『斧锤/斧剑与大剑Build』斧锤Build适合追求高平砍输出和平稳爆发的玩家,上手难度稍高,但伤害加成可观。斧锤+大剑组合能实现输出与爆发的平衡,需要技术技巧来实现连招。斧剑Build则更简单,暴击率和伤害极高,适合新手或手残党,但需要依赖纹章技能的连环打击。
关于build的配置,推荐使用庇护、纯净深思、惩治症状、审判干涉和复苏专注这五个插槽。这样的组合能够提升你的追击和控制技巧,同时增强你的生存能力。至于盔甲符文,丽萨符文和学者符文都是非常实用的选择,前者注重生存,后者则偏重于伤害输出。这将使你在战斗中既有强大的攻击力,又能保持良好的生存状态。
mighty长弓大锤流,定位为中点强压,团队might机器,生存极佳,可针对死灵。武器附魔:大锤为切换就加3层might,长弓为暴击加might。防具:三套不一样的might+20%时间附魔,一共增加60%首饰:PPC打法:保持自身20层might非常轻松,经常玩战士的人都懂的不多说。
战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。首先第一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD。装备,饰品PTV。符文配骁骑兵。武器PPF:大锤(超级火焰/超级精力).单手剑/单手斧(超级火焰/超级精力)。法印可选超级修复,超级嗜血,看个人喜好。原谅我选了火焰好收包。
下文就给大家简单的介绍下目前几种类型战士的特性加点及讲解。
\x0d\x0a\x0d\x0a 副手\x0d\x0a\x0d\x0a 【副手斧】平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解\x0d\x0a\x0d\x0a 如果你的build经常会缺少狂怒的话,副手斧子还是个不错的选择。\x0d\x0a\x0d\x0a 斧4:双持武器同时攻击,命中目标后获得3秒狂怒。
1、战士可以鼓舞盟友或使敌人受挫。职业特点:怒气怒气是战士的独有能力。每当战士进行攻击时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击。每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的症状。怒气共有3个等级,因此爆发技能也有3个等级。每个怒气等级都可增加爆发技能的效用。
2、激战2战士职业详解 特点:装配重甲,拥有全职业最高的基础血量,简单粗暴的输出方式,操作简单容易上手,新手也能打出漂亮的伤害,各方面都有不错的表现。战士可以战斗中使用两套武器,主要爆发技能是使用怒气,按怒气的多少决定技能威力,灵活切换武器,合理利用怒气的战士才是个好战士。
3、激战2战士可玩性最高,战士通过持续的战斗,积攒怒气,来释放狂暴的攻击(F1)。作为娴熟的战斗者,战士通过适时地开启各种姿态以及配备纹章来免疫控制技能,症状和伤害等各种干扰全力以赴地战斗。无论是输出能力还是生存能力,战士斗可谓及其出色。
4、武器,战士能使用9种不同武器。也就是说,一共允许出现19种不同的武器搭配;单手-剑、斧、槌;副手-盾牌、战争号角、剑、斧、槌;双手-大剑、战锤、长弓、火枪。战士能在战斗中随意转换2组武器搭配,但是有冷却时间。在非战斗状态的情况下战士能任意搭配组合。
5、在《激战2》中,团队协作是非常重要的。战士作为一个近战职业,在团队中扮演着重要的角色。玩家需要了解战士在团队中的定位,与其他职业进行配合,共同完成任务和击败敌人。
1、激战2狂战士属性2000达标。《激战2》是由开发,战火互娱独家代理的欧美奇幻游戏。于2014年5月15日在中国大陆正式上线。《激战2》以超前的游戏理念,塑造了独有的游戏构架和沉浸体验。
