1、CAPCOM不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”的游戏。 英文名称:Devil May Cry 2 日文名称:デビル メイ クライ 2游戏介绍:《鬼泣2》是CAPCOM在PS2上推出的第二款“鬼泣系列”作品,本作与前作有着截然不同的风格。
2、鬼泣1和2都是PS2游戏,电脑上玩只能用模拟器,大小具体记不得,大概貌似各是3G左右。鬼泣四都有PC版,三代完整是3G+,四代接近8G。以现在的眼光而言一二代并不算好玩,但如果你真是鬼泣粉而不只是鬼泣4粉或者新鬼泣粉,那么就不能错过。
3、鬼泣3 鬼泣1,鬼泣2,这两个版本在游戏的历史上可以说可以忽略不计,但是它们的精彩程度也不容小视,并没有让CAPCOM失去制作鬼泣系列的信心,而他们也确实得到了回报。
4、就一个版本 PS2上按字幕分,常见的有英文版(欧美地区)和日文版(亚洲地区),也有简体中文版的,但是汉化的不是很完美,怀疑是盗版的。按内容分有特别版和普通版。PC上从内容看统一都是特别版的,字幕上有繁体中文版和英文版两种。版本等级上分0,1,2,3四种。
5、鬼泣4在3跟5中属于最平均的,剧情没有3好但比5要强,打击感较好比5弱比3强,但也有其独有的优势,尼禄的鬼手使游戏难度系数减弱了,但丁可以在四风格之内转换让但丁的连击更流畅,也更帅。
6、《生化危机4》初版出来的时候,卡普空意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。卡普空不想放弃生化危机系列的恐怖风格,也不想放弃这个初版,于是开创一个名为“恶魔猎人(Devil May Cry)”的游戏系列。
1、鬼泣1,鬼泣2,现在基本上已经找不到了,鬼泣3的剧情很棒,游戏性也很强,但打击感比后面两代弱了许多。鬼泣4在3跟5中属于最平均的,剧情没有3好但比5要强,打击感较好比5弱比3强,但也有其独有的优势,尼禄的鬼手使游戏难度系数减弱了,但丁可以在四风格之内转换让但丁的连击更流畅,也更帅。
2、鬼泣有4个版本,但是前2个版本是在什么什么机上用的所以不能在电脑上玩。
3、本人觉得从游戏性上3已经很不错了,4代的EX系统很有创新,但系统还是追随的前代。画面明显是4代要强很多,而且CG还是用的好莱坞的拍摄手法。
4、代坚决PASS,剧情不着边,完全的外传之类的,一致公认最差的一版。3代新增加的风格系统,使游戏变得更具有乐趣与挑战性,连招也十分紧凑。4代画面真的没得说,但技能的连续性上就3代来说稍差点,武器与风格都可以同时使用多种,增加了游戏的操作性要求。
1、鬼泣支持PC平台的目前是鬼泣3和鬼泣4,如果是第一次玩的话,建议先玩鬼泣3,鬼泣3的游戏设定和操作比较容易上手,鬼泣4的虽然也不难,但是想要玩出华丽,是需要有从鬼泣3上积累下来的基础的。两个版本相比较的话,鬼泣3的操作性好一些,鬼泣4的华丽度高一些。
2、《鬼泣3》。根据查询《鬼泣》游戏官网显示,《鬼泣》系列中更优秀的游戏是《鬼泣3》,也是系列作品中游戏难度更高的一作,作为第三代作品,《鬼泣3》极为优秀的解决了前两作之中暴露的短板与缺点。《鬼泣》是网络游戏《地下城与勇士》中的男鬼剑士转职职业之一。
3、鬼泣1,鬼泣2,现在基本上已经找不到了,鬼泣3的剧情很棒,游戏性也很强,但打击感比后面两代弱了许多。鬼泣4在3跟5中属于最平均的,剧情没有3好但比5要强,打击感较好比5弱比3强,但也有其独有的优势,尼禄的鬼手使游戏难度系数减弱了,但丁可以在四风格之内转换让但丁的连击更流畅,也更帅。