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法伤破防怎么算梦幻手游 ,梦幻法系有破防吗

分类:手游攻略时间:2025-03-05 00:27:59阅读:824

梦幻西游什么叫破防?

破防就是你的物理伤害比对面防御高攻击之后打出的伤害就是破防,比如一个900伤的大唐遇上一个5耐的地府,你无法比他防御高,然后就是无法破防。

我自己常说破防,是指基本不计算防御(修炼)的攻击。弱点,破血 ---人物装备上 特技 的,有一定的效果 BB的必杀,高必,善恶。当然你说的破防也可能是---能打动对方大量的血。比如,DT去打 牛头鬼 ,没修的DT就很难打出可观的数字了。

种理解 一种是特技破防 此特技为弱点击破 二种是通过高速宠现行攻击对方,破坏对方保护,然后主力攻击对方也叫点杀 三种就是大家的误区,其实是俗称的“出怒。

法伤破防怎么算梦幻手游 ,梦幻法系有破防吗-第1张

破防是游戏中的成就名称之一,获得条件为:一局游戏中发动四法青云特效至少3次。成就所属:我的成就-休闲玩法-三界杀-物尽其用。

梦幻西游伤害和防御的公式

梦幻西游力破防公式为:最终伤害=基本系数*(广义伤害力-广义防御力)*伤害结果%*修炼系数+结果修正。召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。

召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。

普通物理攻击(不考虑修炼阵法等)当伤害大于防御时:伤害结果=x*(伤害-防御),白天x在08到32波动,晚上在0.85到05波动。当伤害小于防御时:伤害结果只与伤害有关,大约为伤害的10%左右波动,白天比晚上高。

+5=107。但是如果被攻击着防御只有500,那么理论伤害值=1000-500=500,按照1级抗和攻击的情况下,伤害结果分别是:500*(1-0.02)-5=485,500*(1+0.02)+5=515,可以看到900防御与500防御的人在被1级攻击的人砍时,会少8点伤害。所以,防御越高,抗越明显,伤害越高,攻击修炼明显。

但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀150*2=180,第三刀250*2=300,也就是打出来是100 180 300。

法伤破防怎么算梦幻手游 ,梦幻法系有破防吗-第2张

梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。

梦幻西游手游攻击伤害怎么计算

1、从这可以看出来2就是手游的伤害系数,简单的说也就是伤害减去防御后(破防)后每高出一点伤害就会得到2的伤害结果。切记:攻击修炼等修炼也时影响攻击力最大的因素,请大家注意,修炼的伤害加成是上面的伤害计算完了后得出的结果再算加成的。

2、物理系伤害计算公式:(攻击-防御)*2 龙卷伤害:(法伤-法防)乘以2左右 其中值得一提的是龙卷的伤害作用的单位越多,伤害越低,以上只是以秒5的数据来分析的,70秒6乘以18左右、而90秒7则为15左右。

法伤破防怎么算梦幻手游 ,梦幻法系有破防吗-第3张

3、在实战中的伤害计算,我们以公式来理解。普通攻击的伤害是你的物理攻击减去目标防御,伤害结果是不固定的,以你的物理攻击除以10为基准,有11个可能的数值,分布范围在你物理攻击的10%左右。

4、斩业火单目标伤害=(输出法伤-目标法防)*1+斩业火技能等级*5。魔王和小雷音寺是梦幻西游手游中两个很受欢迎的门派,这两个门派伤害计算公式是斩业火单目标伤害=(输出法伤-目标法防)*1+斩业火技能等级*5。小雷音是法术门派,其主要的特征是节奏输出和兼具控制。

5、那么梦幻西游手游大唐伤害是怎么计算的呢?到底强不强呢?下面就让我们一起来看看吧。第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。而且,这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。

梦幻西游防御1500多少伤害破防

1、物理系破防伤害计算公式:(攻击-防御)*2。其中2就是伤害的结果系数,比如玩家甲1500伤,玩家乙500防,结果就是1500-500=1000*2=1200。69级满修就是12修,修炼是增加伤害的结果,24%是在1200伤害之后算,最终结果就是1200*24=1488,如果对面有对应的12修物防,则还是最初的数据。

2、另一个dt扫1100,1300,1500。而他们的伤害差距并不大,很多人就认为前一个dt没破防,另一个dt破防了,法系也是如此。我很想说这和破防并没有关系。那么何为破防呢?物理伤害有一个伤害补偿,当你攻击-防御低于攻击的10%的时候,伤害结果为攻击的10%且不受任何加成(修炼阵法卡片等)以及暴击影响。

3、如果双方修炼对等,攻击方没有破防特技或者破防技能,按道理来说基本是打不动 ,只会叠加技能的基础伤害X3+技能伤害力。比方对面是普陀山也就是横扫 开头会是100+ 150+ 300+ 左右的攻击力,基本是打不动。当然实际上 如果是宝宝1500攻击 用力劈 带高偷 高强 还是可以打的动的。

4、级别全力和血耐DT的伤害面板上只是差200~300左右。但算上修得加成其实差很远。防御也是一样道理。所以就是为什么2000+防的DT那么牛B的原因.2500伤的DT不上干将会非常尴尬。就好比69级900伤的DT打不动人一样。

梦幻西游手游同属性为什么打出不同的伤害

1、伤害结果则是打出来的伤害,再加上额外的固定数值。那么也就是说、再不破防的情况下增加伤害结果要比增加伤害属性要好,而在破防的情况下则是增加伤害要比伤害结果好。

2、装备差不多法伤差很多可能是因为有的装备加了符石,符石组合有一个触发法术伤害结果的,还有就是他的饰品带的是加伤害结果的,星位组合也是。梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。

3、这个肯定是的,根据不同的属性自然就会有不同的伤害,就算是素质一样,攻击也是不同的。

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