1、坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩家属性的加成效果。好感度初始为80,最高为100。每两天会自动减少3点好感度,且第一天不会扣除,是第二天才扣的。好感度超过90时,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于90,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。
2、作用分析如下:好感度影响坐骑对人物属性的影响,比如好感度100,坐骑的体力属性是200,则给人物的体力加成是8,如果好感度是50,则坐骑200体力对人物的体力加成是4,到0则没有任何影响。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
3、坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩家属性的加成效果,好感度初始为80,最高为200,骑乘坐骑战斗时会降低坐骑好感度,好感度超过90时,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于90,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。
4、好感度对人有影响,饱食度对BB有影响(难得伊健)增加好感度最好用70武器,如果有BB装备是最好不过了,便宜!(BB装备扫塔就会得到不少)增加饱食度就用垃圾烹饪了,像烤鸭、珍露酒、佛跳墙之类的。
三场。根据查询《梦幻西游》游戏官网显示,在游戏中,梦幻坐骑每参加三场战斗即会失去一点饱食度。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
梦幻西游该坐骑统驭的召唤兽参加战斗每三场掉一点饱食度。在坐骑界面(Alt I),右下角可查看坐骑饱食度,饱食度的范围是0~200。
坐骑属性对人物属性产生影响(主属性影响较大),按坐骑好感度百分比起效,好感度初始为80,上限为200(若服务器有合服,则有可能会临时超出),当好感度≥90时效果达到最大,坐骑每被骑乘参加战斗120场则降低1点好感度。坐骑饱食度:坐骑饱食度将影响坐骑技能和坐骑装饰对所统驭召唤兽所产生的影响效果。
不是。每1场战斗就会掉一点一点温饱。温饱低了就要喂。而好感就是每个星期掉20点。也是要喂。建议用环去喂,。虽然贵点。
1、《梦幻西游》坐骑的好感度和饱食度会影响游戏角色骑乘时的属性加成,和坐骑统驱召唤兽战斗时加的属性。坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩家属性的加成效果,好感度初始为80,最高为200,骑乘坐骑战斗时会降低坐骑好感度,好感度超过90时,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。
2、好感度可以通过坐骑“修炼”增加,通过给予坐骑修炼装备道具来提升好感度。提升的好感度随修炼的装备类型不同而不同。(修炼后装备消失。)每天24:00固定减少2点。饱食度 坐骑饱食度将影响坐骑技能和坐骑装饰对所统驭召唤兽所产生的影响效果。饱食度初始为100,最高为100。
3、好感度对人有影响,饱食度对BB有影响(难得伊健)增加好感度最好用70武器,如果有BB装备是最好不过了,便宜!(BB装备扫塔就会得到不少)增加饱食度就用垃圾烹饪了,像烤鸭、珍露酒、佛跳墙之类的。
4、好感度可以通过坐骑“修炼”增加,通过给予坐骑修炼装备道具来提升好感度。提升的好感度随修炼的装备类型不同而不同。(修炼后装备消失。)每天24:00固定减少2点。(现在是每周减20点)饱食度 坐骑饱食度将影响坐骑技能和坐骑装饰对所统驭召唤兽所产生的影响效果。饱食度初始为100,最高为100。
5、坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩家属性的加成效果。好感度初始为80,最高为100。每两天会自动减少3点好感度,且第一天不会扣除,是第二天才扣的。好感度超过90时,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于90,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。