1、策士统领也就是我们俗称的乌鸦,在大招CD从10秒增加到20秒之后,并没有废,只能说减小了他的消耗能力和生存能力,极大的减轻了和他对线的英雄的压力。
2、延长0.25,现在不要用乌鸦了,大招改的太垃圾了,1秒之内不能攻击同一个敌人,意思是单杀能力大大减低啊,你就看到对面那点血但是乌鸦就是不去打他。。
3、Q技能加了射程和减速的幅度,R的CD大大减少。这个BUFF对乌鸦来说是大大加强。Q技能的加强意味着他能在更安全的距离发起先手,并在对方逃离之前开大贴过去,放出其他技能,线上的Q消耗能力也明显加强了。
4、现在R技能第一段会获得50点恶魔能量,释放期间会每秒损失10点,用完大招就没了,但在汲取敌方英雄时,又会每秒获得20点恶魔能量,这就是为什么乌鸦可以无限吸血的原因。3秒后可以释放第二段,且第二段释放后不会结束第一段的吸血效果,这让斯维因后期团战会非常强势,大乱斗更是乐趣多多。
5、导语:LOL乌鸦斯坦因的优点与缺点解析。相对较高的伤害输出:你可以轻易击杀对方Carry,所以对方Carry的威胁会降低很多。强大控制能力:一个单体减速,一个范围定身,足以改变战斗局面。在游戏全程表现都非常强势:前期骚扰很强,中期拥有短CD的大招,后期还有很强的生存能力。
6、相当于视野,并且范围内的敌人会受到伤害。E技能是巨乌之爪,释放后会向前方释放,然后在经过最大距离之后就会返回原处,如果碰到敌人的话就会束缚造成伤害。R技能就是恶魔的飞升,释放之后乌鸦会变身为恶魔吸取范围内敌人的生命值,并且伤害越大的话大招的时间也就越长。
诺克萨斯之手 - 德莱厄斯德莱厄斯,因其人头狗的外号而备受喜爱。他的R技能断头台在击杀后无消耗连招,使得他作为半肉型上单极其适合上分。征服者天赋使他在对线时不会落入下风,不论是肉还是输出,都极具竞争力。 荒漠屠夫 - 雷克顿(鳄鱼)鳄鱼以其超高的换血能力和6级后的爆发力闻名。
赵信:这位英雄在《英雄联盟》中单战场上以其高爆发和强大的团战能力而著称。他勇敢无畏,能横扫千军,是上单的强力选择。 菲奥娜:虽然作为突进型英雄,菲奥娜的血量较薄,但她的爆发力同样惊人。若装备得当,她能迅速收割战场。
LOL官方公认的完美上单英雄是瑞文。 在掌握瑞文时,重要的是把握好Q技能的节奏、Q、W、E技能的距离,以及开R后技能的距离。 3级时,应开始压人节奏,使用Q、Q、W、A、Q、A、E一套技能可耗掉对手约1/3的血量。
诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。
1、英雄联盟策士统领玩法攻略如下:技能介绍:解脱之触-Q技能、帝国视界-W技能、永不复行-E技能、恶魔升-R技能。对线技巧:在兵线上时,尽量试着从一个安全的距离上利用“解脱之手”的穿透伤害来消耗敌人。
2、策士统领 在这个特别中单要么爆发太高,要么手长机动性强的版本,支援慢,线上手短爆发弱的 斯维因 ,只能如背景故事般的退居幕后了。不过吃装备靠发育的他,成长起来后在中期就是一个移动堡垒,技能粘人性让 斯维因 在中期很容 易 充当法坦作用,让队友很舒服的在后排输出。
3、策士统领斯维因 强势原因:虽然不像丽桑卓用得是刺客的特性去克制,但是却用了刺客的意义来达到吊打的目的。所谓刺客,是要秒人的。准确的说法是秒掉双C。而作为其中一个C位的乌鸦却是刺客很难秒掉的存在。可以说只要出了金身和时光,那么凭借着刺客的爆发是绝对秒不了乌鸦的。
4、策士统领有好几种打法:坦克打法:时光之杖-中亚沙漏-振奋铠甲-冰霜之心-远古意志-水银之靴。持续输出能力强,作为一个坦克很能抗。恢复能力简直惊人。1V3完全没问题。伤害打法:时光之杖-中亚沙漏-灭世者的死亡之帽-虚空之杖-瑞莱的冰晶节杖-法师之靴。爆发很惊人,能秒人能粘人。
1、玩法应用:常规位置是中单或者上单,游戏数据显示中单使用率超过50%,上单使用率超过40%,改版后的斯维因在中上位置均有不俗表现。技能加点:通常做法都是在6级、11级、16级时第一时间升级大招R,其他伤害技能主升Q技能,副升E技能,最后将W技能完成升级,将伤害最大值。
2、你好!策士统领的加点方式比较多样,小苍出的一期视频里的加点方式是EQ对点,一级W,有大点大。而许多玩家都喜欢主E副Q,也有主W的玩法,主W可以挺高清线能力。策士统领属于法坦型英雄,一定的法强装备是必须的。时光是他的核心装备。中亚也是他的首选装备。感谢使用1006快问,有问题在快问。
3、策士统领主E一般都是无可争议的。因为E技能法强收益最大,还可以提高策士统领对E命中的目标的伤害,5级E就有20%额外伤害,此外E是指向性技能自动命中目标。
4、属于半肉半法师类的英雄,比较能耗,但是爆发相比于其他法师来说就逊色得多,上手还是比较容易的,不过按现在的普遍打法,现在普遍都是1打野,1法师,1物理,1个坦克,剩下一个一般是带突进的2T角色,策士统领感觉不太容易跟队友进行配合,容错率太低,不过打打匹配应该还可以。
5、打团站位。不要第一个进圈,这是乌鸦最大的忠告。等突进英雄冲或是机器人拉过来再动手,不然没有突进会被风筝得很惨(你不是莫甘娜,没必要闪现交大)。进圈之后被集火了开中娅,之后关掉R往自己ADC方向走,相互庇护,等待R的CD,因为我们都知道,乌鸦耗不起时间,R的雪球效应太厉害。
种是3血+1鞋,这种适合单那些线上能力不是很强的角色,符文建议是红色法穿,黄色固定防御,蓝色固定-CD(或者成长AP),紫色移动速度。特点是,1级开始就用E和普攻强势压制黄色护甲起到很好的作用。
因为E技能法强收益最大,还可以提高策士统领对E命中的目标的伤害,5级E就有20%额外伤害,此外E是指向性技能自动命中目标。
乌鸦的dps基于他的吸血,站得稳才有输出,首先你的符文要正确,红色法穿黄色生命成长蓝色法强精华法强。前期3多兰度过,中期时光吸血书冰仗,后期中亚帽子冰霜之心或女妖,敌人菜刀多出冰霜,法师多出女妖。