2、毫升。标准灌注加BUFF加食物加扳手等于3900威力。除了武器,其他全套威精暴狂战士属性,武器选刺客属性。符文,潜行者符文。暴击率要堆到白板68%暴击率,全程暴击,因为右边技能都是加狂暴时间的。实战易伤一定是满的。所以标准buff魔像也要上易伤。
3、不一样。激战2刺客跟狂战士属性不一样,刺客属性主精准,狂战士是主精爆。《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏,于2014年5月15日在中国大陆正式上线。
4、激战2拔刀用狂战士和刺客相比用狂战士属性好。激战2拔刀用狂战士可以提高他们的力量和生命值,获得更好的生存能力,而刺客缺乏这些属性,因此激战2拔刀用狂战士和刺客相比用狂战士属性好。
5、增强症状,精准,坚韧)。《激战2》中潜行者单手剑属性选择:狂战士(增强威力、精准、暴击效果、体力)。《激战2》中守护者单手剑属性选择:狂战士(增强威力、精准、暴击效果、体力)。《激战2》中战士单手剑属性选择:腐朽(增强症状、威力、体力)或恐怖(增强症状、坚韧、体力)。
1、F1技能拥有全职业最出色的单技能爆发能力,与其爆发能力不相称的是F1技能非常低的门槛——怒气机制,还有非常短的CD——不超过10s,并且通过特性点还能降低怒气的消耗,更可怕的是两套武器的F1分开CD,也就是说战士拥有瞬间造成大量伤害的能力。通用技能多样并且强力。
2、首先,战士在激战2中是一种近战职业,具有很高的生命值和防御能力,同时也有很强的输出技能。在满级后,战士可以解锁更多的技能和装备,使得其在游戏中的能力得到进一步提升。但是,要想充分发挥战士的能力,需要玩家有一定的游戏技能和经验。
3、配合特性暴击给脆弱,来制造废物症状保护流血和燃烧,外加折磨不是一次性全给而且debuff不能被清除,战士的流血保全能力就更强了。外加本来单手剑普攻就带伤残。
1、双斧特性点是力量:体能恢复,刚毅不屈,斧系专精武器:纹章专精,精准打击,双持专精纪律:战士冲锋,混斗复原,爆发专精这样点下来,一套PPF的粉色,面板是57%的精准,加上纹章专精,以及副手斧头4技能常驻激怒,可以到100%的暴击。
2、看你喜欢扮演哪种角色。。两个职业都比较有玩点,不过呢总的来说战士玩法较多一些。战士偏向输出,打手,而守护是比较能抗一点的,辅助性很强的职业。
3、武器技能和用技能点购买的技能没有任何消耗,但有特殊的技能需要消耗特定的、特殊的资源,并且资源要积累到一个最低点,才可使用,比如说幻术师的几个通过引爆幻象来进行攻击并加持debuff的技能,和战士的肾上腺素技能(姑且按美服的字义翻译为肾上腺素技能,因为我不清楚国服的翻译)。目标不在射程内亦可以施放技能。
显而易见,两套bd以症状输出为核心的理念不变,在放弃了恐惧输出但保留了双保命技能的条件下,侧重各有不同。第一套倾向于现版本增强的纹章,三个技能都有解控能力且还有一个被动纹章,ds2经过两个特性点的加成变得十分强力。
先上图,首饰六个天界属性,(同首饰的时候,注意进攻和防御槽各一个,背部和项链选择进攻槽)武器和衣服,威体症。灌注的话,防御8个打坚韧,进攻8个打症状。双剑法印打厄运,腐化;长弓打能量和吸取;符文用旅者。第一排目的是15%症状持续,外加特性点,翻滚伤害,回血回耐。
配装:战士是激战2中最容易接触的职业,在pve下,直伤战士可以选择全身威精暴(狂战士)即可;纯症状穿精坚症;混伤,威精症符文:超级力量,游侠,雄鹰,学者,霍布雷克,狼群符文,这套符文比较适合新人上手,玩家也可以自行选择其他符文,根据自己的喜好去搭配即可,这里只是推荐。
首先我们可以看到这套bd还是以和谐咒语作为核心天赋提供增伤手段(易伤为辅后话)释放咒语堆叠一层4%最高堆叠5层20%增伤相当于无伤斗魂的提供量可以说非常可观。