综上所述,三国志12中武将的不满与国力有着密切的关系。国力的强弱不仅影响武将的物质待遇和军事支持,还影响他们的地位、声誉以及与君主之间的关系。因此,在游戏中,玩家需要注重提升国力,以维护武将的满意度和忠诚度,从而更好地实现自己的战略目标。
利用秘策可协助武将不减忠诚,减少开支我只是会在年初用求贤之策,其他时间会用其他秘策,当然也包括求财之策,所以后期没有出现资金不足的况。
让关羽与赵云一起试试吧,就是必须两个武将的属性都满足武力与知力同时在60以上。
一般来说是武将特质所致,有些武将爱工作,有些则希望闲散,另外外交,征战都会影响武将忠诚 增加将领忠诚方式 发动求财之策,然后只要自己势力里有名士特技的人,那在献策里可以选加所有将领忠诚的。
刘备,曹操,孙权每个主城都能求贤到十个以上的武将。
足可见赵云的能力在三国演义中是超一流的,而恰恰三国志12配给赵云的战法是单骑驱。这个战法只能说是一般(相对于同等级武将)和其他5点的战斗技法比如强袭,远猛射只能说是各有优势,比不上关张二将的千里行万人敌。个人觉得周瑜最佳,高智+神火可谓攻守兼备了。除了单挑以外几乎无弱项。
三国志12全武将个人评价:各具特色的历史英雄,展现了三国时代的丰富多彩。在《三国志12》这款历史模拟游戏中,全武将的个人设定丰富多彩,各具特色。这些武将不仅有着各自独特的能力和技能,还拥有着不同的背景和故事,使得游戏更加具有可玩性和趣味性。游戏中的武将个人评价,首先体现在他们的能力设定上。
以武将名鉴的默认排序来。带有些许LZ的个人主观意见。对于喜欢固定阵容名将打天下的人可能没什么帮助,对于喜欢小势力,多线开战,不同人才搭配的玩家可能有点用~各位有什么不同的意见,比如说哪位武将没我说的那么废/神,欢迎探讨~评级参考:S(S+):威震八方。能改变局势的人物。
属于人中龙凤级别,A属于杰出人才,B属于优秀武将,C属于中庸之才,D属于无存在感的废柴,并且不仅仅是按照武将们的战斗实力,主要是评价他们的综合实力,和对整体的作用,所以有的文官打仗不行,也可能得到A以上的评价,还请大家多多支持,都是个人见解,希望各位大大多多提意见。
评语:“博览兵书,多习武艺”匹马单枪,抖擞精神,战退帅纂、邓忠。邓忠武勇高于姜维。可见诸葛尚的武力了。这样的武将在三国志12里竟然没有!韩猛同诸葛尚。
陈武、董袭、甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉,共计十二员东吴猛将,并列为吴书第十。并评价凡此诸将,皆江表之虎臣,孙氏之所厚待也。江表十二虎臣因此而得名。东吴,十二虎部长他们是程普,黄盖,韩当,蒋钦,周泰,陈武,董袭,甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉。
1、该游戏中,金钱越来越少的原因如下:武将俸禄:武将越多,支出也就越多。建筑等级:可以通过降低建筑等级来减少支出。后期募兵量:后期募兵量会自动减少。市场开发:可以通过开发市场并为其配属有商才特性的武将来增加收入。研究收入改善:可以通过研究收入改善来增加收入。
2、金钱收入主要来源于:内政收入 技略收入(岁入改善,民间支持,求财之策) 内政奉献(人才探索所获收入,百姓进贡)金钱支出主要来自:武将俸禄 故此,从开源方面来看:内政收入:最重要的一个技巧是选好开发市场的城市,选择“商业”属性,并具备“市场活性”技能的城市(比如永安,江陵)。
3、你的武将太多了,一般来说正常的武将数量大概是平均一城6-8个,就是说假如你有十个城,大概养60-80个武将(如果除了大都市,剩下的城市全都建市场,科技全满,大概可以一城14-16个)。
4、你所说的收支是正但是每个月钱会变少,这是说的你金钱总数吧,这个就要看你在为正的收支情况下,你是否在当月又进行了其他的操作,例如新的科技研究、新的秘技开发、新增武将工资,如果上述都没有的话还是会变少,那么就是你的临近敌对势力使用了秘技“掠夺之策”,促使你的金钱变少。有用请CN。
5、金收入的多少是跟你自身势力的武将俸禄相关的,武将越多支出也就越多,当然最好的办法是建立市场并且要根据各个武将的属性配属到市场上去。。最好有“商才”属性的武将。金钱那个你可以选择在某个城市开发“求财之策”秘籍,得到多少这是跟你的名声相关的。俺已经通关了,感觉还行。。