1、争议技能:依然三招- -剩余SP依然差不多够满两招- -战斧精通:增加伤害和命中、增加命中敌人的僵直时间。缺点:出特效时的附加伤害,会将硬直清零。例如原本对手在火轮风车的高硬直下动不了,出了特效反而能动了。。落雷:控场。
2、[破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,为法系驱魔师的主攻技能。[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。
3、有分之,加技能,级别越高,敌人浮空越高。有分之,大方向上,可以在〈魔法背击〉〈远古记忆〉中有所割舍!加5出强制或者加满出强制,因人而异。本人加满出强制。
4、破魔符:法破的主攻技能,带减速,一定加满。恶魔之手:同上,带缚束,加满。落凤锤:1点或更多,不过感觉法破练比较鸡肋,做为技能前制吧。巨旋风:1点刷图足够,后期可补加。压制符:加满,法破主要控制技能之一。
5、SP多可以加满,我后悔了应该先加1点用着。 狂乱锤击,加满或尽量满。最后一击有几率晕人,法系可少加。 破魔符,法系驱魔加满,其他加到出压制符即可。远距离伤害技能,击中可减速,2次攻击,技能等待时间短。有衣服可以加+2这个技能。
6、点刚好够加,呵呵,可惜了一个巨旋风 法系破魔的加点方法 空斩 +满 (+取消) 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招。 破+满 2段伤害,主攻手段,能回血。 潜龙1级(被动) 破魔转职技能,使技能能够蓄气。
力驱加点。满SP+满TP,剩下的SP可自由分配,建议加在脉轮烈焰上。脉轮圣光必须加满,无双击改版后伤害可观,无论是力驱还是法驱都应该加满。压制符加满,改版后对压制符的范围、减速效果、持续时间都有所加强。
首先,对于驱魔师来说,鬼泣和降魔术是非常重要的技能。因此,建议将主要的加点放在这两个技能上。对于鬼泣,可以将点数加在鬼泣狂舞和鬼泣冲刺上,这两个技能可以提高鬼泣的输出和机动性。
一:纯大地9法驱刷图加点框架。此加点基本适用于白图,安图恩舰炮,黑雾,能源,感染,擎天,火山(没错全地图)。优点,持续输出够强,爆发不足。擎天火山熟手可以去。新手不推荐。装备选择为大地9空一个黄字或者爆伤位。
1、破魔符 +满 主攻手段,可以回血。并且是立体攻击,上 下左右碰到就掉血,即便是使用跃翔,一样 打到,2段攻击,伤害也不低。脉轮:寒冰 +5 法系驱魔,最重要的就是智力。寒冰+5就能 增加60点智力。
2、狂乱捶击: 加满。驱魔现在也没出觉醒,也不用留着SP点等觉醒 疾空旋风破: 加满。烈焰:这个是加些硬直和火属性攻击的。有的人说要加满,我就加到1,怎么加 看你自己喜欢了。我个人觉得无所谓。压制符:加1。
3、加点的话还是这样:[空斩打] +10 出强制,无异议。[破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,为法系驱魔师的主攻技能。
4、驱魔师根据加点分为以下四种:法驱只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。
5、圣职者职业中,只有驱魔师可以用魔法和物理量种攻击方式同时集于一身的职业我建议:不走极端,双修。
力驱加点。满SP+满TP,剩下的SP可自由分配,建议加在脉轮烈焰上。脉轮圣光必须加满,无双击改版后伤害可观,无论是力驱还是法驱都应该加满。压制符加满,改版后对压制符的范围、减速效果、持续时间都有所加强。
关键是体要够,够时间好盾够时间定好人,够时间承受强大攻击,就拿现在我的kz说吧,我2个技能能秒掉qm10000左右的血,出现暴击更多。
空斩 +满 (+取消) 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招。破 +满 2段伤害,主攻手段,能回血。潜龙 1级(被动) 破魔转职技能,使技能能够蓄气。
如果有朋友一起的,你加1个天赋点进去过度下就行了。召唤杰格鲁斯 36级 这个宝宝的电系的,有麻痹敌人的作用,这个天赋要加3个天赋点,因为1级和3级的宝宝完全不一样的,而且你要度过漫漫的22级后才有新宝宝。
首先,对于驱魔师来说,鬼泣和降魔术是非常重要的技能。因此,建议将主要的加点放在这两个技能上。对于鬼泣,可以将点数加在鬼泣狂舞和鬼泣冲刺上,这两个技能可以提高鬼泣的输出和机动性。
1、首先,对于驱魔师来说,鬼泣和降魔术是非常重要的技能。因此,建议将主要的加点放在这两个技能上。对于鬼泣,可以将点数加在鬼泣狂舞和鬼泣冲刺上,这两个技能可以提高鬼泣的输出和机动性。
2、[破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,为法系驱魔师的主攻技能。[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。
3、PK型加点。!驱魔纯PK 的话 最好是双修,主加力驱,副加法驱,装备上选择 3重2布,斩重鞋+斩重裤子+斩重腰带。再穿1件樊风衣,再+个布甲的 肩,30级的 粉色肩,忘记叫什么 了,好像是炎麻护肩吧。。
空斩 +满 (+取消) 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招。破 +满 2段伤害,主攻手段,能回血。潜龙 1级(被动) 破魔转职技能,使技能能够蓄气。
此加点MagicPries亲写,就算复制也有点型别乱七八糟的就往上整好吗?星落打,等级:1 (释放时无敌,等CD==好处多多)鄙视那些CTRL+C和CTRL+V的垃圾们。你们的大脑里可以养鱼了。
可以加,后期把这个技能洗掉。召唤毒鹰——可以提高命中,看个人喜好来加。选加技能(召唤系)除了最高级的宝宝,其他宝宝都不要加点。最后,由于主修力驱,所以技能点不够用的情况下,先加近战技能。
启示:净化1级(在感电、出血、毒的状态下很管用)武器祝福5级(主要看中他的命中、驱魔命中真的可怜)缓慢1级(自带的阿、)神击:勾拳追击1级(完全连招用的)必学 虎袭1级,这个技能是神技。可抓很多霸体。
转了驱魔后,可以重新分配技能,之后加技能就要谨慎了,洗技能的遗忘河药水可是很贵的。 驱魔有物理驱魔、法系驱魔、双修等多种加点方法,变化也非常多。总的来说物理比较缺魔,缺药;法系不抗;双修SP不够,很多技能不能学好。