,成为帝国最烂特种兵。